《九仙传奇》装备系统全面解析
装备在一个游戏中的重要性就不需要多说了。基本上每个游戏中,装备都是人物成长的核心内容。装备越好就能够参与更多的活动;就能够打的过更NB的人;就能够打过更NB的BOSS;就能够打过更NB的副本。而且还能获得更多需要安全感的妹纸的青睐。
● 装备介绍
装备的品质:
装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。
白色装备:没有任何附加属性的装备。
蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。
蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。
基本上品质是按照由低到高的层次来划分好坏的。但也不是绝对的。白色是最低的,仙器是最高的。由于这个游戏是一个卡等级的游戏,所以装备的开放等级和开放品质也是跟等级段挂钩的。69级能够开放的最高的装备就是各职业的69级仙器装备。承接上文继续,5大品质下,每个颜色品质下面会出现小品质,小品的生成会体现在装备名字颜色的深浅上面。基本上是跟每件装备的附加属性的多少来生成的。
耐久度:
耐久度以50/50的格式进行显示(当前耐久度/耐久度上限)。耐久度归零之后,装备的属性不会产生作用。直到将装备进行修理之后才会重新生效。绑定的装备,破损之后修理费用为未绑定的1/3.
适用性部位:
头盔、衣服、武器、手套为各职业专属装备;项链、腰带、戒指、手镯、鞋子为通用装备,但分为物理属性偏向和法术属性偏向。游戏中各职业拥有自己的专属的武器,龙武只能用刀,御剑只能用剑,天音只能用琴,炼命只能用杖。
属性结构:
装备属性分两种:基础属性、附加属性。
基础属性:(白色部分为基础属性、带颜色属性为附加属性)附加属性的条数多少直接影响基础属性,条数越多基础属性越高。基础属性的话每件装备加的内容都不太一样。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,头盔加气血等等。而且每件装备的基础属性的高低是由附加属性条数的多少来决定的,附加属性越多,基础属性越高。
附加属性:附加属性部分,基本都是靠生成。在装备拿到身上的一瞬间随机出来的。所以即便是符合自己职业用的装备也会出现属性不太合适的现象。但不用担心,下文会交代如何改变这些。回来继续说附加属性。每条附加属性即便是生成出来的也有高低之分。例如,一件装备上有一条加力量的属性,那么这条属性会有高低的区别,可以根据属性的前缀来区分:
弑神:一条附加属性出现了最大值。
不朽:一条特殊的附加属性。分别对应:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命最大值百分比增加、生命值增加、双防增加、致命。
幸运:当身上的装备有“幸运”这个属性的时候,穿上它杀怪会有更高的几率获得带颜色的装备。
每个品质的附加属性条目数量是不一样的。附加属性条目数量达到了这件装备允许生成的上限。白色装备最高是2条附加属性;蓝色最高是10条;红色是7条;紫色是8条。
● 装备获得
玩家可以通过对怪物的击杀来获得掉落的装备。怪物分为白色普通怪物、蓝色精英怪物、紫色首领怪物。击杀的怪物颜色品质越高,掉落带颜色的装备的几率更大。在副本中有更高的几率获得更好的装备。
● 装备评分
装备的一切属性:基础属性、附加属性、强化等级、宝石、仙之魂、装备孔数都可以影响装备评分,评分会显示在装备上面,作为衡量装备好坏的基本参考。
装备其实上手还是有一点难度的,所以如果你实在懒得钻研,用装备评分做一个最基本的衡量也是可以的。但各个职业对属性的要求是不一样的,一定要学会自己去看没件装备的属性。因为每件装备上的属性的利用率是会影响到人物是否强力的。
● 装备锻造
装备可以强化、精炼、 洗练、打孔,话说这系列玩法几乎每个游戏都能见到。装备强化顾名思义是越强越厉害,不过这个游戏稍微复杂点。强化是按照百分比来提升基础属性的。所以装备的基础属性越高,提升的效果就越好。每次强化需要使用不同的物品,而且强化没有失败,只有本次强化是否完美。所以强化的效果还是很值得期待的。
装备在生成的会有几率带孔,有孔的装备可以镶嵌宝石。没有孔的装备可以通过“金刚钻”来进行打孔。但每一个部位打孔的数量不一样。金刚钻在“幽州”神秘商店有几率出售。可以通过仙贝、银两进行购买。
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