《冰火王座》系统玩法大揭秘

www.replays.net攻略来源:当乐编辑:锐派游戏


背景

       “既然拥有了光明,那么黑暗就必须被消灭。”
       由于诸神恪守的古旧教条,奥丁启用封印已久的圣裁之器打碎阻隔下界的封圣门,拉开了末日之战的序幕。
       绵延的战火从天空延烧至大地,这无论对于与世无争的人类、还是正处在内乱中的恶魔来说,都是一场灾难。虚空恶魔的乘虚而入,让这场灾难彻底演化成浩劫。这次,连伟大的原始战神瓦伦汀也无法逃脱被毁灭的命运,虚空如瘟疫般蚕食着整个世界。
       圣骑士王艾尔提斯带领幸存者们在奥林匹斯的废墟之上建造了三座坚不可摧的城池——曙光圣殿、白银堡垒与永夜领地。
       三方势力缔结神圣联盟,并联手启用三角防御的结界力量,将虚空的魔爪阻拦在外。现在,继承了战争意志的你,被雅典娜赋予了反抗的使命。毁灭抑或重生?世界的命运将由你决定……

职业

       《冰火王座》设计了六大职业,首轮封闭测试中开放了四种经典奇幻职业供玩家选择。游戏共有6个职业:战士、法师、潜行者、猎人、骑士、黑暗祭司,目前已开放4个职业:战士、法师、猎人、潜行者。

       战士(兽人,男性):


       拥有异常神通力的兽人,他们常以狂暴之姿冲锋陷阵,将积攒的怒火转化为如熊狼般勇猛的力量,任何阻挡他们的人都将被这股力量碾碎。
       职业特点:近战,强控制,战斗续航能力强
       职业技能:
       致死打击:战士腾空跃起,以毁灭性的力量重击对方,造成伤害,同时附带较强的眩晕效果。
       顺劈斩:战士挥舞战斧顺劈斩敌人,对面前的目标造成伤害。
       震荡波:战士凝聚力量,将手中的战斧投掷出去,战斧掠过的目标受到伤害。
       嗜血:战士激发嗜血的本能,短暂的时间内获得一个霸体效果,并且提升自身的攻击速度,同时把技能持续时间内对敌人造成的伤害转化为治疗效果。
       战斗怒吼:战士激昂的战意深深地激励了队友,提升全体己方单位的攻击速度。

       潜行者(亡灵,男性):


       神出鬼没的屠杀者,他们是战场上的死神,挥舞着一对恐怖的镰型刃,能够轻易吸摄魂魄,让所有的生灵在死亡阴影的笼罩下瑟瑟发抖。
       职业特点:近战,单体高杀伤,大幅提升团队爆发力
       职业技能:
       伏击:潜行者穿过暗影潜行至目标身后对其发起致命一击,目标受到伤害,并且眩晕1.5秒。
       刀扇:潜行者将锋利的刀刃向周围激射出去,范围内的敌人受到伤害。
       影袭:潜行者利刃上涂抹的剧毒给敌人带去深入灵魂的剧痛,每次触发对目标造成伤害,剧毒共发作4次,同时降低目标的攻击速度。
       邪恶计谋:潜行者引动预设的陷阱,陷阱对范围内的敌方单位造成伤害。
       暗影斗篷:潜行者的存在就是一种暗影斗篷,哪怕仅仅只是做出佯攻姿态也能极大的扰乱对方。短时间内降低周围敌方单位受到的技能伤害。

       猎人(精灵,女性):


       百步穿杨的神射手,从阿萨神域照射出的晨光孕育了他们超常的感知,精灵之森的微风则赐予了他们迅捷的步伐。在自然秩序中领悟超强箭术能贯穿一切目标。
       职业特点:远程,单体高杀伤,善于打击远程目标
       职业技能:
       强风射击:猎人射出一支符文箭矢,箭矢在飞行过程不断地汲取风元素能量来增加威力,路径上的单位受到伤害。
       奥术射击:猎人张紧她的弓,向箭矢中注入自然能量,发动一次强力的射击,对目标造成伤害。
       箭雨:猎人向后方跃去,同时射出一阵暴风般的箭雨,对范围内的目标造成伤害。
       迅捷射击:猎人急速射击,短时间内大幅提升自身的攻击速度。
       猎人印记:猎人标记一个猎物,降低被标记目标的护甲值。

       法师(人类,女性):


       元素之力的主宰者,他们在爱尔兰斯高原之巅倾听元素之灵的低语,从清澈的智慧之泉中汲取符文之力。他们掌控的强大秘法能量可以将任何靠近的敌人撕碎。
       职业特点:远程,强控制,范围杀伤
       职业技能:
       奥术弹幕:师释放出一枚充满能量的魔法飞弹,被奥术弹幕击中的目标受到伤害。
       雷霆风暴:法师凝聚周围空气中的电能,引发一次大范围的雷电风暴。
       烈焰风暴:法师召唤地狱之火焚烧敌人,对敌人造成范围伤害,并附带击退效果。
       暴风雪:法师呼唤极地寒风,寒风引发暴风雪,暴风雪对敌方单位造成的普通伤害,并有35%的几率使目标冻结若干秒。

       奥术光辉: 法师用强大的精神力量激励队友英勇战斗,提升所有己方单位的技能伤害。

装备

       目前开放的主角装备系统,主要分为三大类:副本装备,打造装备,战场装备,其中副本装备获取最为容易,但其属性也是最差的,打造装备不同级别有不同套装。另外,随从也是有独立的装备系统的,封测阶段只能靠副本产出,公测后据说是可以打造的,这个系统和主角装备系统完全分离,属于独立的装备,大家在游戏里很容易区分。普通装备商店只出售主角的装备,随从装备商店只出售随从可以穿戴的装备。

       1. 刷新机制
       装备商店每天可以免费刷新5次,超过5次继续刷新将会需要使用绿钻购买刷新次数。10绿钻购买5次刷新次数。
       装备商店刷新出来的装备,属性是对应角色身上所穿戴的装备生成的,且刷新出来的装备必定比身上已经穿戴的装备属性更好。身上穿戴的装备属性越高,商店中刷新出来的装备属性越好。
       2. 铁匠之证
       铁匠之证是游戏内购买装备必须的凭证,包括在装备商店、随从装备店、VIP装备店、VIP随从装备店购买装备都需要消耗铁匠之证。每购买一件装备都需要消耗一个铁匠之证。游戏内的任意BOSS都会掉落铁匠之证。
       3. 装备商店
       装备商店包括普通装备店和随从装备店。装备商店出售的商品为蓝装和极小几率刷出的紫装。装备商店的装备全部使用金币购买。
       4. VIP装备店
       VIP装备店包括VIP装备商店和VIP随从装备店。VIP装备店出售的商品为紫色装备。VIP装备店的装备全部使用绿钻购买。

       5.宝石选择

       系统中的宝石有红色 攻击、黄色 生命、紫色 暴击,很多人会选择全红路线,其实未必正确,首先,宝石的或许很随机,所以大家各色宝石会都有一些库存,如果完全不用会很浪费,所以建议大家可以优先使用红宝石,其次是紫宝石,最后是黄宝石,宝石通过打孔镶嵌,可以放置在装备上提升属性,当大家换新装备的时候,切记要将宝石取下,避免浪费宝石。


炼金

       分为锻造、道具合成、打孔镶嵌三个功能

       1.锻造 (普及下:冰火王座的装备等阶分为白色→绿色→蓝色→紫色,由低到高,属性逐渐增强,紫色为最。)
       锻造属于主角的个人紫色装备(无法锻造随从装备),分为LV10紫色套装、LV20紫色套装、LV30紫色套装、LV40紫色套装四种,每种套装有6件装备(戒指、项链、武器、衣服、护手、护腿)。锻造需要相应的等级的套装锻造图纸,和相应的锻造材料满足后方可锻造。锻造的材料可以通过分解FB里得到的装备获取和商店内购买相应的锻造材料。(如嫌麻烦可以购买每日礼包里的紫色套装,需支付绿钻)
       2.道具合成(分为合成中级药水和合成高阶宝石)
       药水分为初级、中级、高级三种,其中每类有金币药水、攻击药水、生命药水、防御药水、经验药水6种。(药水是闯关,刷金币,刷经验的不二选择,可以说是居家旅游必备之良药)。
       初级药水可以提升5%的效果和持续2分钟的时间(通过刷FB和商店购买获得);
       中级药水可以提升10%的效果和持续10分钟的时间(合成初级药水和相应宝石获得);
       高级药水可以提升15%的效果和持续20分钟的时间(现无法合成或等待系统开放);
       道具合成的另外一个重大功能就是合成高阶宝石,后期的堆攻击和堆血量都是靠宝石来完成的,效果比较显著,提升的也快。(另外一个途径就是装备附魔这个后续在说)
       3. 打孔镶嵌,提高装备属性的途径,一般装备都有镶孔,看装备等阶白色无孔,绿色1孔,蓝色2孔,紫色3孔。需要商店内的打孔石(价格500金币/个)才能在装备上解锁打孔位置。


随从

       随从招募是随从获得主要方式。一般等级分为1星、2星、3星、4星、5星,星级越高能力值越高装备的装备数越多。
       一、二星的随从完全充当的是高级随从经验获取途径。让高级随从融合低级随从而获取经验。随从招募里有一个免费领取,获取的为1-2星的随从,一般为1小时一次,前期记得不要忘了领取。第二项为金币10连抽,可以获得1-3星的随从(3星随从必出),还有一个是绿钻20连抽,可以获得1-5星的随从(必出4星随从)。还有一个是完全看RP爆发的抽取方式:试试手气(需10绿钻),有RP的土豪上吧。说到底想要5星随从还是冲绿钻点吧,只有绿钻才有可能出五星随从。


阵法

       阵法主要为玩家、队友以及随从提供相应的BUFF和属性加成。(总共有五个位置,位置加成的有攻击加5%,生命加5%,减免伤害5%,其余2个没有属性加成。)本人喜欢主角站攻击加5%的阵位,战士类血多防高的站生命加5%和减免伤害5%,其他的选择远程类的随从。

       阵法类型分为:防御阵法、治疗阵法、法阵阵法、攻击阵法四种。每个阵法有三个分支,总的为十二个阵法(黄道十二宫对应)。从阵法位置的配置,到阵法技能的取舍,都包含着相生相克的关系,需要玩家在实战中去逐渐发掘。
       顾名思义防御阵法主防御;治疗阵法主治疗;法阵阵法和攻击阵法都主攻击,只是侧重面不同而已。在实际的使用过程中个人感觉还是金牛座防御阵法比较好用,能够提供永久降低敌方伤害,并且在战斗中触发持续3秒的亢奋状态,减少80%所受伤害,如果把阵法融合后提升到三星伤害减免100%,在PVP、PVE、过关都有比较强大的保证。其次为双鱼,狮子和双子,看个人喜好了。放风筝时我总喜好治疗类的阵法,走走打打停停加加,两个字“安逸”。单P boss时搞个狮子挂挂boss总血量的伤害还是蛮好的,但是就看狮子头爆发的多不多了。
       既然提到阵法那就的不提下阵法融合了,阵法融合是同类阵法中以一个为主阵法其他两个为副阵法来提升阵法的星级,以此来提升阵法的整体属性和buff,主阵法融合一个副阵法为二星阵法,融合两个副阵法为三星阵法。通过金币来升级阵法以此来提高阵法的爆发几率。在实际使用中感觉还是融合同类三个阵法后再升级爆发几率比较省钱,单一阵法升级费钱属性还不高,没有阵法融合后属性提升高。如图看个人喜好和实战效果来给阵法融合和升级。


战场

       战场规则

       1. 赛季制
       a. 每2周为一个赛季,赛季内获得的荣誉值排序为赛季排名。
       b. 玩家可以在UI右上角查看赛季排行榜。
       c. 每个赛季结束,排名清零(已经获得的荣誉值不会变化)
       d. 胜利方获得荣誉值为: 等级*2点...失败方为等级*2点/4[向上取整]
       2. 荣誉商店,分类为装备宝石图纸。荣誉商店购买道具消耗荣誉值。荣誉商店购买道具不消耗铁匠之证。
       3. 匹配规则
       玩家点击“进入”按钮立刻开始查找匹配房间。
       a. 玩家已经组队时,队伍人数大于房间空余人数则会创建房间,反之则会加入房间,并同时向队伍中的其两人发送PVP邀请。
       b. 玩家没有组队时,则自动查找任何有空位的队伍。
       c. 队长点击开始战斗后,系统会自动匹配对手,匹配结束则会将玩家拉入3V3战斗场景中。
       4. 战斗规则
       a. 玩家和自己和随从在3V3战斗中会轮流出战。玩家死亡则下一个顺位的随从会立刻出战,直到主角和全部随从全部死亡。
       b. 3V3战斗中,一方所有玩家和随从全部死亡则战斗结束。
       c. 3V3战斗中玩家可以使用生命药剂来恢复玩家自身的血量。


副本

        副本关卡资料:

        林地:正在逐渐腐化的红月之森,乌鸦之神诺克斐德不间断地吸食古树的生命,导致自然意志走向衰竭,那些曾经给林地提供生机与繁荣的古须树人,现在也成为了瘟疫的散播者。
        古城道:曾经兴盛一时的伟大文明由于虚空的侵入而走向衰落,这些破败的古城道如今已被半人马和鹰身人占据。
        遗迹:被毒沼泽包围的远古遗迹,有食人风俗的蛮族聚居于此。
        骸骨领地:位于湮灭境界的边缘的不毛之地,遍地都是低矮的古坟,一到夜晚就会从地底钻出许多不死生物。
        熔岩:到处充斥着岩浆与炎爆的地狱,恶魔的聚居地,很少有人类踏足。
        诅咒洞穴:自从地精女王死后,原本是地精修筑的巢穴,现在已被幽魂生物占领。
        冰墓:栖息着寒冰龙神的隐藏冰穴,终日吹着刺骨的寒风。
        星界:天之回廊外围的区域,被无垠的星空所环绕的神秘空间。
        宫殿:沦陷之前曾经是天神居住的神宫,美杜莎攻破这里的时候,将大部分抵抗的士兵都变为了石柱。
        世界树:曾经被黑龙绝望摧毁的界域,后来借由反转沙漏复原。
        雪地:赫拉掌控的死亡国度,死者的灵魂被囚禁在此,年复一年日复一日地接受寒冷的折磨。

        怪物资料:

        座狼:座狼原本是兽人的坐骑,但自从格雷特指挥官带队将附近活跃的黑烟部族击溃以后,那些不友善的生物便流窜在郊野的林地。
        树精:在自然圣地中生长繁育的弱小生物,经常藏身于灌木丛中,让人难以分辨。部分树精经过数千年的成长会变得异常强大。
        魅魔:虽然魅魔可以自由变幻形态,但大多数情况下,她们都呈现出女性的姿态。别被她们那种纯洁而充满情欲的眼神和暴露的外表给骗了。魅魔的诱惑力源于她们头上的魔角,那里会散发出一种甜腻的气息,麻痹“猎物”的感官。在这一点上,她们的容貌反而是次要的。
        邪香之血:香幻魅魔的血液。香幻魅魔在斯雷兹姆族中的地位很高,因此她们的血液也就更有价值。自从厄里斯的金苹果被判给阿弗洛狄忒之后,天后赫拉便开始相信沐浴这种鲜血能够让自己变得更美丽。
        魅魔女王:来自于深渊,是最具诱惑力的魅魔,外表美丽,内心却毒如蛇蝎。
        龙人元素师:龙人元素师的眼球中充满了真知之力,能够清楚地洞察到虚空邪念的存在。
        血魄恶魔:嗜血的血魄恶魔与吸血鬼有着本质上的不同,吸血鬼汲取鲜血以维持生命,相当于进食。而血魄吞噬鲜血是为了恢复身上的创伤。这些恶魔拥有极强的精神能量,代价是身体会疾速溃烂,但吞噬鲜血可以缓解这种溃烂症状的发生。
        幽灵龙:所有被幽灵龙杀死的生物,其灵魂都将被禁锢在它们嶙峋的龙骨中,它们能招来阴云与不幸,能吐出腐蚀性极强的酸液,神鹰维德佛尔尼尔就是被幽灵龙咬死的。
        女武神诗嘉古尔:诗嘉古尔曾是瓦尔哈拉神宫的引路者,就是她带领战死者进入英灵殿,大多数的英灵都曾憧憬过她曼妙的背影。
        腐化的巨人:受到腐化力量的感染,而复活的巨人,它们肚子上的黑蜘蛛印记在驱役着它们巨大的身躯。
        土元素:土元素身上掉落的土元素精华,通常被用来种植四季常青的簌悬木。
        幽灵半人马:并不是所有的恶灵都为怨念与仇恨所驱使,半人马幽灵就是最好的例子。它们生前是嗜血好战的生物,一生都在进行着侵略活动。死后它们丧失了过往的记忆,但却因保留了极高的战意而变得更为暴戾。
        铠甲魔:底比斯的法老之祖阿蒙•拉的炼金术制造了铠甲魔这种机械生物。如同高等恶魔的某些特征,它们没有痛感,不懂得恐惧,并且在任何条件下都会保持绝对忠诚。
        雕像恶魔:雕像恶魔是死与生的聚合体,它们即存在于现实,亦是幻影。
        独眼巨人:独眼巨人是魔法畸变的产物,它们的血统传承自恶魔,额头上的圆眼里没有瞳孔,少数却独眼巨人精英甚至能够凭借直感从那空洞的独眼中释放出强大的魔法。
        硝石氏族:最早生活在特美肯特高原的古老兽人部落,现在已经濒临灭绝。
        黑烟部族:生活在比迪亚大湿地的混合族群,部落成员以兽人居多。
        蛮族:黑烟部落的蛮族是边缘部落化的阿拉曼人,他们占据着古代遗迹及周边地区,天生具有强烈的攻击性。蛮族经常会以游击的方式侵扰神圣联盟防守薄弱的地区。
        蛮族巫医:蛮族巫医精英通过自残身体的方式,向他们的土著神献祭,从而获得强大的魔法能量。蛮族巫医掌握了很多冷门但有效的巫术,巫术的施法必不可少的法器就是他们手里拿着的灵兽皮制成的手杖。
        西索瓦隆:曾经是瓦萨扎克魔鬼军团的大恶魔领主,统管爆炎地狱。因为不听从命令被洛基削去军职,并流放到碎石荒野。虚空恶魔入侵后,带领麾下恶魔眷属投诚虚空,重新获得了强大的力量。
        南瓜商会:南瓜商会长久以来一直为光荣防卫军提供高质的后勤物资,但代价是经常会发来一些让人头疼的订单。商会的头目行事神秘,从来没有人见过他的真身。
        皇家炼金术士协会:隶属于神圣联盟,负责开发新型作战装备与军用道具。
        树人酋长•托奇:树人酋长•托奇是林地树人部队的统领,从前是自然龙神的崇拜者,保持着绝对中立。
        铠甲头领•坚盾:某个历战的英雄死后,他不屈的灵魂附在铠甲之上,成为铠甲魔的头领。
        骷髅领主•弗德里克:骷髅领主•弗德里克拥有较低的智慧,但相对于其他无脑的骨骸生物来说,这个理由已经足以让他成为头领。
        血肉傀儡•弗谢尔:血肉傀儡•弗谢尔是被某个邪恶的炼金术士创造出的罪恶生物,无数的可悲灵魂被囚禁在那具丑陋的肉体中,彻夜悲鸣。
        恶魔将军•阿伯曼德:阿伯曼德生前是一名忠诚的将领,在他的加入被他所爱戴的君主亲手杀害之后,复仇的执念让他将自己的灵魂出卖给恶魔。
        牛头怪•米诺陶斯:米诺陶斯是极端易怒的可怕生物,手中的巨斧会残忍地将它看不惯的东西劈成两半。
        死灵邪龙神•巴西利斯克:四大龙神之一,死灵邪龙神的出现往往预示着灾难的降临。
        女武神•布伦希尔德:布伦希尔德是决斗的裁判者,拥有坚不可摧的神恩铠甲。
        神王•宙斯:宙斯是奥林匹斯山的统治者,他手握雷霆,掌控天象,所有与他作对的生物都会在一瞬间被消灭殆尽。
        兽人斥候长•奎奇:弓箭并不是兽人所喜欢的武器,但兽人斥候长奎奇却能够将这种复杂的远程武器用的出神入化。
        半人马酋长•威尔登:半人马酋长•威尔登的体内流淌着传承自远古的血脉,这只巨大野兽的铁蹄据说能踏平山峦。
        鹰身女妖王•莱拉:鹰身女妖王•莱拉被神创造出来的唯一意义,就是带领丑陋且污秽的生物,去惩罚那些违逆主神的可悲灵魂。
        魅魔女王•斯卡利特:欲望之原罪的泛滥,使得这个集狡猾、美丽和邪恶为一生的恶魔女王,诞生于地狱深处。
        恶魔伯爵•撒迦利亚:没人愿意招惹掌控着疾病与瘟疫的撒迦利亚,他同时也是散播黑死病的罪魁祸首。
        死亡女神•赫尔:赫尔是死亡国度的统治者,没有亡灵敢违抗她的命令。
        寒冰龙神•寒冬之霜:四大龙神之一,主宰着寒冰之力。
        主宰•奥丁:奥丁是阿萨神族的至高神,持有神枪刚格尼尔,这把赤红的长矛一旦投掷而出,绝对会命中。有传言说,刚格尼尔能够打穿整个界域。
        镰刀淤泥怪•斯帕克:镰刀淤泥怪的身体就如镰刀般锋利,爬过地面时会留下一道深邃的割痕。
        孤傲的头狼•塔兹:大约6到11只座狼会组成一个狼群,共同生活和狩猎,小队狼群中最具攻击力的座狼将会被选为头狼。
        蛮族头领•瓦博特:瓦博特是个被遗弃的贵族孤儿,后来被野蛮部落的伟大首领收养,培育成为了一族中最优秀的战士。
        座狼王•奥罗拉:沐浴到极光洗礼的头狼将会被整个座狼族群推崇为王,它们相信这是灰狼神里奥克斯的意志。
        死亡战士•赫克托尔:赫克托尔生前是特洛伊第一勇士,一位死徒通过卑劣的手段获得了他的遗骸,并用黑魔法将它腐化成危险的不死生物。
        维京人首领•艾德加:作为维京人的首领,艾德加掌控着原始的愤怒之力。这位海盗头领对战斗有着异常的狂热,甚至连死亡也不畏惧。
        阴影邪龙神•法弗尼尔:四大龙神中最为神秘的存在,据说偏远界域的深渊中才能偶尔看到它的掠影。
        女武神•亚尔维特:亚尔维特代表着全知之力,伟大的智慧让她在战争中屡战屡胜。她擅长运用巧妙的陷阱与暗杀技术,杀敌于无形之中。
        灵魂哀嚎者•兰顿:兰顿本是臭名昭著的黑巫师,后来糟仇家下毒咒报复而死。因为生前作恶多端,他将永远也无法得到解脱。
        蛮族先知•伊塞亚:尽管只是粗糙地懂得一些神秘学知识,蛮族先知伊塞亚的确能够通过水晶球看到不完整的未来。
        龙人粉碎者•班德:负责行刑的半龙人审判官,挥舞着可怕处刑器具。
        骷髅法王•奥古斯汀:在所有的亡灵生物中,骷髅法王奥古斯汀拥有最高的魔法能力,但它们脆弱的身躯却不能承受大型咒术的负面反噬。
        幽灵提督•丧钟:幽灵提督在地底的阴影中诞生,它们并非死者灵魂,而是黑暗的副产品,在亡者之地中享有尊贵的地位。
        冰霜泰坦•伊米尔:冰霜泰坦•伊米尔据说是所有巨人的祖先,它在巨大的烟雾与毒液的交合中诞生,邪恶的烙印深深地刻印进了它的灵魂之中。
        烈焰龙神•飓炎之息:四大龙神之一,主宰着烈焰之力。
        战争女神•雅典娜:力量与智慧的化身,守卫着雅典卫城的强大女神。
        狡猾的牛头怪:强壮、好战的牛头人盗贼,拥有令人敬畏的力量与狡猾多诡的性格。
        幽影暗龙:赛法杰山地秘境中栖息的巨龙,守护着神器折光之盾。
        蛇发女妖•美杜莎:诸神也惧怕的危险怪物,栖息于骸骨领地沼泽深处的杀戮女妖,可以将目视到的敌人石化。
        黑龙•绝望:浑身充斥着毒液的恶龙,毁坏世界树界域的元凶。
        黑暗波塞冬:波塞冬是海洋之神,拥有掀起滔天巨浪的可怕能力,手持代表着权威的三叉戟。
        黑暗提尔:通常只会袒护一方的战争之神,持有神器斩裂剑。
        三头巨犬塞伯鲁斯:看守冥界入口的恶犬,拥有三个丑陋而恐怖的头颅,狂吠时会喷吐出致命的毒液。
        米德加尔德蟒蛇:米德加尔德蟒蛇是由洛基的灵魂中分裂出的幻影,可以制造海啸。
        巨狼芬里尔:巨大的狼形怪物,传言能够吞噬天地。
        雷神•黑暗索尔:拥有雷神之锤与力量腰带的索尔,是巨人的天敌。
        丧尸巨人领主:深渊尸巫试验失败的产物,比普通的丧尸巨人强悍很多,一个怒吼就能让人魂飞魄散。
        冥王•哈迪斯:哈迪斯审判死者,并根据生前的罪孽,给予其刑罚。
        邪神•洛基:孕育了众多魔物的邪神,万恶之根源,拥有和诸神相抗衡的强大力量。
        洛基(狂暴形态):洛基将所有的愤怒化为地狱之火与炼狱之炎覆裹在躯体之上,让他变得更为危险。
冰火王座

冰火王座

热门推荐

精华推荐

热门排行