《猎神OL》 职业攻略

www.replays.net攻略来源:当乐编辑:锐派游戏

       《猎神OL》有四个职业,分别为:战士、游侠、法师、武僧。不限定性别,即每个职业都有男性和女性的角色形象可选。下面具体给大家介绍一下每个职业的具体情况。

战士

武器:剑

擅长:近战类格斗专家

战斗风格:横扫千军、一夫当关

介绍:战士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。战士在近距离采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害。可以说,战士是攻守兼备的职业,他们卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。

战士技能介绍:

震裂剑:(主动)初始

释放消耗:180

冷却时间:1秒

效果:向正前方高速重砍后跃起奋力将剑砸向地面,造成范围伤害/两次较大伤害

半月斩:(主动)5级

释放消耗:260

冷却时间:10秒

效果:同时挥出三个大范围剑气,远距离攻击敌人/超大伤害

狂暴:(主动)10级

释放消耗:280

冷却时间:20秒

效果:唤醒体内隐藏的力量,短时间大幅提高身体能力/10秒内攻击大幅上升

冲刺砍:(主动)15级

释放消耗:320

冷却时间:10秒

效果:近似瞬移的超高速冲刺后斜斩/较大伤害/冲刺中无敌

反击:(被动)25级

释放消耗:无

冷却时间:2秒

效果:通常状态不可使用,战士被攻击时一定几率触发/攻击前方扇形范围内敌人/较大伤害/攻击可以击退敌人

恐惧咆哮:(主动)30级

释放消耗:300

冷却时间:15秒

效果:以高声咆哮威吓敌人/身边圆形范围内敌方攻击力与攻击速度大幅下降,持续10秒

裂地斩:(主动)30级

释放消耗:360

冷却时间:4秒

效果:高高跃起后将剑直插地面,造成前方大范围地裂/超大伤害/降低敌人移动速度,持续3秒/魔法攻击

旋风剑:(主动)45级

释放消耗:440

冷却时间:10秒

效果:挥舞剑连续多段攻击身边圆形范围内敌人,持续数秒/每击中等伤害/旋转中可以移动

嘲讽:(主动)天赋

释放消耗:200

冷却时间:8秒

效果:吸引身边圆形范围内敌人攻击自己/3秒内防御力和回避值提高,吸引效果持续10秒

英勇之心:(光环)天赋

释放消耗:无

冷却时间:无
效果:身边圆形范围内我方全员攻击力增加/n

装备此技能时常时有效

战士天赋技能:

掠夺

学习等级;无

本级效果:金币掉落增加15%

钢铁身躯

学习等级:初始

前置天赋:无

本级效果:受到物理少还减少2%

攻击强化

学习等级:5级

天赋等级:5分之2

本级效果:攻击力增加120%

斗志昂扬

学习等级:11级

前置天赋:无

技能效果:技能的冷却时间减少3% , 这是让技能更快释放在战斗中占的主动的技能

身手矫健

学习等级: 11

前置天赋 :无

技能效果;移动速度增加3%

肾上腺素

学习等级:11

前置天赋 :攻击强化

本级效果:生命值低于30%下时 攻击力速度增加5%

坚韧意志

学习等级:21级

前置天赋:斗志昂扬

本级效果:战士身上异常状态持续时间下降10%

硬汉

学习等级:21级

前置天赋:肾上腺素 身手矫健

本级效果:生命值低于30%下时防御增加5%

嗜血

学习等级:21

前置天赋:无

本级效果:被敌人攻击产生暴击后,暴击率提升5%,持续10秒。

极限意志

学习等级;21 前置天赋;坚韧意志

本级效果;当生命值低于30%以下时,法力值恢复速度增加6%

嘲讽

学习等级31 前置天赋;硬汉

技能效果;吸引范围内敌人攻击自己同时3秒内防御力和回避值提升50%

杀戮艺术

学习等级31 前置天赋;嗜血

技能效果;对人型怪物增加3%的伤害

英勇之心

学习等级;41 前置天赋;极限意志

技能效果;身边圆形范围内我方攻击全员提升10%,装备此技能时常有效

起死回生

学习等级;41 前置天赋;嘲讽

技能效果;当生命值低于30%以下时回避率增加2%

斗士之魂

学习等级;41 前置天赋;杀戮艺术

技能效果;力量增加30点

人剑合一

学下等级;51 前置天赋;英勇之心

技能效果;战士所有技能伤害增加3%。

防具大师

学习等级;51 前置天赋;51

技能效果;防具防御力增加3%

剑术大师

学习等级;51 前置天赋;斗士之魂

技能效果;武器攻击力增加3%

法师

武器:杖

擅长:各种自然元素类法术攻击

战斗风格:呼风唤雨、冰冻燃烧

介绍:看似柔弱又单薄的体内却蕴含着强大的自然界力量,法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们是猎神世界中最神奇的一个职业,他们熟练 的控制寒冰与火焰的运用,将这两者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱。

法师技能介绍

冰冻术:(主动)初始

释放消耗:300

冷却时间:12秒

效果:用法力将身边的空气冻结/身边圆形范围内敌人较大伤害并冰冻5秒

连锁闪电:(主动)5级

释放消耗:300

冷却时间:3秒

效果:引发雷电攻击敌人,命中敌人后继续攻击邻近敌人,最大连续5次攻击/每击中等伤害/ 魔法攻击

旋风术:(主动)10级

释放消耗:320

冷却时间:4秒

效果:召唤3个小型旋风3向扩散飞行,攻击沿途敌人/超大伤害/魔法攻击

空间转移:(主动)15级

释放消耗:360

冷却时间:15秒

效果:法师所站位置天降具有攻击力的光柱,同时法师瞬移到前方一定距离/超大伤害/魔法攻击

魔法飞弹:(主动)25级

释放消耗:480

冷却时间:5秒

效果:向前方高速连续发射20发随机路线的魔法飞弹/每击中等伤害/魔法攻击

烈焰喷射:(主动)30级

释放消耗:560

冷却时间:3秒

效果:召唤火凤凰攻击前方矩形范围内的敌人/极大伤害/贯通效果、击退效果/魔法攻击

深渊暗灭:(主动)35级

释放消耗:200/秒

冷却时间:20秒
效果:释放来自深渊的黑暗之力,连续攻击身边所有敌人/每击较大伤害/按住技能键持续释放/技能中受到的伤害减少50/魔法攻击

暴风雪:(主动)45级

释放消耗:640

冷却时间:14秒

效果:召唤暴风雪持续攻击选定范围内的敌人/每击较大伤害/n 释放后点击光圈内任意一点选择释放位置/魔法攻击

护盾术:(主动)天赋

释放消耗:400

冷却时间:30秒

效果:释放无敌魔法盾防御全身/魔法盾经过30秒或吸收一定伤害后消失

智慧之光:(光环)天赋

释放消耗:无

冷却时间:无

效果:身边圆形范围内我方全员法力值恢复速度提高/装备此技能时常时有效 ps:将此技能放置在技能快捷中有效

法师天赋加点:

魔力亲和(3级)0点,前期有点用,后期蓝基本上就够了

快速施法(3级)5点,靠技能吃饭的,冷却何其重要。

元素守护(3级)0点,因为魔法盾是个坑,无需过度,单点意义不大。

冥想(13级)1点,过度。

魔法连锁(13级)1点,连招必备。

魔法盾(13级)0点,经过多次多方位测试,无效,纯摆设。可能以后更新会有所变化吧,至少现在没必要加他,还占一个技能。

魔力转换(29级)5点,4点的时候是没减少50生命加4点法力 还是摆设,到了5点就是没减少10点生命加5点法力,天地差别。

学识渊博(29级)5点,建议点满,刷图必备。

法盾强化(23级)0点。

节能施法(31级)1点,过度。

灵魂燃烧(35级)1点,神技,法师想风筝个精英就靠它了,法师移动速度太慢,没它的话不用技能几乎跑不开,跑开打一下怪又靠上来了。就靠它烧的时候能顿一下怪,其实没有叠加1点和3点区别也不是太明显。

元素杀手(33级)1点,过度。

智慧之光(41级)1点,过度。

元素吸收(41级)1点,过度。

古代语言(41级)3点。

魔法艺术(51级)3点。

元素震荡(51级)5点,主要靠冰冻效果,灵魂燃烧也有效。

元素共鸣(51级)3点。

武僧

武器 : 拳套

擅长 : 一对一格斗

战斗风格:自由搏击、力拔千斤

武僧们看起来和普通人没什么区别,但只要戴上了能量拳套,无尽的力量就会充满身体,使他们可以顶着敌人的火力冲上前击碎一切。当敌人看见他们的时候,也是命陨之时。武僧的生存能力非常强,攻击能力突出。无论在1v1还是群体对抗时,当你碰上武僧都将是一件痛苦的事情。

武僧技能介绍:

霸气脚:(主动)初始

释放消耗:180

冷却时间:8秒

效果:猛烈踏地形成强烈冲击/身边圆形范围内敌人混乱3秒

流星拳:(主动)5级

释放消耗:220·
冷却时间:6秒

效果:向面前扇形范围内连续超高速挥拳攻击/每击中等伤害

明镜止水:(主动)10级

释放消耗:320

冷却时间:20秒

效果:身边圆形范围内我方全员解除异常状态

一指禅:(主动)15级

释放消耗:120/秒

冷却时间:12秒

效果:从手中发射线形能量波持续伤害敌人/每击中等伤害/按住技能键持续释放/释放中可调整射击方向/魔法攻击

ps:可被打断,没魔自动停止

瞬破杀:(主动)20级

释放消耗:300

冷却时间:10秒

效果:放出分身瞬间5次攻击身边最多5个敌人,被攻击的敌人5秒内持续受到伤害/n

每击中等伤害/追加秒间伤害等于武僧武器攻击力

伏魔冲击:(主动)25级

释放消耗:340

冷却时间:12秒

效果:激活武僧身上所有的佛珠,自动追踪并身边敌人/每击中等伤害/魔法攻击

圣炎术:(主动)40级

释放消耗:400

冷却时间:10秒

效果:武僧面前天降光束击破地面,地面产生火焰,持续攻击圆形大范围内敌人/每击中等伤害/ 魔法攻击

圣光守护:(主动)45级

释放消耗:480

冷却时间:60秒

效果:圣光护体,10秒内完全无敌

佛珠决:(主动)天赋

释放消耗:220

冷却时间:0秒

效果:在武僧身上瞬间增加一个佛珠/佛珠已满5个时无效

守护圣言:(光环)天赋

释放消耗:无

冷却时间:无

效果:身边圆形范围内我方全员防御力提高/装备此技能时常时有效

武僧天赋技能:

凝神静气

学习等级:初始

前置天赋:无

本级效果:技能冷却时间减少3%

钢筋铁骨

学习等级:初始

前置天赋:无

本级效果:防御力增加60点

击中精神

学习等级:初始

前置天赋:无

本级效果:暴击率增加1%

神启

学习等级:11级

前置天赋:凝神静气

本级效果:技能法力值消耗减少2%

反震

学习等级:11级

前置天赋:钢筋铁骨

本级效果:被物理攻击时,对攻击者造成武僧攻击力4%的伤害

亡灵杀手

学习等级:11级

前置天赋:钢筋铁骨

本级效果:对不死怪物增加3%的伤害

佛珠决

学习等级:21级

前置天赋:无

本级效果:学会技能【佛珠决】,技能效果:在武僧身上瞬间增加一个佛珠,佛珠已满5个时无效

千锤百炼

学习等级:21级

前置天赋:无

本级效果:攻击速度增加2%

惩戒

学习等级:31级

前置天赋:千锤百炼

本级效果:普通攻击时3%的几率击晕敌人

佛光延续

学习等级:31级

前置天赋:元素抵抗

本级效果:佛珠的延迟时间延长到25秒

苦修
学习等级:31级

前置天赋:苦修

本级效果:被攻击时1%的概率增加20%的法力值

守护圣言

学习等级:41级

前置天赋:苦修

本级效果:学会技能【守护圣言】,技能效果:身边圆形范围内,我方全体人员防御力提高10%,需装备此技能才有效。

神圣吸收

学习等级:41级

前置天赋:佛光延续

本级效果:被攻击时3%的概率把受到伤的伤害转为生命值

生存训练

学习等级:41级

前置天赋:惩戒

本级效果:生命值增加200点

神圣之力

学习等级:51级

前置天赋:守护圣言

本级效果:武僧所有技能伤害增加3%

佛光闪耀

学习等级:51级

前置天赋:神圣吸收

本级效果:在五个佛珠的情况下,增加攻击力提高为25%

力量训练

学习等级:51级

前置天赋:生存训练

本级效果:力量增加30点

游侠

武器: 弓

擅长:远程攻击的佼佼者

战斗风格:万箭齐发、百步穿杨

神圣的游侠天生便是邪恶的克星,在与妖魔和邪恶的敌人作战时能够给予敌人致命一击。游侠利用自身身体的灵巧擅长远程攻击,也能近战刺杀。有着强大的个人战斗 能力和丰富的野外生存经验,战斗的天性让他们毅然加入了战斗,作为一支奇兵的存在。当你想进行一场意识与操作的比拼时,游侠就是你的不二人选。

游侠技能介绍:

散射

学习条件:无

技能类型:主动

释放消耗:200

冷却时间:4秒

技能效果:向前方高速三次三向发射,攻击扇形范围敌人,每个攻击中等伤害。

蛛网陷阱

学习条件:5级

学习花费:500G

技能类型:主动

释放消耗:240

冷却时间:12秒

技能效果:在游侠位置设置陷阱,敌人靠近会地面铺开粘性蜘蛛网,减低敌人的移动速度。

疾风射击

学习条件:10级

学习花费:650G

技能类型:主动

释放消耗:260

冷却时间:8秒

技能效果:向后回避跳跃同时向前射箭超大伤害。

寒冰陷进

学习条件:15级

学习花费:8500G

技能类型:主动
释放消耗:320

冷却时间:12秒

技能效果:在游侠位置站立处设置陷进,敌人靠近释放超低寒气,冰冻范围内敌人5秒

假死

学习条件:20级

学习花费:11000G

技能类型:主动

释放消耗:300

冷却时间:30秒

技能效果:原地倒下装死来躲避怪物追击清空周围敌人对游侠的仇恨值。

燃烧陷进

学习条件:25级

学习花费:14000G

技能类型:主动

释放消耗:380
冷却时间:12秒

技能效果:设置陷进,敌人靠近后地面形成大范围火焰,持续伤害范围内敌人,中等伤害,魔法攻击

爆裂陷进

学习条件:35级

学习花费:2400G

技能类型:主动

释放消耗:420

冷却时间:15秒

技能效果:在游侠位置设置陷进,攻击靠近敌人发生强烈爆炸,超大伤害,敌人炫晕3秒。魔法攻击。

箭雨

学习条件:45级

技能类型:主动

释放消耗:480

冷却时间:15秒

技能效果:向空中高速射箭形成箭雨,持续攻击选定范围内敌人,每击攻击伤害比较大释放后点击光圈内任意一点选定释放位置。

游侠天赋加点:

宝藏猎人(3级)5点。前期点满,暴力大R可以无视。原因:50点寻宝!!!前期还是很客观的,因为本都能好刷,刷出装备才是硬 道理,点这5点多个四叶。另外寻宝的作用,很多人感觉是本来装备掉落率是2%,带100%寻宝装备掉落就变4%了,其实不是,寻宝的作用是提高装备掉落品质。

药草精通(3级)1点。为了过度狡兔之足。

精密射击(3级)5点。这个基本上都会点。

交涉(13级)0点。要那点金币没用。

狡兔之足(13级)5点。没悬念,没移动速度咋风筝走位,精髓所在。

荒野生存(13级)1点。过度。

陷阱大师(21级)3点。燃烧陷阱和蛛网陷阱效果比较明显,如果不用这两个陷阱的可以绕过。

秃鹰之眼(21级)单刷0点,组队5点。单刷一直保持80%的血还是比较累的,但是如果能一直保持80%血把下面几个分支点满,输出还是很可观的。

狩猎技术(23级)1点。过度。

陷阱之王(31级)3点。推燃烧陷阱点满。不适用燃烧和爆裂陷阱的可以绕过。

山猫之耳(31级)如果点了秃鹰之眼,并且准备暴力流黑熊猎豹的 可以点1点过度。

集中射击(31级)1点。单体输出必备,推荐点上。

野性庇护(41级)1点。没技能栏的在出到神速前不点纯为了过度,有技能栏的这个效果还是比较明显的。

黑熊之抓(41级)同秃鹰之眼,暴力输出流。走单刷的可以绕过。

弓术精进(41级)3点。推荐点满,12%的冷却缩短给单刷的是很给力的,常年组队加不加无所谓

神速(51级)3点。

猎豹之牙(51级)暴力流点满。

弓箭达人(51级)5点满。


猎神OL

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