《魔卡幻想》 新手入门攻略
《魔卡幻想》是一款国产卡牌网游,下面就先介绍一下游戏的卡牌系统。
生命值和攻击力:
每张卡牌都有自己的生命值和攻击力,在战斗中,攻击力决定卡牌在攻击时对敌方造成的伤害,而当生命值为零时,卡牌就会从战场进入墓地。技能:
每张卡牌最多有3个技能,最少2个,所有的卡牌在其强化到5级和10级时,会分别解锁一个技能,有一些卡牌没有初始技能。技能有很多种类,发动条件也各有 不同,一般主动技能是在卡牌的战斗阶段时施放,而被动技能则需要满足特定条件才能触发。特别的有两类技能,分别是“死契”和“降临”作为前缀的,前者是在 卡牌生命值为零,进入墓地前施放的技能,后者是仅在卡牌进入战场时施放的技能。等待时间:
卡牌的等待时间是指在战斗中,这张卡牌从牌堆进入准备区后,想要放入战场需要等待的回合数。品质:
卡牌分为5个品质,在卡牌上以星数表示,星数越高的卡牌品质越高、实力越强。种族:
所有的卡牌分为4个种族,分别为“王国”、“森林”、“蛮荒”、“地狱”。在一些关卡中会对玩家卡牌的种族有所要求,一些符文技能也需要特定种族的卡牌才能触发。
COST:
每张卡牌有一个COST值,卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST值。强化等级:
每张卡牌的初始强化等级为0,可以在强化所将其强化,最高强化等级为10。每次强化等级上升后,攻击力和生命值都会增加,而到5级和10级时,会分别解锁一个技能。游戏的任务和主要活动都是以关卡的形式展开的,玩家可以从主界面上的地图按钮进入关卡的挑战,游戏中有若干张地图,每张地图上有许多关卡。每个关卡分为三个难度,玩家需要打通前一个关卡的简单难度才能挑战下一个关卡。一个关卡中,简单难度只需要战胜对手即可过关,普通和困难难度的对手实力会有所增强,并且需要达成一些额外条件才能过关。打通一个关卡的一个难度就能获得一颗星,完成一个关卡的所有难度就能获得三颗星。星数影响玩家的地图收益。
打通一些关卡时,会获得一些额外奖励,例如卡牌、或者解锁隐藏关卡。一些地图中包含一个隐藏关卡,不打通隐藏关卡也不会影响玩家的关卡推进,但打通隐藏关卡可以获得一些很不错的奖励。在每张地图上玩家每得到一颗星,就能得到一份地图收益,并且这张地图上玩家获得的总星数越高,地图收益就越多。只要不被怪物反攻,在当日结束时就会结算并在次日发放奖励。
一个卡组,由至少1张卡牌(最多10张)和若干符文(最少0个,最多4个)组成。每张卡牌有一个COST值,卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST值。玩家英雄的COST值随着等级的提升而增长。
卡牌槽限定了卡组中最多放置多少张卡牌,初始开放3个卡牌槽,随着玩家等级的提升逐步开放卡牌槽,卡牌槽最多10个。初始玩家只能保留1套卡组,随着等级的增长,会逐步开放可保存卡组数量,玩家最多可同时保存4套卡组,可以在卡组配置主界面中切换使用卡组。
符文槽限定了卡组中最多放置多少个符文,随着玩家等级的提升逐步开放符文槽,符文槽最多4个。
从第二张地图开始玩家只要将每张地图上的最后一个关卡的简单难度打通时(可以不包括隐藏关卡),就可以解锁本张地图的迷宫。每个迷宫分为若干层,玩家需要找到通往后一层的楼梯,并且战胜楼梯上的守卫才能进入后一层的迷宫。在迷宫中,玩家一开始只能看到有限的区域,其他都被迷雾覆盖,玩家需要一点一点探索迷宫才能解开迷雾。
点击屏幕中没有被迷雾覆盖的格子,玩家就可以移动过去,如果格子上有怪物、宝箱或者通往后一层的楼梯(没有通过前)会发生战斗,每一场战斗都需要消耗一定的行动力。每一层迷宫都有若干宝箱,可以在顶部信息栏看到具体数字,点击宝箱时会和宝箱的守护者战斗,只有战胜才能获得宝箱中的东西。每一层迷宫中都有若干怪物,可以在顶部信息栏看到具体数字,点击怪物时会与其战斗,怪物有可能会挡住你前进的道路,只有战胜才能继续前进。
当玩家可以在迷宫的入口界面重置该迷宫,重置后,迷宫中的地形会改变、宝箱和怪物会重新生成并且位置也会改变。每一个迷宫玩家每天都有一次免费的重置机会,但第二次重置时,就需要花费晶钻了。
在主界面上,在卡牌强化功能解锁后,玩家可以通过强化所按钮进入强化所。强化所主要有三个功能,分别是:强化卡牌、强化符文和出售卡牌和符文。
卡牌强化:
玩家到达7级后,解锁卡牌强化功能,并且开放强化所入口。强化卡牌时,玩家需要选择1张强化目标卡牌和若干(至少1张)材料卡牌,强化时需要消耗一些金 币,材料卡牌会消失并且转化为目标卡牌的经验值,当目标卡牌到达一定经验值时,其强化等级就会上升,所有的卡牌在初始情况下,强化等级为0,最高强化等级 为10,每次强化等级上升,其攻击力和生命值都会有所提升,并且在强化等级到达5级和10级时会获得一个新的技能。
符文强化:
玩家到达21级后,解锁符文强化功能。强化符文时,玩家需要选择1张强化目标符文和若干(至少1张)材料符文,强化时需要消耗一些金币,材料符文会消失并 且转化为目标符文的经验值,当目标符文到达一定经验值时,其强化等级就会上升,所有的符文在初始情况下,强化等级为0,最高强化等级为4,每次强化等级上 升,其自身的技能等级都会有所提升。在强化所内,玩家也可以选择将自己的卡牌和符文卖出,换取金币。需要注意的是,卖出的卡牌或符文不能重新买回,请珍惜手中的卡牌和符文。
挑战规则:
玩家在排名战中,可以看到若干排名自己之前的玩家,玩家可以向他们发出挑战,挑战一律以自动模式战斗,如果战胜则玩家可以与其排名互换,失败则无变化。
玩家在一次战斗后会有一个间隔的等待时间,只有等待时间结束后才能再次发起挑战,玩家也可以花费晶钻直接结束等待时间。每日在20:00点时会进行排名结算,玩家可以根据自己的排名获得一定的金币收益。玩家需要在次日的排名结算前登录游戏才能领取本次的排名收益。
战斗系统:
魔卡幻想的战斗方式是回合制的,战斗开始后,玩家和对手互相行动,一个回合中一方行动,下一个回合则换对方行动。一个回合中的行动大致分为三个阶段:摸牌阶段、配置阶段、战斗阶段。牌堆:
战斗开始后,双方卡组中所有的卡牌都在各自的牌堆中,每次当自己的回合开始时,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。准备区:
准备区也被称为手牌区,玩家可以看到准备区中卡牌,在准备区中的卡牌会有一个等待上场时间,每个回合等待时间减1,当等待时间为0时,可以进入战场。
战场:
战场是卡牌交战的区域,只有在战场上的卡牌,才能在自己回合的战斗阶段发动技能和物理攻击。物理攻击是对自己正前方发动的,如果正前方有对方卡牌,则对其造成伤害,否则就对对方英雄造成伤害。墓地:
战斗中,战场上生命值为零的卡牌进入墓地。摸牌阶段:
在一个回合的摸牌阶段,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。配置阶段:
在配置阶段,等待时间为0的卡牌可以被放置入战场。战斗阶段:
在战斗阶段,首先会发动符文技能(如果符合发动条件),在战场上的卡牌会依次发动技能和物理攻击。
符文是该游戏的一个特色玩法,所有的符文都有1个技能,战斗时,如果满足发动条件并且有技能目标时,在自己的回合的战斗阶段开始时就会发动技能。符文分为5个品质,在符文上以星数表示,星数越高的符文品质越高、实力越强。符文分为4个属性,分别为“火”、“水”、“风”、“地”。
在商城中,玩家可以消耗金币购买基础包,1个基础包中包含5张卡牌。基础包中的卡牌最低1星,最高3星。玩家可以消耗晶钻购买魔幻包,1个魔幻包中包含5张卡牌。魔幻包中的卡牌最低2星,最高5星。同一天内,魔幻包的价格会随着购买次数而略有增加,但价格会有一个上限,到达后不再增加。玩家在游戏中可以通过一些途径(例如活动或奖励)获得魔幻券,一张魔幻券可以兑换魔幻包中的一张卡牌。也可以使用充值功能花费真实货币兑换晶钻,这也是获得晶钻的唯一方法。
当玩家在探索关卡时,有可能发现神秘盗贼。盗贼被发现后,只会存在一定时间,如果存在时间内没有被消灭,则会逃走。与神秘盗贼战斗不需要消耗行动力,但在一次盗贼战后需要等待一段恢复时间才能打第二次(除非消耗晶钻立即恢复),如果玩家发现一个盗贼并和其战斗后,没有 将其消灭,该盗贼会被此玩家的好友看到,好友们也可以与其战斗。盗贼一次战斗后如果没有被打败,则其卡组中被消灭的卡牌不会再下次战斗中出现,被攻击过的 卡牌的生命值也会保留到下次战斗中。玩家可以再盗贼列表中看到每个盗贼的等级和剩余战斗力。
玩家第一次发现的神秘盗贼为1级,每次战胜后,下次发现的盗贼等级会提升,如果没有战胜,则不会提升。玩家发现的盗贼等级有一个上限,上限根据玩家自身的等级而定。盗贼被消灭后,第一个攻击该盗贼和最后消灭该盗贼的两个玩家可以获得两张卡牌,其他攻击盗贼的玩家只获得一张卡牌。盗贼等级越高,获得高等级奖励卡牌的几率越高。如果盗贼逃跑了,则所有玩家都无法获得奖励。精英盗贼比普通的神秘盗贼的实力更强,并且存在时间更短,但是消灭后会获得更好的奖励卡牌。当玩家达到21级时,冥想功能开放。玩家在关卡通关后可以获得一些符文,也可以在“神庙”中,通过冥想获得一些符文,在冥想时有时会获得一些符文碎片,玩家也可以在“神庙”中,通过碎片兑换到一些符文。
神庙中一共有4个人物,玩家可以与其冥想交流,交流后可以获得符文、符文碎片或灰色符文,同时有几率引出后一个人物,与越靠后的人物冥想交流,获得高级符 文的几率越高,当然消耗的金币也越多。需要注意的是,除了第一个人物,其他的人物在与其冥想交流过一次后就会消失,需要重新引出。
冥想会获得一些碎片,碎片有三种,分别是蓝色碎片、紫色碎片和金色碎片,对应3、4、5星符文,玩家可以在兑换界面使用一定的碎片换取相应的符文。有时候会获得一些灰色符文,这些都是没有魔力,不能使用的,只能卖出换取一些金币。
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