虚荣凯思卓CP出装打法 凯思卓CP流对线教学

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虚荣凯思卓CP流怎么玩?凯思卓CP流怎么出装?下面就为大家介绍一下虚荣凯思卓CP出装打法及对线攻略。

  虚荣凯思卓英雄定位及简介: 凯思卓妹子可打野可对线,其中要注意的地方会有很多差别。今天在此主要分析其对线的打法,另外在CP和WP的选择上,也着重选择另类的CP来讲解。

  首先我们来简单看看弓兵妹子各个技能:被动可以看做是一个前两级打消耗的核心,和机枪相似但没有副作用,用1技能也可以叠加,无论是前期拼攻速还是蓝耗,这个被动都可以让弓妹立于不败之地。1技能是弓妹的核心输出技能,优势和短板都非常明显,优势在于其过于变态的连射速度,技能长度及宽度,可观的伤害,还有廉价的蓝耗;短板则是4箭射完之后令弓妹输出处于真空期的3.3秒冷却,以及其十分悲催的穿透能力,虽然命中率和施法速度在所有弹道技能中数一数二,但对后排的威胁完全不能和机甲,黑羽相比。

  简而言之,由于1技能的限制,弓妹成为了一个不折不扣的打前排消耗性英雄。2技能也是一个有很大操作空间的技能,具体操作我会在下文详细说明。大招是一个全图狙击技能,伤害报表,耗蓝和冷却都十分感人,唯一的缺陷就是其命中率对使用者的预判能力和心机是个巨大挑战。我选择AP的原因如下:首先这个英雄没有位移,而且很脆,那么她的风筝能力就很重要,没有位移的英雄如酒枪,火龙,星妈,鸟人都有其专属的风筝技能,但是弓妹不一样,她的控制技能是2技能,它的蓝耗和火龙的沼泽,酒钱,鸟人的减速以及星妈的控毫无可比性,中前期基本是放一次半管蓝,如果弓妹出ad,她的风筝能力可能会因为回蓝跟不上而下降,经常会出现没蓝射箭,或者隐身逃跑的情况,另外如果没有霜燃的减速,1技能就没有办法黏住敌人,所以鄙人建议出AP装。

  虚荣凯思卓出装推荐:

  出门装:2血药,1电池 (电池保证放箭的蓝量)

  中期:霜燃,鞋子,格挡

  中后期:根据对面的出装选择出大水晶或者破碎,霜燃,鞋子,格挡,发条

  后期:霜燃,破碎,大水晶,发条,鞋子,aegis (虽说没有固定的出装,但是这个后期装适用于大多数场合,就算对面全是ad我也建议出aegis盾,主要是防止被硬控,而且如果对面是菜刀队,对面也肯定有锯子弓弩等破甲装备)

  虚荣凯思卓技能使用:

  1技能:1技能的实际范围其实比它所标记的范围稍微长那么一点,主要是因为它附加的穿透法伤效果。这个技能使弓妹成为了这个游戏最容易补兵的英雄,熟练以后完全可以做到1刀不漏,主要注意的就是自己要补的兵前面有没有别的小兵挡着。和英雄消耗的时候同理,尽量做到和对面英雄之间没有小兵挡着,我建议大家可以在补兵的时候站在稍微上面一点的地方去消耗。我可以断言,如果中间没有小兵挡着,前期没有任何英雄对射得过弓妹,如果装备相差不多,对面英雄和你对肛的话,可以贴着脸连续射四箭送他回家,记住前期平a也有一定伤害,所以请在1技能之间插入两三个平a,比瑞文光速QA简单很多。在出霜燃之后这个技能就是线上单杀的好手了,霜燃能减速敌人,帮你提高1技能的命中率。1技能在cd的时候要稍微往后靠一靠,不要吃无谓的伤害,另外除非你可以靠平A杀死对面,千万不要手贱去平A,否则会使CD重置成3.3秒,这种失误会在后期团战造成毁灭性打击,一定要多加注意。

  2技能:争议性很强的一个技能,要求玩家极高的反应速度以及预判能力,因为如果被攻击到,CD就会重置,被人黏住之后很难逃生。这里就要依靠玩家的反应速度了。譬如对线时,对面来gank,如果对面的对线会玩,会先a你一下保证你隐身不了,然后队友再上。所以当你发现对面的对线毫无征兆的在靠近你,务必先往后退,观察对面草丛。如果对面很明显要gank你,果断在你收到伤害之前按下2技能。中后期团战这是一个非常重要的控制技能,在团战前或者途中可以在路上丢下一个2技能,别人踩进来时用1技能晕住,伤害非常可观。可以让队友往迷雾里跑,引对面上钩,相信大家看过一个韩国主播跑到别人身后放雾然后秒杀对面的帅气视频,鄙人不建议学习,因为如果你只身隐身探草丛,万一有个雷或有个灯,你的处境就会非常危险,后期死一次都非常亏,更何况你是主要输出。毕竟弓妹英雄定位是狙击手而不是刺客,中期隐身去杀人没问题,后期想去秒人就要承担非常大的风险。2技能的隐身时间在出大水晶和破碎之后也非常可观,开个鞋子跑半个地图不是问题,可以去追那些残血逃跑的敌军,同时也是自己逃跑的核心技能。

  大招:非常帅气的全图狙击,给对手的反应时间不长不短,技能本身非常细,命中率不高,但是cd和蓝耗都很少。给一些小的建议:

  1. 在对面残血后准备回家的时候,看清对面是否进了塔后面或者下面的草丛里,这时候不要急着放大,一般对手知道你会放大所以会警惕一两秒,大概过3-4秒后瞄准你预判他回城的路线放大。如果你的对手是弓妹而你是残血,一定要跑到塔后面,这样回城才是万无一失的。

  2. 挑好时机:你可以通过敌人的易速以及对自己技能释放的时间大概预判到对手的线路,在心中默念:“吡……..biu”的声效,虽然听起来很蠢但是实际很有用,这个是要多练习才能掌握的,玩多了之后就会熟悉了。

  3. 配合队友的控,这个不用多说,女警猫女机甲二蛋,控住了马上接大,对面c位2/5血左右基本可以秒。

  4. 团战慎用:施法时间略长,很容易让自己陷入尴尬的位置。

  克制的英雄:手短的vox,耿直的酒钱机枪,烧不到你的鸟人,以及一切突脸能力不强的辅助和近战。

  对等的英雄:后期手也一样长的星妈和火龙,前期尽量压制她(它)们。

  被克制的英雄:尤其是花花和狼人,基本你的箭是射不到他们的,因为有讨厌的召唤物挡着,一定要叫队友把召唤物清光,否则弓妹就毫无输出空间可言。女警也很烦,你要是后期她开盾的时候你用雾炸她,你自己就得掉半管血。还有就是有夸张位移技能的Skye。

  核心思想:前期野区团战很强势,可以帮忙就多帮忙,补兵不用太过担心。中后期团战让队友主要保护你,打前排,不要想着去秒后排,你打不到的。这个英雄磨塔能力很强,拆塔超快,主要节奏就是线上快速消耗对面英雄的血量,逼他下去买药或者回家,让队友清完野来线上保护快速拆塔。中期如果建立的优势不大的话后期的输出稍微还是有些乏力,需要保证自己有一个比较舒服的输出位置。


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