阴阳师防御系统分析:减伤和破防收益
阴阳师防御系统的减伤机制和破防分析带给大家,这是一份偏数据党的攻略,当然重点是为了吐槽网切的收益,还有减伤的被服介绍。
1、防御减伤机制
游戏内防御是换算成百分比减伤来减免伤害的,但是同样的,游戏内有无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。
防御的具体减伤(不考虑破防以及被服减伤的情况下)公式如下:
减伤率=防御力/(防御力+300)
这是自己双开自己和自己pvp得到的数据结果,至于在更新好友pvp之前就把这个公式测试出来的大神我只能说受我一拜
2、破防收益
接下来是想讨论(吐槽的重点)
游戏当中的破防手段很多,比如丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动、网切4件套特效等,可能会有一定的遗漏。
破防收益在列表之后观察,表把破防带来的实际收益也列出来了
很明显可以看出来,目标防御力越高,破防带来的收益也是越高的然而破防带来的收益并不是无限的,在防御力趋近无限大的时候,20%的破防率(网切,姑获鸟)带来的实际增伤率只有25%,40%破防(神乐被动,首无大招)带来的实际增伤率为66.67%,50%破防的增伤率为100%(丑女草人,不考虑丑女装破势之类的御魂带来的额外收益)。
然而大多数情况下,目标的防御力只有500左右的样子,诸如阴阳师这种级别防御力也只有1000,那么我们分别来讨论下500和1000这两种级别的敌对目标破防带来的收益,首先是500防御力,在20%的破防情况下减伤由原来的62.5%到了57.14%(具体数据看上面的表),近似地可以看作是14.29%的增伤,40%的破防率带来的增伤收益为33.33%,50%破防率收益为45.45%;再来看看1000防御力的时候20%破防增伤收益为18.18%,40%破防增伤收益为44.44%,50%破防增伤收益为62.5%。
通过上面给出的数据很明显可以看出破防率越高,堆破防率的收益越高,所以想到了给首无用网切,然而既然标题已经这么取了,那就直接开门见山给测试结论,首无的破防率和网切之间乘算收益,诸如此类各种破防之间带来的收益也都是乘算,也就是:最终破防率=1-(1-破防率1)*(1-破防率2)*(1-破防率3)……
网切配首无的最终破防率只有52%,在面对1000防御的敌人网切带来的额外增伤收益只有15.38%,这里得出来的结论是网切并不适合配合天生带破防的式神用,当然,首无的大招特效带来的增伤收益还是很可观的,对500防御的目标增伤33.33%,1000防御目标增伤44.44%,也就是说再不济,在pvp中打一个500防御的输出式神也是大约相当于一个330%的单点输出(不考虑被动带来的收益),至于3火330%输出的式神够不够看就见仁见智了,A的攻击实在有些可惜了。
3、有关减伤的被服
之前看主播说被服30%没实装,现场测试是20%出头的减伤率,等今晚现充完回来继续测试然后贴结果,个人觉得肯定是实装了,只不过可能算法有点……奇特???
4、让我好好吐槽一下网切
这么辣鸡的御魂存在意义特么只有2件套么!!!撑破天无限大防御的收益也只有25%的增伤率而且大多数情况下增伤率是低于18%的!这御魂简直设计得太妙了,虽然说触发简单(只用出暴击),但是讲道理破势和心眼在自己下功夫打配合的情况下难道很难么……网切打配合……恕我直言我实在是找不到啥能拯救这辣鸡4件套!
网切辣鸡,首无大招伤害比率(满技能时,不考虑被动)在330%往上走,靠暴击吃饭的,哪怕咸鱼之主用破势(起码20%增伤率,假如太辣鸡能打出来40%增伤率或者是怼着肉打我没话说)也比网切强很多,多段伤害在目前地藏加强(个人觉得群盾简直不要太爽……)的情况下玩暴击还是老老实实玩针女吧,什么,你要把暴率压下来,那你用啥网切呢!毕竟网切辣鸡!
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