8.0
值得一试
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SD高达:疾袭先锋评测:宇宙战火下的高达情怀


        南梦宫万代面向 iOS 和 Android 双平台推出的手游新作《SD高达:疾袭先锋(SDガンダム ストライカーズ)》的手游新作现已同时登陆日本、台湾、香港、东南亚等地区,各位 SD 高达爱好者们终于可以在手机平台享受热血无比的光剑与机枪搏斗了。


        《SD 高达》系列向来是 BANDAI NAMCO 旗下一个较为人气的 IP,在多个平台也推出过类型不同的各种游戏作品,iOS 上自然也不例外,不过在此之前,SDG 系列的手游作一直不痛不痒,题材偏小众。这一次的《SD高达:疾袭先锋》虽然还是照搬社交、抽卡的手游框架,不过游戏的 ACT 战斗核心和以机体、技师培养为重心的系统倒是让很多原本 SDG 老玩家重新把目光投向本作,即便做不到正儿八经的对战或者 SLG,至少把历代高达的人物、机体、名剧情场面等还原回来也算比较良心的。


 


        游戏的画面遵循着 SDG 系列一向的风格,玩过掌机或者家用机上的机战和 SD 高达的玩家应该对这样的画风和机体设定非常熟悉了,玩家可以编织 3 台属于个人的的机动战士部队,利用指尖操作他们去攻略各式各样关卡的动作游戏。历代《高达》作品的机体和角色也将登场到游戏中。游戏开场一上来就是《高达UC》,独角兽高达怒削红色新安洲,双方打得难解难分。


 


 


        可惜这样的战斗场面都是给玩家过眼瘾的,接下来,你就要先开着属于自己的初始机体一步一步开始刷副本任务,养成高达战队,完成历代剧情交织的大杂烩故事。本作副本任务分为三种类型:


        ①战场任务模式  完成在各种不同的区域舞台冒险任务,收集强化部队机体的所需素材。


        ②编年史任务模式  再现历代高达的经典战斗场景的任务模式


        ③活动任务模式   与巨大的机体进行战斗,是定期举行的特殊任务,其他 2 位玩家一起协力干掉 BOSS。


 


 


        游戏中登场机体分为三个不同的类型:擅长连续攻击、移动速度较快的“近距离型号”;各种数值都很平衡的“中距离型号”;擅长远距离攻击但移动速度较慢的“远距离型号”,分别以 L、M、S 三个标记来区分,而这三种类型又互相克制:“近距离型号”克“远距离型号”、“远距离型号”克“中距离型号”、“中距离型号”克“近距离型号”。一开始玩家可以从三种型号中选择一种开战,后续也会陆续拿到很多新的机体。机体与驾驶员之间存在适应性。如果匹配合适,可以使机体的能力上升。


 


        战斗偏向于 ACT 过关模式,操作非常简单,玩家在滑动屏幕就可以移动机体,点击屏幕就进行攻击。如果玩家同时用两手操控的话,将可以实现一边移动一边进行攻击的效果。另外,游戏内也有自动战斗的功能,若玩家一时有不便或者想观看游戏战斗的话也是完全没问题。另外本作对应有横、竖画面两种模式,玩家可以根据自身需求选择更适合自己的操作方式。


 


 


 


        战斗中玩家也可以通过点击最左下的进行机体交换,切换操控机体(包括招募来的同伴机体)。战斗中机体会积攒 SP 值,蓄满之后按下 SP 技能键就会发动技能,给予敌人强力一击,而且能够通过切换机体来释放多次 SP 技,在 BOSS 战中还是很吃香的。


 


 


        游戏机体和技师角色都属于收集养成元素,也就是扭蛋抽卡成分,当然也可以用战斗获得的图纸和素材来开发机体,越高级的素材获得稀有机体的几率就越高。技师会根据自己擅长的攻击距离而有“攻击补正”效果,战斗时还可以发动“角色技能”和“天生能力”。同时 SDG 系列一贯的机体+技师匹配也包含在其中,比如让巴纳吉开 UC 独角兽、阿姆罗开 RX78 这样的原作组合,可以发挥出更大的战斗效果。


 


 

        游戏面向的是高达爱好者和 SDG 爱好者,在手机上随时体验一把开 MS 作战感觉不错,如果你对这类题材不太感冒的话可能上手会比较困难,看剧情也毫无头绪。虽然目前还无法达到当年在 GBA 上打 SDG 战棋系列的耐玩度,不过冲着这个 IP 应该也有不少玩家会买账,期待日后 NB 能面向大陆推出国服版,让国内玩家也享受一把高达情怀。

SD高达:疾袭先锋

SD高达:疾袭先锋

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