《进化:猎人的远征》评测:大餐前的开胃菜
万万没想到的是,虽然《进化:猎人的远征》是作为射击游戏《进化》的衍生作品,并且采用了大家喜闻乐见的消除玩法制作而成,但是当小编实际体验了之后,却发现游戏的素质非常不错,在玩法上颇有研究性的同时,画面的制作也相当的优秀,游戏的大容量提供更多细节供玩家享受,而这一切都是为了让之后的游戏《进化》能够博得好感,而多卖出去几份,虽然言辞有点夸张,但是游戏的素质却无可争议,当然想体验原版《进化》内容的玩家肯定就会失望了,不过作为一盘开胃菜,先来了解下游戏的世界观也是一件很有必要的事情。
作为开胃菜,《进化:猎人的远征》变成了消除游戏
由于《进化》要推出中文版的关系,所以《进化:猎人的远征》也带有中文语言,在这里不得不对2K说一句良心,当然良心的地方不止这里,游戏的画面才是最让人感到诚意所在的地方,和敌人进行对决的场面在强大引擎的渲染下显得非常逼真,而物理效果随着子弹的宣泄看起来也非常带感,怪物的质感和人类装备的质感制作的相当精良,对于画面党而言,消除玩法配上有如此画质的战斗场面,相信能满足对画质越来越挑剔的现代化玩家。
游戏的画面制作水准相当优秀
为了在风格上和即将发售的原作相搭配,《进化:猎人的远征》特意设置了狩猎,怪物,巢穴,搜救四种任务,每种任务的流程一样但是目的并不相同,游戏一共提供了100种任务,并且有三种不同的难度,每完成一种任务都会解锁下一项任务,而完成区域内所有任务的话,就可以解锁下一章节,而难度方面也需要完成当前所有的关卡难度之后才会开启,而关于任务目的,我们需要清楚的认识到并不是随意的进行搜救或攻击就能完成目标,像搜救模式里就需要注意搜救不同类型的平民,在巢穴模式里,也要针对不同类型的怪物的蛋而进行摧毁,而有时候在和怪物对决中,你还得注意这些怪物会在不利的情况下逃跑,而防止这一状况发生的唯一办法则是我们需要采取让怪物达到某个生命值百分比才不会让他们逃走。
在游戏画面下方的消除界面中有四种不同的标记,每种标记对应猎人的职业,配对的标记越多对敌人造成的伤害越大,但是小心如果你配对了怪物标记的话,当达到临界值时怪物就会对我们展开 AOE 攻击,造成大量的伤害,所以配对的时候也得考虑怪物标记的位置,才能更安全的进攻敌人,而配对方面,不同的职业只要有超过5个以上的配对标记,它们就会展开专属技能,例如治疗,例如加强防御,例如增加伤害等,虽然对于大部分玩家,技能的使用大部分情况下都是随缘的,但是组5个以上标记准没错。
当然游戏还有很多设定影响着战局,像持续伤害会在后续几个回合里对猎人造成生命值下降,还有升级猎人加强攻击力,猎人能量表的应用,道具强化,还有如果猎人阵亡之后是否可以获救以及全数阵亡后采取什么措施才能挽救等,总的来说,游戏有着RPG般的要素,只要等级越高,挑战起来也会越简单,虽然过程有点烦躁,但是这是追求最安全的攻略方案,《进化:猎人的远征》提供了非常详细的说明,如果你不太清楚游戏规则的话,这些说明将会帮助你了解游戏中的一切。
等级对这款游戏挺重要
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