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值得一试
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《放开那童年》评测:马里奥大战孙悟空

放开那童年.jpg马里奥大战孙悟空;皮卡丘狂电八神庵;飞影遭遇洛克人;蒂法PK不知火舞;索尼克狂扁浦饭幽助……80年代90年代的著名动漫人物、游戏人物通通穿越到这个混乱的时空中,空前绝后的大乱斗一触即发。


这样脑洞大开的疯狂设定符不符合逻辑? who care ?《复仇者联盟》这样的大乱斗电影,《任天堂明星大乱斗》这样的标题鲜明的游戏,早就为了我们打了强心剂,张飞能打岳飞,路西法能调戏嫦娥,为毛马里奥就不能大战孙悟空?


毫无疑问,开发商是机智的,要知道三国、金庸、日漫都快被玩儿坏了,那么还能拿什么来吸引80、90后的目光?恐龙快打、拳皇、侍魂、双截龙、神奇宝贝、超级马里奥兄弟、魂斗罗、七龙珠、小霸王、红白机……那时的我们,除了永远写不完的作业,还有很多更鲜明的童年回忆。怀旧是一种奇妙的情感,虽然今天的我们已然有了更多的娱乐项目,但开发商把马里奥、皮卡丘、大蛇、魂斗罗通通搬到我们面前,还是会生出无限的怀念和感慨。

放开那童年1.jpg

但是,玩过《放开那童年》这款游戏之后,你在怀念之余,会不会发出“求放过我们的童年”的吐槽?“又是卡牌,真的够了。”虽然曾经的像素风在游戏里变得精美;虽然粗糙的主角建模得以新的方式呈现;虽然人物的技能甚至配音都被高度还原;虽然副本都是一幕幕熟悉的场景。但是,谁稀罕?我们要的是枪战、是格斗、是吃蘑菇,而不是一张张平面卡牌展现的无脑回合制自动战斗。


放开那童年2.jpg没错,《放开那童年》是一款大乱斗卡牌手游,玩法套用传统卡牌模式,将那些我们回忆满满的人物如马里奥、飞影、春丽、洛克人、皮卡丘、索尼克、霸王丸、大金刚、孙悟空、超梦等通通化成卡牌,供我们收集、养成,并用于对战。游戏的角色既然来自各个曾经的小游戏或者动漫,那么闯关的过程也是会在不同的小游戏或者动漫世界里面穿梭,但无论是怎样的地图场景,都改变不了千篇一律的副本模式。


而除了传统的卡牌养成和副本闯关这两大卡牌核心玩法,游戏开设了历练、血继限界、斗战神、超级冒险等活动玩法,但细细剖析这些内容,其玩法也是从其他卡牌游戏中借鉴而来,没有什么独创性,趣味性和新鲜感也谈不上。


放开那童年

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