《上古3》评测:3D即时西方魔幻MMORPG
从去年到今年,想必手游界最火热火爆的题材就是卡牌、卡牌、再卡牌,而如今卡牌手游已经不能满足大家的游戏体验,因为卡牌过去卡牌过来形式的总是那么几种,不是你模仿我就是我模仿你,所以各大厂商都把目标转向了动作手游。《上古3》就是在这一时期显露头角的一款手游,游戏以偏日系风格的人设加上有些欧式感觉的世界观构架出了这样一个充满奇幻色彩的游戏,那游戏到底玩起来如何呢?赶紧和小编一起来看一下吧!
▍3D锁定视觉
刚进入游戏的时候非常惊艳,有种日韩Q版画风,游戏画面虽然说是3D的,但是从表现形式上还是采用了2.5D表现形式。在平时的人物移动和战斗视角上,游戏是全锁定的,而在一些任务对话、特殊情结等上面游戏则转换了其视角,整个界面还有一些细节上的渲染,最喜欢的是游戏中漫天飘落的花瓣,让游戏整个气氛变的更加童话。
▍职业鲜明而丰富
游戏的职业选择性还是比较丰富。由于目前属于删档测试版本,那么只开放了经典的战士和游侠两个职业,不过两个职业在达到一定等级后分别可以进行三个职业的转职,给与玩家充分的职业选择性和策略性。不同职业的动作和技能效果制作出色,招式十分连贯,与游戏的日式卡通风格非常贴合。在任务转职的时候,系统会给出介绍,那样玩家也可以正确选择想要转的职业。职业技能升级后除了带来技能伤害,属性的提升外,技能整体画面效果也会有非常大的改变。期待后续开放更多职业,能够体验更丰富的游戏世界。
▍战斗技能酷炫华丽
本著作的玩法还是比较丰富不枯燥乏味的。首先是比较传统的RPG闯关模式,玩家可通过击杀关卡中的怪物获得装备和金币奖励。当然除了闯关,玩家还可以通过匹配系统与其他玩家一同副本,其次是一整套系统的洗练与强化,当然这里还包含有坐骑,幻兽类型也够多,凶狠型的,可爱萌系的,酷炫机甲型的。游戏中还增加了PVP系统,玩家可以通过类似与3C的地图来进行1V1、2V2、3V3等战斗,这里也是通过系统进行匹配,目前可以玩的选择还是比较多,但职业平衡还是有待优化,弓箭手在同战力的时候还是有比较大的优势。地图比较单一,服务器还待优化。
小编这里玩的是战士,感觉在走位以及释放技能时操作性有点困难,(放风筝丢技能是不可能的了,感觉也没必要。尤其是打boss,boss这移动速度以及技能释放速度简直让我无语,还是老实上去砍吧。)在面对boss时,前后左右的晃动还是可以躲避boss的技能的,这里的时机把控就要精准些,其次就是需要玩家在技能释放范围以及方向上做适当的调整,在操作难度上也就这些了,同时在释放技能的时候玩家并不能锁定敌人,放空技能也是常有的事。
▍总结
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