《像素魂斗罗2》评测:一枪一刀走天下
专注像素30年不变的游戏公司 Pascal Bestebroer 终于再显神通,发布了旗下招牌横板过关射击游戏《像素魂斗罗》的续作《像素魂斗罗2》,原作把经典游戏《魂斗罗》与《合金弹头》混搭起来的特色让无数玩家都大呼过瘾,Pascal Bestebroer 也在这款游戏上证明了自己融合贯通的能力,新作《像素魂斗罗2》仍然延续了高难度兼爽快的这一特色,慢动作,大型爆破和崩塌等应有尽有,力图在动作火爆程度上面全面超越前作。
对于一款废话不多说,就是干的游戏,虽然在世界观背景上仍然有拯救地球之旅的俗套设定,但是相信大部分玩家根本不会静下心来仔细阅读这其中的故事剧情,玩家的出生点是在总部,总部包括了游戏所有功能选项,并且还可以替换使用角色,稍微了解下每个功能的作用就可以直接进入关卡之中战斗,游戏使用的像素画面从美术角度上来讲仍然没有多大进化,不过在爆炸效果上做得更为夸张,角色和敌人的战斗遍及画面所有区域,虽然初看上去很乱,不过等熟悉了这样的风格之后还是挺带感的。
游戏的战斗系统并不依赖于枪械的用法和不同角色的战斗风格,一路突突突才是这款游戏的本质玩法,无论是枪械可以使用的弹药还是角色的生命值都有限制,而在战斗过程中,医疗包和弹药的补充也显得非常频繁,只不过医疗包在恢复角色生命力方面起到的作用并不大,所以没事也不要和敌人进行硬拼,宁愿多浪费子弹也不要损失生命值,躲在坚固的物体后面进行掩蔽射击仍然是《像素魂斗罗2》最保险的攻略方法,而和机器人进行交战也不要感到惊慌,看清楚子弹射击的规律,站在安全的地方,不停的进行输出即可。
堡垒是通关的又一条件之一,进入堡垒之后有若干的敌人和机关需要我们进行破坏,不过堡垒的设计并不复杂,基本上只要追寻敌人的踪迹就可以完成目的,不过机关的设定会让主角极易中招,并且损失一大部分血量,相当的得不偿失,虽然游戏的节奏较快,但是小编仍然建议在堡垒中放慢自己的速度,每个城堡最后都有一个红色炸药桶,跳上去踩一下开关,城堡就会霎时间灰飞烟飞,而主角也会从废墟中蹦出来,继续战斗。
《像素魂斗罗2》告诉我们的则是消灭一切敌人,游戏在关卡设定上没有过多的设计陷阱来为难玩家,只需要有基础的跳跃能力即可,和敌人交战方面除了要懂得利用障碍物以外,跳跃攻击也是比较重要的战斗技巧,而且依附在障碍物之后,同时使用方向按键就可以攻击后方的敌人,而处在高平台的敌人,我们则可以等他们落下之后再进行攻击,BOSS战方面,和小型机器人的对战方法如出一辙,找到规律之后一切都很简单。当然操作方面还是需要反应和技术,不然BOSS的攻击会让你相当吃不消。
游戏内置的场景还是蛮丰富的,而且在不同的场景下战斗,突出的关卡风格给人的感觉也不一样,而且关卡里内置的商店所卖的道具也仅仅只是恢复弹药量和生命值的玩意,游戏并不刻意在武器装备上下功夫,一切凭的都是玩家在操作中的表现,而且游戏里提供的载具已经为玩家提供了强大的火力,这也算是在平衡性方面做出的调整。
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