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值得一试
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《七龙珠》评测:漫画 格斗 卡牌?神组合让人醉了

  

  说起‘七龙珠’大家应该不会陌生,即使作为错过了那个年代的零零后至少也该听说过‘齐集七颗龙珠召唤神龙’的传说。在手游平台早有顶着‘七龙珠’这个怀旧IP登场的游戏,但整个游戏的架构像这款《七龙珠》这般神奇的小编还是头一次见到。开发商将这款游戏归于3D卡牌类,而事实上游戏的战斗场面看起来更像是格斗游戏,甚至还有连招这样的设定。而在卡牌和格斗之外,游戏还在每一个副本章节穿插了完整的漫画故事,也就是说在游戏过程中你还能够同时看漫画。漫画 格斗 卡牌这样三位一体的神组合,想想也是醉了。

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  《七龙珠》作为一款头顶IP的游戏,对原著的还原度是非常高的。无论是孙悟空、孙悟天、龟仙人、小林、琪琪、人造人等惟妙惟肖的角conew_screenshot_2014-12-09-16-40-39.jpg色建模,还是龟派气功、元气弹、闪光炮、神王炮等绝杀招式都被以极高的相似度还原。还有诸如神殿、鬼屋、武道会场、如意棒、物品胶囊等细节的制作上,都能点亮在大家脑中渐渐淡忘的热血记忆。


  在视觉之外,游戏中的每个角色都有自己的配音和颇具带表情的台词,如兰克斯的“我是来杀死你的!”,超级赛亚人悟空的“我一定不会原谅你的!”,以及龟仙人猥琐的“让我摸摸妹妹……”。系列配音不仅增加角色代入感,更让游戏充满趣味。


  而事实上,游戏最强的还原度是体现在伴随每段章节所展开的相应漫画,所有的漫画剧情节奏都按照原著的路线跌宕起伏的进行着,《七龙珠》彻底摆脱通用的对话式剧情引导,漫画不仅图文并茂,更富有充满诚意的创意,从这个角度来讲,游戏是成功的。

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  再说到游戏的战斗,其本质上是一对一无脑的回合制形式,但游戏在自动回合制的基础上,加入了手动释放技能功能,以及一个类似于实体街机上才会出现的红色按键,疯狂点击红色按键能增加连击数,而连击数的多少将直接影响本回合获得的金币数量。诚然这两个小细节并不能改变它是回合战斗的事实,但角色释放技能的动画效果可谓酷到爆,跳跃、飞起、搓技能、对抗、绝杀、爆屏的技能特效,硬是展现出了格斗游戏吊炸姿态。

conew_screenshot_2014-12-09-17-07-41.jpgconew_screenshot_2014-12-09-17-07-28.jpg

  不过虽说战斗的表现非常炫酷,但整个战斗系统的设计和数值可谓简陋粗暴,游戏采用的一对一战斗形式,基本上是根据角色战力决定出手先后,一人一轮后如果没有一方战死,那就到了对决时刻,所谓对决就是一个血量的加减法,意味着不论攻防的高低,必定是血量高的一方获胜,然后进入下一轮。细细琢磨来,这个战斗系统大概就是传说中的‘胸大无脑’型,貌似很炫酷,但缺乏深度和策略性。

  七龙珠4.jpg最后,《七龙珠》的核心玩法是卡牌,依然是抽卡、升级、强化、合成、进化的老套路,游戏的唯一创新点就是采用了五行相克的的原理,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金, 克制一方将获得25%战力的提升,被克制一方将减少当前战力的25%。而卡牌的属性可以通过合成等方式来转换,你甚至可以合成全属性的极品卡牌,这大概就是该作最大的特色了。

七龙珠

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