《妖刀物语》评测:日式横版格斗
手机平台近两年质量较高的横版格斗网游应该是《王者之剑》、《时空猎人》以及《影之刃》了,这三款游戏各有千秋风格迥异,一个魔幻风,一个街机范儿,还有一个是充满中国艺术色彩的水墨画调。小编今天介绍的这款《妖刀物语》无论是游戏品质还是人气方面,比起前面三款作品都有不小的距离,之所以把它介绍给大家,是因为该作那匠心独运的日式风情。
《妖刀物语》用浓郁日式和风画面将玩家带入大江户时代的日本,以长生不死身着和服的萝莉少女武士为主角,妖怪、阴阳师、妖刀等元素共同交织,在祭坛、古寺等传统日式建筑间,演绎一段在夜空圆月下在樱花飞舞间的杀戮绝唱。作为一款日式横版格斗游戏,《妖刀物语》虽无大创意,亦不乏小特色,下面就和小编一起来看看属于它的独特魅力。
众所周知,格斗游戏的核心就在于战斗操作体验,《妖刀物语》的操作方式依然采用了较为传统左摇杆右技能按键,不过该作与其他游戏不同的是除普通攻击外,其他技能并非角色自带,而是来自于武器。游戏中每一把武器都会自带一个奥义技能,每次战斗可以携带三把武器上场,战斗期间可以随时切换武器使用,同时也就能切换不同的技能。有的奥义技能使人化成一道剑刃旋风横扫整个战场,有的奥义能使地面喷出大范围火柱,有的奥义能打出升龙击,可以说,这些花样繁多且炫酷到爆的奥义技能是《妖刀物语》的最核心特色。
在奥义技能之外,玩家还可以通过方向键与普通攻击键的组合来施放多种技能,在自由冲刺和瞬移、骤降中出奇制胜。游戏同时设有一个跳跃按键,连续两次点击可以实现二段跳,这在网游中可不常见,跳跃键最大的价值在于,游戏中存在一些空中作战的敌对单位,比如飞鸟和坐在风筝上的忍者,跳跃后进行击杀,体验感非常棒。同时游戏还加入了一个武器损毁的设定,在战斗中角色的武器有一定几率被损毁,损毁后不但无法释放技能,攻击力更会大大下降。还有一个创新点就是,角色在挥刀的过程中,如果时机把握到位,能够将对方释放的技能反弹回去,这系列设定放眼到国产手游市场中的众多动作游戏中,显然都是非常新颖的。
然后我们再说说格斗游戏最注重的打击感,作为格斗游戏倒地、击飞、浮空连击等设定自然都是标配,但细讲来该作对于怪物的设定相对比较呆板,不仅移动起来如人形木桩而且AI不高,在被击飞后也是很生硬的飞起降落,整体的视觉感受就像是在蹂躏一堆烂泥,实在大大减分。
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