7.6
值得一试
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《四季之魂》评测:揉揉眼睛,做做眼保健操

       移动平台上的视觉差解谜游戏《纪念碑谷》以其文艺的画风和颇有亮点的机关谜题,深深的折服了喜欢益智游戏玩家们的心,由荷兰艺术家埃舍尔创作的三维空间画作,以其创作作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论、循环等为特点,被后世的游戏开发商所借用,创造了如此具有奇思构想的艺术品,自然而然,当《纪念碑谷》人气暴涨之后,精明的游戏商人们自然不会放过这块领域的商机,无论是抄袭还是以自己的想法制作同类型的游戏,游戏厂商总是变换着花样来讨好着玩家,趁着大家的热情还没有消退之际希望从中能分到一杯羹,《四季之魂》就是如此,当然游戏的题材虽没有走出前辈所设下的思维区域,但是加入了自身思想的关卡设计,也能让我们感觉到不同于《纪念碑谷》的味道。

《四季之魂》评测

       圆滚滚毛绒绒的主角Miika是游戏最大的萌点,不得不说这只长得像松鼠的可爱小生物刻画的非常成功,走路的姿态和站着摇摆时的动作都相当的让人怜爱,游戏的三维空间做得很大,根据不同的季节环境在场景搭配上都会有一些相符合的变化,并且色彩很柔和,看上去心里有一种暖暖的感觉,一个一个方块组合的迷宫漂浮在空中,Miika行走在上面相当安心,但是想找到出路也不是一件容易的事情,实际上《四季之魂》的迷宫并不像《纪念碑谷》里的迷宫那般复杂,但也有着自己独特的建筑设计,在小编看来,配合着欢乐的旋律的它,更显得小清新了一些。

《四季之魂》评测

       游戏的界面非常简单,简单到让我觉得开发商是在偷懒,特别是help选项里的图文说明丝毫没有起到帮助作用,而在设置里也仅仅只有音乐和音效的打开或关闭,而且游戏也没有新手教程指引玩家怎么做,如果是遇到没有看游戏介绍的玩家,想必一开始就会卡关,这种不知道如何下手的痛苦滋味谁都有经历过,开发商在这点似乎还有些欠缺考虑,不过在游戏的进程中设置的加快速度功能,又让小编觉得它们也有在用户体验上下功夫,并且自带的截图功能也省去了同时按电源及开关的操作,在这里提醒下各位,如果你想近距离观赏Miika的萌态,点击暂停再拉近镜头即可。

《四季之魂》评测

       既然游戏取名为《四季之魂》,那么很显然就需要和游玩内容挂钩,玩家们要漫步在春夏秋冬四个季节之中,每一个季节的关卡数量并不相同,并且一开始只可以进行Level1等级的世界,当你从秋季的落叶直到夏季的闷热全都体验完毕之后,这才算是真正的了解了游戏,这时候的我们应该会回到原点重新进行更高阶段的挑战,实际上游戏在这方面的展示相当令人困惑,不知情者可能还会认为只有那么极少数量的关卡可供游玩,当然,游戏的售价让小编相信开发商不会这么做,不然就是漫天盖地谩骂的节奏。

《四季之魂》评测

       利用到视觉差来解谜自然是《四季之魂》的重点,其玩法和其他同类型的解谜游戏无太大差别,而让小编感兴趣的则是游戏中关卡的难度设计和一些判定问题,从一开始的横向差异到纵向差异,每到一个新的世界,总会有额外的玩法等待着我们,并且不仅仅只是一条路就能到达终点那么简单,或许你还需要考虑使用哪段方块对接才是正确的选择,而判定问题是影响这款游戏素质最重要的因素,有时候不要过于自信自己的眼睛,你会发现无论怎么对接都始终无法让松鼠跨过这条障碍,这时候唯一可以正确的步骤就是在当前位置下细微调整,实际上小编认为这样的设定比较奇怪,因为有时候提高方块位置后,明明不在同一水平线上,松鼠却能顺利通过,实在是让人有些匪夷所思。

《四季之魂》评测

四季之魂

四季之魂

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