《移动迷宫》评测:看不到尽头的奔跑
《移动迷宫》改编自詹姆斯·达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一本, 电影内容讲述了男孩托马斯醒来时发现自己身处一个由巨石组成的巨大迷宫中,他只记得自己的名字,并且还有和他一样在这个迷宫中的孩子,每天早晨迷宫的大门会被打开,而到了晚上就会关闭,而每个月就会有一个新的男孩到来,但令人意外的是,在托马斯之后来的却是个女孩,她带来了令人惊讶的讯息:只有托马斯才能带领大家走出迷宫,而前提是托马斯必须首先解开埋藏在他记忆深处的黑暗秘密,由于原作的悬疑气氛很浓厚,所以对游戏而言是一个非常值得利用的题材,当我想象中电影改编游戏应该是探索解谜类型的时候,开发商PikPok却把《移动迷宫》的游戏版本制作成了大众喜闻乐见的跑酷
可能是想到后续电影的上映,游戏里直接剧透有一点对票房影响的嫌疑,跑酷版《移动迷宫》直接把很多剧情省略了,而直接展现给我们的是这个迷宫的构成和出场的角色们,这对于观众的大体理解游戏的世界观还是很有帮助的,并且主要的出场角色也能让观众们提前认识,以好到时候根据自己的印象来关注后续电影角色的发挥,场景的设计并没有过多的展示所有的细节,在我看来重复度较高,而且也没有线索可以发掘,背景音乐更是稀少,只有不停的脚步声陪伴着玩家身边,总的来说,游戏透露的剧情内容几乎没有,怕剧透党可以安心的玩耍了。
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