不经历战争怎成为英雄 《元素:史诗英雄》评测
GAMEVIL美国分部出品的《元素:史诗英雄》是一款美式风格浓厚的ARPG游戏,虽然不是本厂制作,但是继承了GAMEVIL最擅长的制作类型,《元素:史诗英雄》仍然是一款可以相当期待的角色扮演游戏,玩家继续代入勇者的角色,和邪恶势力作艰苦的斗争(特别提醒:游戏默认进入语言是英文,玩家们可以在设置里进行更改简体中文哦)。
游戏需要全程联网比较不爽,不过好在GAMEVIL的服务器还是相当不错的,不会频繁造成断线重连的情况,一开始还是手把手的教学,熟悉了游戏的基本规则之后开始正式创建人物进入城镇。
游戏的画面从总体观感一看就是个低成本的项目,画面比较粗糙,美工不耐看,人物动作简陋,并且特效方面也给人一种廉价的感觉,不过这款游戏的锯齿较少,颜色也比较鲜艳,看起来还是很清爽的,而且帧数很足,玩起来非常流畅。
这款游戏的战斗系统玩下来后感觉专为懒人设计,除了平常技能和移动需要操作以外,普通的攻击游戏已经很体贴的为玩家们省略了,这部分完全交给系统自动来进行,屏幕左下角的道具栏可以很方便的让玩家直接点取使用,右下角的背包物品平常状态下不会弹出,当有需要的时候和道具栏一样点击使用即可。
和传统RPG游戏一样,完成每一关后会回到城镇,城镇里装备升级购买是必不可少的项目,道具的购买也能很大程度上帮助玩家过关,技能升级也是战胜BOSS的关键,值得一提的是每个角色下方的MP和技能发动并不关联,而是双击屏幕并在滚动状态下才会消耗MP,滚动状态下可以躲避敌人攻击,对付大批敌人情况下此动作非常有效。
游戏是关卡流程,内购方面一个都没有少,总的来说素质方面中规中矩,毕竟是分部的作品,做成这样还算是意料之内,加上最近也没什么高质量的ARPG游戏,那么喜欢此类型的玩家就不要犹豫选择这款《元素:史诗英雄》吧。
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