R-TYPE《异形战机》评测:随指而飞的经典
R-TPYE 又名《异形战机》,曾经在上个世纪八九十年代风靡一时,广受射击游戏者的喜爱。如今DotEmu将它移植到手机上,在时下人手一机的年代,此举又将创造出机会,让大家重温经典。但并不是每一款经典的移植都会再次成为经典,那这款移植之作质量如何?今天就让我们一起来“评头论足”吧!
进入游戏,首先进入我们视线的是一幅水绿色的画面,配上动感音乐,简洁,清晰。我们体验游戏之前首先得弄清楚这游戏的系统设置及操作设置,这样我们才能更好的享受这游戏带给我们的快乐。游戏有“触控”及“手柄”两种控制模式,并可以设置自动开火,这样可为我们在操作上提供极大便利。
“触控”模式是全屏幕都可进行方向控制,用手指在屏幕上划动即可控制战机的移动。在当前触控设备上,能为横向射击游戏提供理想且简单流畅的操控手感,这理所当然是首选!但不能忽略的是,对于iPhone那不算大的屏幕尺寸,或许有部分朋友并不适应这种随指划动的操作模式。这一点,开发商应该是早就想到!所以还提供了另一种操控模式,“手柄”模式。“手柄”操作方式是模仿手柄的样式,在屏幕上分布“左右上下”的方向键图形,通过进行四个方向键的触摸从而进行操控战机。在选定操作模式之后,还可以通过“配置”对所选操作模式中的操作图标进行移动,直至满意。对应“触控”模式,“手柄”模式弊端不言而喻,自然就是自由度较低,以及无可避免的遮挡,对《异形战机》这类讲究难度的游戏,影响不可谓不大。
“帮助”选项里对游戏玩法有较为详细的说明。这个是我们在玩此游戏之前必须要了解的。有“波动炮”的使用说明,并告诉你如何加强火力以及Force模块的说明。在一切设置完成并了解游戏的基本操作以后,我们就可以进入游戏了。
点击开始后,我们可以看到一个新的界面,有三种玩法给我们选择。“无限制”、“普通”及“疯狂”模式,而“疯狂”模式在初始状态时是锁定的,要完成游戏设定的任务以后,才能进行解锁。
“无限制”模式即是无限生命。这种模式适合新手玩家,每次死亡都能在最近的保存点复活,没有复活次数限制,让你在操作水平有限的情况下也能一睹游戏的风采。当然了,这种无限制的模式对于高手玩家来说,可玩性有所降低。顺理成章,开发商另设置一个“普通”模式。但别以为叫“普通”,它就真的普通,这里的普通是指“没有无限复活”。如果没到达生命奖励的节点就全军覆没,彻底从来是唯一结果!
所以你要是高手玩家,玩“普通”,沿用街机三条生命让你一展身手。如果是出于体验游戏,“无限制”是个好选择。
进入核心部分,也就是前面所说的难度部分。关于这点,其实是非常主观的,对老玩家而言,一击毙命的设定自然是熟悉万分,完全是“那些年我们一起打过的虐心游戏”。可新手玩家呢?熟悉过程无可避免,不论是从四面八方悄无声息飞来的子弹,还是游戏最为困难的强制机关(即是无法取巧,要抢时间、抢位置的高难度机关),都需要快速反应,眼手脑并用。不过有一点可以确认,从几十年前那款R-TYPE,至现在的《异形战机》,它都不是迎合大众、低龄玩家的类型,也不是怒蜂那种以量取胜,它用几道机关和Ai,强迫玩家通过无形的安全夹道,最后乘其不备,用安静的魔爪捏碎这小战机。可以这么说,它只为骨灰玩家而存在。想玩?先接受这非一般的难度!即便你选的“无限制”模式,无脑过关也是不可能!
画面略显粗糙,在时下高清党的眼里,毫无可比性,虽没到无法接受的地步,可在iPad的Retina显示屏下,有些差强人意,唯有用怀旧的眼光才能去欣赏、去正确看待。操控方面,两种不同定位的选择自然是考虑了多种玩家的需要,不论大屏小屏,反应灵敏还是有所欠缺,它都极大满足了玩家需求,作为一款经典之作,保留原作风格的移植游戏,它交足了功课。而玩法难度的沿袭,更是将它定位为“非骨灰玩家请慎重”的位置。
综上所述,《异形战机》诚然并不符合主流审美观,在这并不推荐给新手玩家,它的理想归属应该是不看条框,喜欢用感觉去衡量好坏的街机迷。
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