Brotherhood of Violence《暴力兄弟会》评测:有亮点,有缺憾
相比于其他类型的百花齐放,格斗类手机游戏简直少得令人发指。SNK,Capcom好歹移植了拳皇街霸,此外实在是乏善可陈,以至于我虽然并不很迷格斗游戏,可看到Brotherhood of Violence《暴力兄弟会》的宣传还是忍不住第一时间杀了进去。片头还是相当带感的!
选择人物是格斗游戏的例牌,个个都是凶蛮壮汉,与题目相当呼应。由于采用3D技术,所以每位“猛将兄”的相貌均可定制,想要笑面虎还是更凶残,你可自由选择。
片头又是一段对话提示剧情,大致是勇闯邪恶组织救人干BOSS,反正你知道下面就要开打就对了。首个场景是地铁站,既然叫《暴力兄弟会》肯定是用不着讲什么规矩的,不是1V1或3V3,而是群殴,不过你这边就只有自己一个人……管他娘的,这样才够爽!
游戏画面3D水平基本能令人满意。虽然看上去不是大公司水准,不过气氛感觉营造得比较到位,把深夜纽约地铁的危机四伏展现无遗。基本操控很简单,固定虚拟单摇杆模式,右下角由下至上分别是拳击、格挡和高速冲,左侧和右侧两个上下箭头是快速纵向闪避。键位比较清晰,不太容易误操作。
不像拳皇、街霸这些传统格斗游戏,可“搓”出来的招式不算多,普通攻击模式也比较简单,当然,从积极的因素看作为手机乱斗游戏这样更为直接。游戏的特色是设定了特殊招数和反击系统,在时机恰当时右侧会增加一个按钮,你需要及时发动,有一定几率一招必杀对手或将两个对手头部撞击干掉,就像硬汉黑帮电影中经常出现的那样。
游戏有亮点,有特色,缺憾是在格斗类游戏最关键的操控方面,键位虽然准确,但手感有时不够到位,攻击连贯性略逊,跟大厂的差距就体现出来。当然任玩堂对这类Hardcore 游戏要求标准比较高,就产品本身而言,达到快意厮杀的状态还是可以的,专属于喜爱暴力的玩家。
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