Feast or Famine《荒野求生》评测:激昂的图腾史诗
当你在酒楼或家里很Happy享用着丰盛的年夜饭的时候,是否想过,史前一万年时,我们的祖先为了寻找食物,需要经历怎样的艰难困苦,甚至要冒生命危险?《荒野求生》这部游戏玩法本身谈不上有多创新,风格却独特而另类,给人眼前一亮的感觉。
这是一部具有跑酷风格的横版过关游戏,画面相当有个性,仿佛是远古的壁画“活”过来一般。游戏的目的,就是打猎,地上跑的,天上飞的,每关要尽其可能来“歼灭”,以获得三星评价。鸟血量少但不容易打中,牛容易打中但血量高,玩起来没有看起来那么简单,前面的关卡跑平路还好,后面就……
操作很容易,触碰屏幕左部分是投掷,在触摸的一瞬间按住不放,画面被冻结,你可以较为从容的找角度射出一支矛,这也是游戏特色之一。触碰屏幕右半部分则是跳。《荒野求生》玩的就是左右手的配合,更深点说就是左右脑的配合。
当越来越多的深坑、岩石、水塘出现时,你会发现自己的手和眼都不太够用了……
一路上要收集各种各样的道具和“金币”,还要避开马蜂窝,当然,还不能忘记自己的使命:打猎。吃口饭,真是不容易啊!
飞矛不是无限的,注意屏幕下方的数量,一旦用完,只能干跑等着补充了,血量也要注意。
游戏节奏明快,富有挑战性,画面线条简单却透着一股另类的美感,配合上极具非洲部落风格的急促鼓点和神秘音乐,是近期一部非常别致的作品,适合对游戏品质和韵味有要求的玩家。
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