Zen Training《禅修》评测:意境不错
Zen Training《禅修》给人的第一印象蛮好的,神秘名字、神秘主题还有清新画面,一片美好,可怎么说呢,它好就好在这,剩下那些……
游戏玩法与接水果接金币之类的小游戏比较接近,古树会不间断掉符文下来,而古树下的五个底座对应掉落符文的属性和颜色,我们的任务就是旋转古树,让落下的符文掉到对应的底座上。随着等级的提升,符文掉落的位置、数量将开始有所变化,难度也会有所提高。
一般玩法简单的游戏都会在其他方面有所弥补,像多来几个不同规则的模式,或者加些养成、装饰系统,总之就是让游戏玩着不会太无聊,Zen Training《禅修》也不例外,不过它加的东西比较古怪,不是常规套路的东西,要具体落实到玩家的个人喜好……它加的不是具体化的东西,它给我们的是意境。没错,就和游戏名字一样,它给我们的就是禅修环境的变化,如果符文没接到,掉地上摔碎了,那古树世界就会开始风云色变,逐步崩坏瓦解。对应的,如果成功接住符文,禅修世界也会被逐步修复。
说白了,Zen Training《禅修》玩的就是意境,玩法说不上多精彩,主题创意也说不上多高明,就是意境好,隐隐有种掌握世界的味道,对意识流玩家的吸引力应该蛮大的,不过游戏在玩法上的硬伤不小,对我这种“不解风情”的人来说,基本就两字:无趣。
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