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值得一试
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《现代战争4:决战时刻》多人模式评测:我自横枪向天笑

一部划时代的产品很难用通常的标准来评价,《现代战争4:决战时刻》又一次重新定义了手机游戏,也使八股文式的赞美或评价变得很苍白,新的时代,新的评测必须表达对焦点的充分关注,而我认为,对于一款FPS游戏而言,单机过关模式确实能充分体现游戏的创新力,但其生命力,却完全寄托于多人对战模式中,这也是为什么这两天以来,我还没碰单机部分,却始终沉浸于对战厮杀的原因。

大厂游戏,大繁若简,简简单单的两块,你只需要选择在线或本地WIFI,前者便利在于随时随地,后者则是资深玩家摒除干扰,公平公正“门当户对”约战的不二之选。先说在线,如果你从《现代战争2:黑色飞马》和《N.O.V.A.2 近地联盟先遣队》过来的,毫无疑问必然拥有Gameloft Live ID,即便是新来的战友,注册也很轻松,现在就在任玩堂《现代战争4》中国官方授权站留下你的Gameloft Live! ID,随时随地,轻松找寻队友或对手!

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

就像玩桌游,在同一局域网聚集足够对战的人数毕竟可遇不可求,大量玩家经常体验的还是在线模式,好消息:比起时时坑爹的《混沌与秩序之英雄战歌》服务器来(最近好了许多),《现代战争4》的服务器相当给力,在试玩过程中,除了为了截图导致误操作退回桌面或锁屏的情况(必掉线,或许是反作弊机制),正常进行游戏时还从没有试过服务器掉线。如果只是想远程约战好友打几盘,创建或搜索自定义比赛即可,若为了实现自己通往高手之路的梦想,不可不参加“排名赛”,是你与五湖四海来的玩家一较高下的舞台!

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

八大游戏模式,任君挑选!当然,与大多数同类产品一样,模式对于玩家数量和素质的要求是不尽相同的,水平不到一定层面,大多数模式你只能打酱油。排名赛游戏默认的是“团队生死战”模式,个人技巧和团队配合的平衡,对玩家水平,人数的要求都不是特别高,适应性强,是八成的玩家喜欢选择的模式。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

如果服务器内人数不够多,比如3V3,地图大点半天才能找到人,为了更爽,不妨见人杀人“生死战”,危机四伏,步步惊心,仿佛“大逃杀”,优点是高手能充分享受杀人的快感,缺点是菜鸟会被虐得找不到北,发泄神马的最合适了。

“准系统模式”本意是简化用户的选择和操作,把选战术支援,个人能力那些都去掉了,但名字太怪,又放在下面,导致玩的人少,显得有些鸡肋,其实像我这种只喜欢拼枪的人,最省事了,局域网建主机的时候选这个模式,也能避免一帮人磨磨蹭蹭选这个调那个不进来,推荐。

剩下的都是对配合有较高要求的团队模式了,我最喜欢,也是对配合要求没那么高的是“夺旗模式”,只要背熟地图,枪法够硬,孤胆英雄也可以,小团队作战也可以,但我更推荐大家玩“追捕赛”,一个字乱,两个字刺激,三个字非常爽,只是如果你背上旗子而队友却支援不力,下场会有点惨……

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

“VIP模式”和“征服赛”,没有熟练的团队配合就很难打得起来了,对战术能力的要求要大于单纯的枪法,更适于约战,玩的是技巧,爽快度不如前面几种高。

“战争模式”是最能体现《现代战争4:决战时刻》游戏精髓的多人模式,但同时也是难度最大的,个人水平和团队水平都有很高要求不说,关键是人数要足够,3V3,4V4还不一定能打得起来,在游戏规定的上限以内,人数越多,才越能体验真正的战场那种摄人心魄,硝烟弥漫的感觉,但机会不常有,若你有幸参与一场这样的决战,千万不要手软!

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

游戏首发版本提供八张地图,风格迥异,既有“国会”这样宏大华丽的建筑内景,如迷宫般的无数个房间,也有“警报”这样的简单直白一条大路捉对厮杀;有“三伏天”这样典型的巷战,也有“乐土”这样广袤的外景,每张地图无论从视觉冲击还是玩法设定都极具特色,相当过瘾。不过,多数地图还是偏大幅一些,希望后面能多增加适合小规模短兵相接的地图,方便局域网玩家。

 

《现代战争4》究竟比《现代战争3》强在哪里?你可以说画面,也可以说内涵,还可以说手感,若是评测这样作,实在太八股,在我看来,以上的进步并非脱胎换骨的,而纷繁复杂,据说搭配超万种的枪械自定义系统,创新性的“特殊武器”(我觉得翻译有一些不准确,其实应该是特殊技能或战术支援)系统,以及无比强大的“军事支援”系统,才是游戏的灵魂,玩《现代战争4》不玩武器定制,不玩特殊技能,不玩军事支援,简直就是暴殄天物,浪费开发者的苦心。

在“排名赛”模式下,以上都要逐步解锁,有些需要长时间的积累,或者内购付费,评测等不了那么久,其实本地WIFI局域网模式是一开始就全部解锁的,性子急可以一次性全部体验,同时也能找到最适合自己的搭配,从而在排名赛中更为轻松自如。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

首先选枪,在新手,或者是非团队的混战情况下,选狙要谨慎,除非地图有足够的开阔地,而且你也对地图足够熟悉;喷子适用于某些建筑物内为主的地图,也不甚容易把控,所以冲锋枪或机关枪是最大路货色的选择。副武器个人比较喜欢火箭筒,其实实用性不高啦,关键是很爽,特别是将对手炸飞的一瞬,手枪我认为不是很好的选择,毕竟不是CS之类的PC游戏,子弹打完切手枪并不容易,榴弹发射器不错,威力也大,携弹也多,只是要有提前量;飞刀么……玩玩就好。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

枪械自定义千变万化,但万变不离其宗,主要定义的是以下几个部件:瞄准镜、消音器、枪托、弹夹和前握把,你要根据自己的需求来定义。比如瞄准镜,对狙击枪帮助比较大,冲锋枪相对就没那么必要;消音器有些可以增加枪口稳定性,有些则是消音效果更好,适合于“阴人”,随你选了;好的枪托可以增加稳定性,但可能会牺牲一定的机动性;弹夹你可以选择大容量,或者高威力,比如在特殊地图选用破坏器材的子弹,枪法一般,总在换弹夹的时候被人打死的,换个大点的弹夹吧;前握把是额外装配的,主要作用是增强稳定性减少后坐力,不过我试了下感觉不算太明显。至于说怎样的搭配才最佳?只能告诉你,没有一个固定的“最佳”,与枪械种类,个人擅长,战术要求息息相关,任玩堂《现代战争4》中国站已经,并且将继续深入挖掘枪械的合理配合,为广大玩家提供参考,或者你有什么心得,也请到《现代战争4》论坛分享。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

特殊武器,或特殊技能的搭配,单独划出一篇文章也未必讲得完,我只能说,依据这两天来实战经验,若是个人打混战,保守一点的情况,可选择“前线”中的特权+爆破专家+引爆装置+纳米纤维背心,先保命,立于不败之地;而高手可选择“干预”中的快速射击+头盔+雷达干扰台+运动天赋,大幅增加机动性和杀人效率;打法比较“猥亵”,喜欢阴人的,可选择“潜行”,等等。当然,这只是针对于混战,如果是团队甚至战队作战,就要根据每个人主打的角色位置设计特殊武器了。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

军事支援若说是从战术层面考虑,倒不如说极大的增加了游戏的趣味性,与个人的击杀数挂钩,或者倒不如说是对“杀人狂”的一种奖励,在这点我倒觉得值得商榷,因为很容易造成强者更强的一边倒局面。不管怎样,想想自己可以召唤侦察机自行火炮甚至B2隐形轰炸机,实在是太帅了!

个人认为,《现代战争2》的操作感就已经差不多到了触屏玩FPS极致,后面所有的游戏,也就小调小补,大厂就这点让人最放心。你可以选择三种操作模式,最传统的固定虚拟单摇杆模式,浮动虚拟单摇杆模式,以及虚拟双摇杆模式。个人比较喜欢第二种,你可以每种都试试再决定。在设置中可以打开或关闭陀螺仪,用不好陀螺仪,就成不了真正的高手,这一版陀螺仪默认灵敏度有些高,需要一段时间调整和掌握。我有点不满的是开火按钮设计的比较小,好像也没有自定义大小和位置的地方(反正我没找到),希望改版时改进一下。

这是一部屌丝伤不起的游戏!这几天任玩堂上有些玩家评论卡帧或粘滞,十有八九是设备原因!以iPad而言,一代没法玩,二代将就玩,三代正常玩,四代爽快玩!iPhone4S玩起来无压力,就是人头小了点,近视眼会有点小痛苦,经实测,最适合的设备其实是iPad Mini!不大不小又轻便,虽然性能只相当于iPad2,但操控的舒适性可以将参数的不给力抵销,有条件推荐尝试。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

游戏的个性化不止于枪械、技能的部分,在“总部”的选项下,你可以查看自己的战绩,也可以个性化自己的头像,声音,还能编辑名称,虽然这也是FPS游戏的例牌,但《现代战争4》的丰富度在手机及平板同类游戏中算是很丰富的了。

《现代战争4:决战时刻》多人模式评测

嘴上讲千遍,不如玩一把,如果光看文字和图片不够,不妨参考一下任玩堂第一时间录制的现代战争4本地多人联机对战视频,有玩家评论说录制视频的那个人水平太菜了,其实有点冤枉,这位号称“小王子”,在众编中算是高手,但通过视频大家可以看到,投射到大屏幕上,游戏UI就不见了,完全属于“盲打”,键位手感没有完全熟悉的情况下确实挺困难。总的来说,几人在一起,杀得够欢乐!仅凭多人联机对战部分,《现代战争4:决战时刻》就已经完全值得FPS迷入手了!

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现代战争4:决战时刻

现代战争4:决战时刻

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