8.0
值得一试
)

《部落英雄》评测:国产塔防一样好玩

很长一段时间,我所接触的塔防游戏,无论是国内还是国外开发的,都脱离不了过于传统的模式,也许很多玩家认为塔防游戏就是要遵循建造、升级、拆除这种一成不变的固有游戏模式才能算作是一款真正的塔防游戏,我不否认这观点,然而对于如我这般喜好于体验新颖玩法的玩家来说,在遵循传统模式之外能有所改变或者说是创新,那就再好不过了,些许的创意却能给游戏带来不小的乐趣。

《部落英雄》是最近我玩得较为频繁的一款国产塔防游戏,当然它也并没有脱离传统,也没有较为大力的突破,而就是这种建立在传统模式之上,稍加变化,有着自身特点的游戏方式,让我一度玩得津津有味,也许又有很多玩家会说“这不是模仿 Kingdom Rush《王国保卫战》的吗”,可是“模仿”又如何,好玩的游戏又何必纠结于创意始于谁家,普天之下,又有多少游戏的创意是独立诞生而没有借鉴与“模仿”的呢?

在正式为大家介绍这款游戏之前,要提一下腾讯平台的网页游戏《部落守卫战》,虽然目前我仍然不明白这两者的关系,有可能是同一个开发商,也有可能仅仅只是“借鉴”,因为两者的游戏模式,包括了角色设定、关卡地图等等元素都极其的相似,甚至很多地方都是一模一样的。

《部落英雄》以部落战争为故事背景,厚重而极具古老部落感的音乐是其一大特色,画风偏素雅,算不上华丽,角色形象卡通,操作简便,游戏的各个系统也设计得较有特点。

游戏分为多个模块,分别为英雄、训练营、开始关卡、仓库、排行榜、百科与商城;同时游戏中存在三种货币:金(人民币兑换,可购买商城中道具)、银(用于升级英雄技能)、铁矿石(用于升级英雄装备),三种货币在游戏中均有不同的获取途径。

关于英雄:

英雄在本作中的作用相当之大,四种英雄拥有各不相同的能力,敏捷型、力量型、召唤型、魔法型,这些英雄会随着关卡的进行而解锁,而前期出现的第一个英雄属于敏捷型。每个英雄分别有三个菜单:属性、技能和装备,英雄的技能根据英雄的等级解锁,并可通过银进行升级,英雄的装备主要分为攻击与防御,通过铁矿石进行升级。英雄通过正常关卡可获得升级经验,同时亦可通过训练营进行经验的积累。

关于银及铁矿石:

本作由于英雄的能力突显,使得英雄的技能与装备升级变得相当重要,同时也就意味着银与铁矿石的需求相应变大,这两种原材料在游戏初期会有相应的等级礼包赠送,但之后便需要玩家通过游戏途径获取,根据玩家实际情况的不同,获取途径分为两种,第一种迅速快捷,利用金在商城中购买,第二种则是通过不停的刷关获取,游戏中提供了四个特殊的关卡,“格鲁矿坑”主要产出银,“贝尔兰矿坑”主要产出铁矿石,有时间的玩家反复刷关即可获得材料,关卡难度不大,只有一波怪物,也不算太过耗时,只是产出量有限。

关于游戏:

《部落英雄》的整个关卡体系由8个章节组成,其中6个章节共60个关卡是正常的游戏关卡,另外两个章节便是“格鲁矿坑”和“贝尔兰矿坑”,共有四个关卡。

玩家通过在关卡地图的固定位置建造防御塔,抵御怪兽的入侵,防御塔共有五个等级,随着关卡的进行逐步解锁。防御塔分为四种:箭塔、炮塔、魔塔、兵塔,这种防御塔的设计方式与Kingdom Rush很相似,能力也各不相同。关卡起始,英雄会出现在怪兽行进路线的终点,玩家可以通过触控点击移动英雄,英雄的技能在右上方显示,每次施放只需直接点击图标即可,不同技能的使用间隔时间也不相同,大家在游戏之时需要合理的进行技能的施放。

本作的怪兽入侵并不完全由系统自动进行,每一波怪兽入侵之前都会在相应的起点用圆圈进行标识,然后进行时间倒数,当等待时间结束,怪兽便会开始进攻,玩家第一次点击标识图标时会显示即将进攻的怪兽军团配置,再次点击可直接让怪兽出现。

怪兽军团在本作中的体现不再是只会一味前进的简单单位,它们形式多样,有隐形,有飞行、有会魔法的怪,也有不同的移动速度与攻击能力的怪,它们可与玩家英雄及兵营的士兵进行近身肉搏,也可远程施放魔法,不过他们并不会攻击玩家的防御塔。

游戏在每一次有新类型的防御塔解锁之时,都会出现相应的提示与说明,除此以外,进攻方首次出现的怪兽也会在左上方进行提示,玩家点击小图标即可显示怪兽的具体信息,非常的方便,特殊的游戏情况比如进攻方与防御方的互克状况在本作中也会有很贴心的提示。

部分关卡会出现巨型怪兽,当然也有BOSS型怪兽的设定,章节最后关卡的BOSS难度都还不小,如果过不去的话,那就多提升些英雄的等级吧。

顺利通过一个游戏关卡,可根据获得星数(五星)进行抽奖,游戏关卡的奖励基本都是英雄经验,同时也会随机出现一些宝箱之类的特殊物品。

关于商城与特殊道具:

商城的作用自然是购买游戏中的特殊物品,《部落英雄》的特殊物品种类并不算多,“沙漏”可以让处于训练营中的英雄训练瞬间完成,“透视镜”可透视关卡结束后的奖牌,“复活”可让在游戏中死去的英雄瞬间复活,各色“宝箱”则可随机开出这些特殊物品以及银和铁矿石。

关于百科:

查询防御塔与怪兽军团的页面。

关于训练营:

通过训练积累英雄经验,分为多个档次,第一档不需要银,五分钟完成,但经验很少,后几档则根据时间与消耗银的多少获取不等的经验,个人建议此功能慎用,如果不购买金的话,获得的银基本也就够升级英雄的技能,想要提升英雄等级不如多刷几次游戏关卡来得实惠。

关于金:

既然是人民币购买所获得的货币,自然功用就会相对大一些,可用以扩展仓库、购买游戏中几乎所有的物品。

《部落英雄》作为一款国产塔防游戏,虽有部分借鉴,却丝毫不影响游戏的体验,音乐、背景、画面、系统都别具一格,有着或多或少自身的特点,我不认为它与《王国保卫战》的相似,就应该贬低其游戏性,游戏乐趣的存在是给予玩家真切的娱乐感受,而其最原始的创意源自于谁,无须追根溯源,也无须过于苛刻,游戏嘛,对于大部分人,轻松、休闲、简单、好玩即可,本作推荐给喜爱塔防游戏的玩家。

部落英雄

部落英雄

往期回顾查看全部

少女前线
三国战纪
神威启示录
回顶部