《雷曼:丛林探险》评测:我是雷曼,我来自育碧
从世界上第一款真正意义上的电子游戏诞生到现在,电子游戏的发展脚步已欣然走过了五十年的光辉历程,这五十年间,游戏厂商奋然兴起,作品更是层出不穷,这其中不乏众多优质好玩的游戏,甚至很多游戏经历了几十年几代人的考验,依然被人们称之为经典,而这些经典中的游戏形象,也深入人心,成为人们或热爱或崇拜的对象。
对于美好的人或事,人们总有一种莫名的亲切感,处于现代社会的小朋友,喜欢把自己想象成游戏中的主人公,打怪兽救公主,而处于生活压力之下的青年们,也习惯让自己沉浸于游戏的世界,控制具有超强能力的游戏角色展开厮杀,玩他个风云变色。无论是放松也好,娱乐也好,梦想也好,这是现代所有人的童话,而这些一直以来陪伴大家成长的童话形象,不知大家是否还曾记得,也许他们已经远走,也许他们又已全新的形象光辉登场,于是便有了这新时代的童话世界。
《我是雷曼,我来自育碧》
我没有强壮威猛的形象,也没有高大帅气的英姿,然而我阳光、可爱,深受人们的喜爱,我是探险高手,也是运动天才,我来自Ubisoft,诞生于UbiArt框架引擎。很多人早已认识我,他们曾与我一起,共同经历过《雷曼:起源》,经历过《雷曼3:强盗大破坏》,往日的冒险经历依然历历在目,欢声笑语让你我难忘,如今的我再次归来,以全新的姿态,全新的方式,在全新的平台,用最热切的期待,最饱满的热情。
这次的冒险始于一片丛林,因为我是丛林跑酷的能手,别看我起初除了跑,便只会跳,不是我不行,只是时间未到,有时候隐藏实力也是一种态度,这会给你带来更多的挑战与乐趣,我会带领大家进行四十次挑战,并逐渐释放我跳跃、飞行、爬墙以及战斗的能力,信心始于我,前进亦或后退的选择交于你,而欢乐与乐趣你我共享,但要始终记得,很多时候,我们没有退路,机会常常只有一次,于眼前掠过,让聪明人抓住。
听,多么悦耳欢快的音乐,与丛林之美如影相随,这样的氛围,如何不让人心醉。冒险的道路有美景,也有陷阱,每一个前进的脚步都值得我们深思,前方的路充满未知,踏一步也许是海阔天空也许是深渊万丈,自动生长的藤蔓,垂挂的枝条,弹簧花或是小恶魔,将会助我们一臂之力,冒险之路要善于观察,合理利用周边的事物,才能事半功倍,顺利通过。
丛林中有很多的“小精灵”,我并不清楚它们的名字,它们有长长的耳朵,大大的眼睛,特别像飞翔的小兔子,但我却习惯叫它们“Lums”,为了获得满满的成就,高高的得分,追求完美,我们必须一路收集“Lums”,每一次的冒险,都会有100个“Lums”等待着我们,有难度有挑战,才有追求才有乐趣。其实我们也必须如此,要想前往四个Land Of The Dead(活死人之地),或者说是死亡禁区,我们必须在每九次的冒险之中至少五次完成完美收集(100个Lums),这样恶魔才会为我们打开死亡禁区的大门。
死亡禁区是什么?不要怕,我们可以称之为特别的冒险,在这个冒险中,没有Lums,也没有灿烂的阳光,美丽的花草,有的只是重重险境,然而作为强者,小小危险,何惧之有,因为我是雷曼,拥有超强勇气与能力的雷曼,你呢?我的朋友,相信你早就跃跃欲试了吧。
欢乐的时光也许很短暂,四十次冒险似乎远还没尽兴,我们却舍不得分开,不过没有关系,根据冒险的表现,我会把我的靓照留存于“画廊”之中,想我的时候,请一定记得时常前往画廊,或者是再次叫上我,一起冒险,一起奔跑于丛林,重温一气呵成畅快淋漓的感觉,岂不美哉。
我是雷曼,我存在于神奇的丛林,美丽如画,我有欢乐的音乐相伴,余音绕耳,我善于奔跑,能跳能飞,会爬会打,我把冒险当作试炼,收集Lums,穿梭于丛林之间,奔跑于死亡禁区,游走于真实与虚幻,把快乐的分分秒秒留于童话世界,静待你的加入,我坚信,开始便意味着忘记结束。
我是雷曼,我来自育碧!
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