《星葬之龙》评测:吃人还是被吃
众所周知,app store中日本老牌游戏厂商的作品以炒冷饭者居多,令(中国)玩家所不齿。然而史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)却不甘流俗,迄今为止为我们带来了以《混沌之戒》为首的数款原创iOS游戏,得到的是众口交相称赞。前不久SE再接再厉,以迅雷不及掩耳之势又推出一款原创RPG大作《星葬之龙》。或许因为只有日文版的缘故,该游戏并未登陆中国区,很多玩家只得望日本区兴叹。故而特此奉上深度测评一篇,以便大家望梅止渴
以下内容均以iPad版为准。
伊格雷恩大陆的住民因为“恶鬼”的大量袭击而濒临灭亡的危机,然而这片大陆上有着自古以来守护世界的防御者一族。他们驾驭着龙自天而降歼灭恶鬼拯救世界,人们将他们称呼为“龙骑士”。
在某个地下神殿的深处,以搜寻人物为生的青年阿兰.罗兰遇到了一位谜一般的少女和一头龙,他的神奇故事也拉开了序幕。
RPG游戏的核心自然是操作以及战斗系统啦。星葬在这两方面都充分考虑了触摸屏的特性而予以了设计。主人公完全是靠驾驭龙来进行半自动的战斗,玩家控制缰绳对龙下达战斗指令。具体说来,便是用手指左右滑动画面下部的“锁链”。
上方的四色状态槽则显示当前龙所处的状态。蓝色状态时,龙会自行防御以及体力回复。绿色是普通状态。黄色象征着强力攻击状态,攻击力和速度会上升。但若不慎放松对龙的控制令其变成了红色,龙会大暴走伤及主人公自身,不能及时约束的话甚至会造成game over。
(小小吐个槽,战斗画面相当漂亮,可注意力必须放在状态槽的监视上故而无暇欣赏画面真是蛋疼……)
有时状态槽上的某一格会闪光,此时若能控制龙在该状态攻击敌人的话,敌方会洒落大量水晶(用于战斗消耗的能量,也可用于学习技能的支付费用),这个被称为invoke。是否能经常打出invoke影响到练级的效率。
在战斗中可以随时打开战斗菜单开关龙的各项已装备的能力,或者逃走。
龙骑士的不同武器上各状态格的分布比例也不同,选择适合自己的武器吧。
在地图上从菜单的“能力”指令可以进入技能树,在此能消耗战利品“水晶”来学习新的技能并予以装备。
每个能力都有其熟练度,达到一定的程度后便会精通该项能力,从而使得战斗中的相应水晶消耗减半。
此外也存在着必须精通才能学习的进阶能力。
在移动地图上点击任意位置都会出现环形摇杆,拖向某个方向,便能令人物向相应的方向移动。
空中移动的话,左右是方向的回旋,上下则对应前进后退。
CAMP:该指令中包含着装备、能力、物品、游戏选项等各种指令。
Valet是游戏中一个比较有趣的宠物系统,可以将它派到世界的各个角落去搜集宝物。找回的宝物可以卖给商人来充作购入物品和装备的资金。它能找回的宝物与派遣地点和时间长短有关。
首先从感官上而论,本作无论2D还是3D美术都呈现出堪称大作的一流水平,SE一贯精彩悦耳的配乐以及全程豪华声优阵容配音也足以得到不少加分。为触摸屏度身定制的操作方式令笔者这样的老玩家也不禁感到耳目一新,可谓是诚意十足的大作。
而且更有诚意的是,星葬的第一章是完全免费的,即便没有信用卡,有兴趣的朋友也完全可以在日本区注册免费账号后下载体验。
不过呢,星葬的内置收费就有些教人哭笑不得了。玩家可以购买之后的收费章节,第二~第五章各600日元,一次性购入1800日元。这尚在情理之中,但是在游戏中还可以购买能反复使用的增加经验值或水晶的收费道具(喂,这又不是社交游戏!),令人大跌眼镜。这样真不会破坏游戏平衡性吗?这也是在玩家中造成赞否意见分歧最大的一个原因。
当然,总的来说瑕不掩瑜,即便是那800多M的容量也挡不住尝试一下的价值吧:)期待中文版在中国区上架那日的到来~~
更新:目前中国区已经上架!
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