8.0
值得一试
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DEAD TRIGGER《死亡扳机》评测:简单、暴力、爽快、花钱!

堂友飞机(投稿)

僵尸这东西,近些年一窝蜂往出冒,已经让人有点审美疲劳了,加之烂作层出不穷,前段时间就被某国产山寨货坑了回爹,所以看到这 DEAD TRIGGER《死亡扳机》,戳?还是不戳?这是个问题!最后觉得反正近段时间也没有其他喜欢的,好歹也是僵尸控,6块钱而已,就搞它一下吧!
片头画面还是挺给力,满能唬一些小MM。

Dead Trigger

进入游戏,手持一把M4,PiaPia的爆头,感觉无难度嘛!这画面搞的是相当不错,游戏一开始出现的“盒子”标志,说明是Unity引擎作的,相比起虚幻引擎极度追求细节的真实来,Unity有种介乎动画和现实之间的感觉,色彩都好像更鲜艳一点,不知你喜欢不喜欢,反正本人是相当喜欢这调调的。

Dead Trigger

穿过一道水帘时的效果,相当的赞啊!

Dead Trigger

效果欣赏完了,讲讲操作,其实还真没啥讲的,和所有的FPS都一样,甚至还更简单,没有跳啊什么的,左半边是浮动虚拟摇杆,而且是隐藏的,右半边两个钮,开枪和上弹,再往上还有个使用道具(比如止血绷带)的按钮,没了。操控很便利,除了开枪的按钮我觉得有点小,其他没什么明显的缺点。左上角是地图,红点是敌人,道具或者需要防护的门等提示都会显示在上面,随时注意观察下。右上角是你带的枪械和子弹数,没啥说的。一开始只能带一把,如果花钱买了栏位可以多带。

Dead Trigger

小哥面对大波僵尸,面无惧色,一直打到弹尽粮绝,学狼牙山五壮士直接把枪当烧火棍,照头上抡!

Dead Trigger

总算挺过这一波,M4已经扔了,只好到商店去买枪,然后发现杯具了,前几关打的钱,只够买把小手枪……

Dead Trigger

一夜回到解放前……

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杀到这个场景后我惊奇的发现,这这,这不是Shadow Gun《影枪》和《武士》的广告画吗?难道……果然!感情这游戏是疯手指MADFINGER出的,我说怎么就这么合我口味呢,他家的前两部东东我可都是相当喜欢的呀!

Dead Trigger

可惜这小手枪太不给力了!僵尸直接上来要“非礼”?我戳你眼!

Dead Trigger

小手枪打到我吐血呀……经亲身测试,靠一关关攒钱恐怕只能等到猴年马月,为了用回M4,挥泪内购的干活!

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这把才是我的最爱,贵倒是不贵,6块钱就能买200G,M4只要35G,可惜要等到16级才能用,我才5级啊……

Dead Trigger

M4在手,天下我有!神阻杀神,尸阻杀尸!

Dead Trigger

随着游戏的深入,地图也逐步解开,包括任务,包括一些辅助“建筑”。任务又分主线任务和支线任务,主要类型有:杀死区域内所有僵尸,杀死一定数目的僵尸,坚持XX秒不被僵尸啃死,守卫某一两道门不被僵尸攻破(我感觉这个难度最大),还有就是在地图内找到一个物品,然后将它携带至指定地点(有些门要先和僵尸打一阵才能开,注意画面提示)。辅助建筑包括商店(买东西)、装备点(必须在这儿才能更换装备)、安全点(可以看自己的状态)、银行(看视频,Facebook和Twitter功能)等等。

一路玩了下来,感觉《死亡扳机》就相当于《武士》的FPS版,没有太复杂的剧情,操控,宏大的场景这些东西,讲究的就是简单,暴力,爽快!你不能指望像玩《生化危机》或《现代战争》一样,我个人还是相当喜欢的,比起前段时间那个吹到天上的“行X走X”的垃圾货不知强上多少倍。唯一让我有点微辞的就是游戏中间强行“缴械”,逼着你买内购。其实算起来,6块钱能买200G,已经可以买很好使的M4了+一把终极的火神转管了,再追求爽,再花6块买4万币,什么喷子AK都能到手了,说比起Glu那些“吸金”游戏,就算加上一开始买的6块,总共花12到18块就已经能很爽的玩了,而且这游戏的制作确实也值这么多钱,但这种方式确实让人恼火,我宁可他直接收12块钱,可能老外的商业手段是我们难以了解的吧。不过不管怎么说,游戏符合很多暴力男的口味!

死亡扳机

死亡扳机

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