撸塔传奇评测:机智的防守,用 IQ 玩游戏
如果因为名字把《撸塔传奇》当做《刀塔传奇》的山寨版,那误会就大了。巨人推出该游戏时以“移动塔防开山之作”为宣传语,事实上,这的确是一款塔防游戏。如今的手游市场如日中天,各路资本疯狂涌入,在推动行业发展的同时,也迅速玩坏了一些经典的游戏模式和题材。那么手游新的出路在哪里?《撸塔传奇》或许是一个不错的示范。
《撸塔传奇》是巨人移动自主研发的塔防游戏,它拆解并重建了经典塔防的核心玩法,玩家可实际操控英雄防御塔的移动路线,通过围追堵截等战略部署,进行完美防守。并且,游戏在塔防的玩法上注入 RPG、养成、卡牌收集等多种时下热门元素,引入了多种类 DOTA 游戏的英雄角色和装备,构建出一个庞大且富有趣味的收集养成系统。全新的塔防 卡牌模式,是否能触动你的味蕾?我们一起来看看。
巨人称《撸塔传奇》为“移动塔防开山之作”,所谓“移动塔防”并不是说在移动平台上玩的塔防,而是一种战斗时所有主角(防御塔)都能移动的新塔防玩法。游戏中每一个防御塔都是一个立体卡牌角色,战斗中通过移动英雄改变其位置,从而改变怪物的行进路线,提高英雄的利用效率,延长怪物的移动时间,最终消灭怪物。该系统简化了传统塔防游戏,使玩家更集中的位置选择元素。
游戏的模式依旧是在向经典塔防玩法致敬,但可移动防御塔的设定,又让游戏拥有的新的生命力和乐趣,玩法依然简单易上手,且具有较强的策略性。游戏单局时间控制在2分钟左右,无疑更加适应喜好快餐游戏的玩家口味。除了塔防模式之外,还有一种遭遇战模式,双方将排好阵型相互冲击,最后在冲击中存活下来的一方,就算是获胜了。《撸塔传奇》提供 37 位形象各异、技能不同的英雄任玩家选择。英雄的射程、数值、行动力及英雄间的组合技搭配都成为了英雄选择不可忽略的要素。至于英雄的培养模式,和我们熟悉的卡牌游戏相似,升级、进化、培养,收集穿戴装备等系列玩法都较为传统,这里便不多说了。
除以上核心设定外,《撸塔传奇》在游戏模式和背景设定上也下足了功夫:PVE 方面有常规战斗、多人遭遇战(类似于 PK )模式,一系列的赏金任务奖励也叫人应接不暇。PVP 方面游戏提供了掠夺、好友、阵营战等多种交互方式,使玩家可以体验到合作、友善、对抗等多种社交体验。总体来看,该作虽然玩法不如 MMORPG 丰富,但系统完整,内容多样,可玩性较高。
《撸塔传奇》的角色一律采用 Q 萌画风,造型借鉴刀塔和撸啊撸的英雄形象,对萌系控和二次元玩家都有着较强的吸引力。游戏更是全程采用激萌萝莉配音指导教学,提示升级和成长。这种直击宅男软肋的做法效果显著,萝莉控什么的只好彻底缴械投降。游戏在配乐上采用奇幻风格交响乐,战斗时音乐节奏骤然提升,加上技能炫酷的特效以及配音,整体战斗表现不错。
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