《天煞》评测:画面为上,一见倾心
一见钟情的故事不是怪谈,一分钟爱上一款游戏也实属正常,但大部分一见钟情的最后都分了,那么一分钟就让玩家爱上的游戏呢?会不会在第二分钟被玩家无情的删掉?
《天煞》是一款东方玄幻题材的3D动作RPG游戏,画面风格百变,角色造型漂亮,炫酷技能疯狂切怪,让你体验轻松又养眼的动作游戏,这是一款玩几分钟就能让你喜欢上的游戏,甚至在短时间内丰富的角色成长玩法,多姿多彩的活动内容都会让你放不开手机。但是,再往更深的玩下去,画面细节粗糙,锯齿感严重,怪物设计简陋,副本难度过低,数值策划不合理等问题就会一一暴露出来,所谓一见倾心,细看不得,大概就是这样了。不过游戏目前还在内测,正式版本优化后或许也是一款不错的游戏。
▍游戏表现 有一种《剑灵》的即视感,特效惊艳,细节不足
很多玩家都说,游戏宣传图好像《剑灵》,其实最像的应该是猫儿萝莉职业‘妖灵’以及部分服装,而在其他方面游戏应该是自成风格的。《天煞》的整体画面表现非常绚丽,色彩厚重,东方玄幻气息浓郁,画面元素间掺杂着日韩风格。虽然细节方面和NPC、怪物建模都显得有些粗糙,但无论是地图还是副本场景,其风格、色彩、建模都独具匠心。
从雪原、沙漠、岩浆溶洞到深海龙宫,游戏的每一个地图都展现了差异极大的独特风情。并且在场景的动态效果,游戏也做的非常用心,比如飞舞的萤火虫、爆裂的岩浆、转动的风车、飞舞的雪花、天空中游动的神秘生物、以及角色经过时会自动跪倒的巨大石像等等,能让玩家切实的感受到场景与自己的互动,而不是置身在一个死气沉沉的静态图里。甚至在深海等地图中,角色竟然真的是游泳的方式前进,那销魂的标准蛙泳想想也是醉了,小细节看出大用心。
而说到游戏的战斗场面,角色的技能特效在光影渲染下无疑是非常炫酷的,并且每个职业的技能特色都非常突出,PK起来视觉效果较好。但是在副本中,切怪的时候就比较无感了,因为单个副本中的怪物种类非常单一,而且建模粗糙,外形缺乏特色,动作设计呆板,所以打起来画面感会稍差一些。我们再来看看游戏的战斗体验。
▍游戏战斗 特效炫酷,疯狂变身,可挂机,打击感稍差
《天煞》的操作依然采用了较为传统的虚拟摇杆 按键,不过相较于其他精品动作游戏,该作的按键反应并不是特别灵活,且打击感一般。游戏副本支持挂机,所以游戏在战斗方面并没有太过强烈的操作感,这对重度玩家而言无疑是扣分项,但对于手残党和懒人玩家而言,操作感这种东西或许根本不太重要,毕竟我们几乎都靠挂机有木有。
炫酷的技能特效带来一场视觉上的享受大概就是战斗最大的亮点之一,之二则是一个变身玩法,角色战斗时变身这种玩法,现在看来已经不算新鲜,在《天煞》中角色可以变身为多种形态,变身后战力剧增,而且通过培养变身人物能够提升角色变身后的战斗力,总而言之这个系统具有一定的可玩性。
▍游戏内容 系统完善,多样PK玩法
《天煞》的大体框架依然是我们熟悉的主线副本、活动副本、角色装备技能等成长系统、宠物、时装、翅膀等等,这里说一下该作的翅膀,除了有钱任性的土豪玩家可以到商店购买固定属性的漂亮翅膀外,游戏里每个玩家到一定等级都会解锁角色的翅膀系统,这时候的翅膀非常迷你,你需要通过收集材料用强化的方式让角色的翅膀不断变大,最后如凤凰展翅光华流转。这样一个翅膀成长玩法,不能说是创新,但至少有一定的新鲜感。
然后该作还值得一提的便是它的PK系统,游戏的PK玩法非常丰富,除了几乎每个游戏都会配置的一个排名赛形式的竞技场,游戏还支持单人实时竞技以及多人混战PK,这对于想通过PK来证明自己实力的豪们来说应该算是福音。
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