《天地道》评测:唯美中国风 视觉系仙侠大作
御剑飞行、修仙救世是最正统的中国神话传说,但如今的手游市场却充斥着更多的魔幻题材游戏,宙斯、路西法、耶和华、该隐成为大家津津乐道的神话代言人。纵观整个市场,以纯正中国仙侠风为卖点的ARPG屈指可数,而那些炙手可热的大作如《契约》、《神魔大陆》、《战神之怒》等都被浓厚的欧美风淹没。或许这些西方神魔怪谈对于长期浸淫于中国文化中的玩家来说具备着一定的新鲜感和吸引力,但从三国IP风靡市场的现状来看,真正能触动玩家神经和情怀的题材依然是国人自己的故事。
小编今天要介绍的这款《天地道》便是在众魔幻题材下独树一帜的仙侠题材ARPG,它讲述的是由神、魔、人三界的英雄、西游传说的神仙结为联盟,共同阻止从暗黑深渊中苏醒的冥王,拯救三界的故事。游戏以该故事为主线引导玩家进行各个副本的挑战,用精美的画面以及细致3D人物建模打造视觉系仙侠世界,游戏注重战斗打击感,系统丰富而不繁杂,整体品质较高,我们一起来看看。
▍视觉体验 精美3D画面,绚丽光影特效
游戏采用3D引擎打造,在场景和人物形象设计上都极尽精致,色彩明丽丰富。游戏镜头切换流畅,地图场景多变,副本元素丰富,3D画面立体,贴图干净漂亮。静处建筑雕饰,街道纹理,一草一木绘制细腻,动处飞花蝶舞,灯火摇曳,飞雪漫天生动活泼,场景代入感强。
该作的角色建模采用了类似Q版的非等身比例,人物线条柔和而精致,战斗时动作流畅而不生硬。人物的技能特效尽量采用烘焙技术,光影效果华丽炫目,极大提升战斗时的感官享受。《天地道》在整体的视觉体验上完全达到主流水准,风格上玩家接受度高。
▍操作手感 打击感强,体验上略有瑕疵
《天地道》在操作方式上依然采用了传统的虚拟摇杆 按键,屏幕左下角为控制人物移动的摇杆区域,屏幕右侧区域为其他一些战斗指令区域,除一个普攻按键及三个技能按键外,还有一个血药瓶及变身技能键。变身战斗不算新鲜,但在众多ARPG手游中也称得上特色内容,角色变身后只有一个技能键,但属性大增,急速攻击下造成成吨的伤害,为战斗系统加分不少。而在操作之外,玩家可以选择自动战斗,不过AI操作不会走位,在遇到机关障碍或者挑战BOSS时,依赖挂机很难通关,面对BOSS各种晕眩大招,凭借销魂的走位躲避伺机而动方能制胜,游戏的操作性是极强的。
为了提升打击感,游戏的战斗系统设有格斗游戏中常见的击飞、击倒、击晕、硬直等效果,在清新绚丽的画面下,怪物被砍伤溅血,被杀死后尸体炸开的效果更增加了几分血腥暴力的元素,提升战斗激爽感。不过该作在操作方面有一个小瑕疵,角色在释放技能的过程中无法走位,如果技能释放时间过长,便会造成BOSS近身而无法躲避的情况,眼睁睁的看着角色被BOSS凶残蹂躏,实在糟心,希望做进一步优化。
▍系统玩法 PVE为主,内容丰富而精炼
以副本闯关为核心玩法是现今动作RPG的主流趋势,《天地道》以主线剧情引导玩家进行各个副本的挑战,副本是获得资源的主要途径。游戏的副本分为普通副本和精英副本两类,挑战副本会消耗体力,副本结束后将根据所用时间及战斗数据进行分数评级,全S评级可获得奖励。虽然千篇一律的副本会让人觉得重复枯燥,但该作拥有丰富多变的场景地图,新增了陷阱、炸弹蜜蜂等障碍元素,还有紧张的时间限制,在各种细节的包装下,副本的可玩性大大提升。
在副本之外,游戏还有神殿试炼、魔王殿、野外寻宝、千魂斩等活动作为补充内容丰富游戏玩法,而作为国产RPG标配内容的装备锻造、打孔镶嵌、强化分解、技能升级、宠物养成等系统自然一应俱全,除此之外该作还有修炼、时装合成、多人竞技等特色内容。游戏的整体架构和常规的RPG游戏差别不大,但该作在系统设定上尽量精简,将各大主流玩法浓缩精炼,在保证丰富内容的同时不会用太过繁杂的系统堆砌来耗费玩家时间。
顺便说一下游戏的付费,国产游戏的付费大坑一直被玩家诟病,《天地道》在保留一些传统付费项目的同时,又对资源进行适当限制来维持游戏平衡,副本挑战不是单纯的战力比拼,操作好才是王道;高阶装备通过打材料合成,普通玩家无门槛;强化石只能通过副本及活动获得,RMB无法只手遮天;极品宠物亦不再是大R专属……这个游戏,花费时间和精力也可以玩的很好,一人屠城的神话是不存在的。
▍总结 视觉系仙侠ARPG,虽有瑕疵但属于佳作
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