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值得一试
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《口袋银魂》评测:不热血不萌贱不卡牌

  《口袋银魂》评测:不热血不萌贱不卡牌

  日本最萌贱动漫,小编投《银魂》一票。在《海贼王》、《火影忍者》、《死神》、《妖精的尾巴》等相继被搬进卡牌市场后,我们终于看到了万事屋的逗比三人组,游戏以大江户时期天人入侵,万事屋承接委托事件为背景,攘夷JOY4、歌舞伎町四大天王等人气角色都将转化为一张张卡牌供玩家收集养成,虽然玩法依然是传统的卡牌模式,但该作相较于《我叫mt》等卡牌代表作品,开放了一个别出心裁的合体必杀技系统,除此之外,游戏更是以连载的方式推向市场,逐步为玩家展现一个热血萌贱的《银魂》世界。虽说卡牌游戏已经烂市,甚至你的手机里或许已经安装了N款卡牌游戏,但这款《口袋银魂》仍然有值得一玩的价值,可别误会小编在广告推销,下面就告诉大家理由。

《银魂》IP傍身,众动漫迷还不蠢蠢欲动

  《银魂》以风格独特的毒舌、吐槽、无厘头、异想天开的恶搞,为作品的特色与卖点,同时不时穿插感人的故事,以及人生道理的描写,吸引无数粉丝跻身日本最人气动漫之一,是谁说的‘我愿意用一生的节操换《银魂》永不完结’,如果把万事屋的逗比三人组,真选组的一群奇葩以及江户各色神奇人物化成卡牌放到粉丝的手机里,相信会是喜闻乐见的。

《口袋银魂》评测:不热血不萌贱不卡牌

  《口袋银魂》的卡牌绘制,故事剧情,对话风格都很大程度上的还原了动漫作品,音乐大多采用了TV动画中的BGM或者OP和ED,相信银魂迷听到就能激动半天,加上还原度极高的卡牌以及特色鲜明的《银魂》式吐槽无节操贱人一脸血的对话,还有满目的樱花和日式建筑,几乎能将玩家带入《银魂》惊心动魄却又妙趣横生的世界。

  而在其他细节方面,你能看到万事屋、江户银行、幕府宝藏、委托等具有鲜明特色的系统,可以看出这虽然是一款追逐潮流而生的卡牌,但开发者也在尽可能的还原故事题材本身的内容和风格,以求原滋原味,不管做到了几分,开发者用心是值得肯定的。

在这个同质化的市场中,该作却给出了特色的内容

  去年是卡牌游戏成喷井之势的一年,但众多卡牌游戏都像是同一个妈生出来的孩子,雷同的如此和谐。《口袋银魂》虽然也没有跳出老套的副本推图、卡牌收集养成模式,但是在小的系统和细节方面,它也在尝试着做出不一样的东西。

  首先是该作最具特色的合体技能,虽然卡牌游戏的对战模式一般来说都是独立战斗,但是在《口袋银魂》里面只要相关联的两个角色同时达到了出发条件就有一定的几率可以发动合体技能。攘夷JOY4、歌舞伎町四大天王等人气角色在达到发动条件后会进行如动画般的合体超杀演出,比如银时和假发可以释放合体技能白夜叉乱舞,弹指间敌人灰飞烟灭,相信会让你眼前一亮。在战斗方面,除了上面提到的合体技能,该作还增加了怒气值的设定,当卡牌的怒气值满后就能释放强大的技能,怒气值系统在卡牌游戏中可不常见。

《口袋银魂》评测:不热血不萌贱不卡牌

  而在卡牌的收集和培养上,虽然卡牌的或许依然是靠着‘抽取’的方式,不过游戏会提供更多的免费抽取机会,而高级卡牌的获取几率也大大提高。在培养方面,卡牌的升级不再是通过吞噬其他卡牌,而是需要专门的资源侍魂,侍魂可以在副本中获得,也可以通过分解卡牌获得。除此之外还可以在微笑酒馆内为伙伴提供丰盛的美食增加亲密度从而提高卡牌属性。可以见得该作在卡牌的培养方面,并没有照搬其他前辈作品,而且还给出了全新的玩法。并且在资源方面,获取难度也大大降低,从而缩小了大R和普通玩家的差距,一定程度维持了游戏平衡。

总评:IP傍身,虽无大亮点,但不乏小新意

口袋银魂

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