《旧约之战》评测:手势or按键?由你选择
说到艾格拉斯大家可能会问:谁?但提起《英雄战魂OL》这款游戏想必活跃在手游界的小伙伴都不会陌生,艾格拉斯正式这款经典人气网游的开发商,而小编今天要介绍的这款《旧约之战》正是艾格拉斯最新上线测试的一款暗黑风格的MMORPG。
《旧约之战》以西方神话为背景的横版格斗网游,游戏讲述了天使和恶魔的战争,背景宏大,但也不乏儿女情长,大家熟悉的恶魔之主路西法,炽天使米迦勒等都有出现。游戏用精美的3D画面为玩家展现一个奇幻的神秘世界,更有华丽的技能特效以及火爆的打击感玩家还可进行丰富的装备属性组合,更有超过百种的特异亡魂供玩家收集。虽然游戏走的暗黑风,不过也不乏萌气元素,似乎是男女老少皆宜。下面就让小编带大家来看看这款出现在2014这个重度游戏年中的作品是否能够异军突起。
● 角色:法师、战士、拳斗士传统职业
《旧约之战》一共设定了四个职业,骄萌可爱的秘法师,孤高冷酷的黑暗剑士,霸气外漏的拳斗士,美艳傲人的狩魔师。不过目前只开放了前面三个职业,秘法师就是法师职业,拥有灵动的身形和华丽的魔法技能。剑士等于战士,大剑一挥所向披靡。而拳斗士则是一头巨大魁梧的牛,近身格斗职业,武器是自己的拳头,这个职业和《时空猎人》中的狼人有些相似。游戏各个职业特色鲜明,形象迥异,不过这几个职业设定在格斗游戏中非常常见,也算不上新鲜。
● 战斗操作:手势or按键?由你选择
《旧约之战》操作方式摒弃了传统的虚拟摇杆 按键,而是增加了手指划线的操作系统,玩家在战斗中可以全手势操作,通过向左、向右、向上、向下几个方向单手滑动屏幕,即释放技能去挑战BOSS。也有玩家会说俺就是习惯了按键操作,划线什么的不待见。于是开发商比较贴心的同时保留了按键操作方式,两种操作模式,按键或者划线手势,可以任意切换。
游戏打击感不错,技能渲染华丽,比较遗憾的是角色释放技能并不是完全流畅,总显得拖拉疲重,技能之间的连接表现也不太好,手指在屏幕上哗啦啦的划出技能指令,角色却有些跟不上节奏,这样就大大降低了战斗的爽快感。虽说技能特效华丽,怪物被击退击飞的效果也做了,疯狂虐怪的格斗场面也有,但技能反应的迟缓以及技能连招的缺乏,让这款格斗游戏的战斗体验打了折扣。
● 游戏玩法:副本为主,特色亡魂系统
《旧约之战》以副本闯关为核心内容,副本分为冒险、历程、绝境三种模式和NPC副本,普通副本是跟着剧情走的,奖励有限,一般分为经验和普通装备,还有一种npc副本,只能从npc处对话进入每次消耗入场券。副本采用了剧情任务的引导,在游戏中更能融入和体验剧情带来的触发事件。不过遗憾的是游戏似乎没有多人组队副本这个玩法,一个人推副本感觉和单机也差不多了。
亡魂:《旧约之战》除了副本外,还有装备系统、竞技场、技能系统、炼金、家园等司空见惯的内容,这里就不多做介绍了。值得一提的是该作除了以上的传统玩法之外,还有一个小有特色的亡魂系统,亡魂类似于宠物,不能直接战斗,但对角色有直接的属性加成,玩家最多可以携带3个亡魂,虽然不能同时上场,但有合计属性。亡魂基本上要靠钱抽,也是个大的付费点,游戏的亡魂形象丰富,有人类、有妖魔、更有噘着奶嘴的小天使,非常可爱。
● 画面:3D建模,帅气时装
《旧约之战》虽然画面还是横版,但是场景采取的是3D建模,随着地图改变,会有3D切换视角的模式。场景细节十分到位,无论是墙上的爬行着的蜘蛛,古老雕像上的裂纹,还是跳动的蓝色火焰,忽闪的小精灵翅膀,都能看到开发商的良心。副本怪物种类较多,造型丰富,而作为一款格斗游戏,技能特效以及战斗场面都是比较过关的。游戏主城宏伟大气,UI操作简单明了,角色造型漂亮,时装风格多变,而且带有特效。虽然游戏宣称暗黑风,但是整体画面绚丽却不压抑,更有很多萌萌的元素加入,接受度还是比较高的。
● 社交系统:社交性较弱
听到很多玩家抱怨,现在市面上太多网游玩起来都像是玩单机,那是因为游戏中的社交互动元素太少了。比如这款《旧约之战》,它的互动内容也相对较少。除了基本的加好友、聊天,像多人副本、工会、团战、交易这些玩家们期盼的内容都没有。这款游戏中好友间可以互赠体力,这个设定似乎已经成了时下网游的一个趋势。而该作在其他社交内容方面就没有什么出彩之处了。
● 总评:品质尚可,互动元素较少
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