6.5
值得一试
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《烈焰遮天》评测:取个拉风的名字很重要

        “《烈焰遮天》是2014年ARPG手机游戏大作。全景3D超清画面,感受震撼的视觉盛宴。”看看这宣传语,再看看这游戏名,霸气侧漏了有木有。当你经不住诱惑下载了游戏后,或许会发现这就是赤裸裸的诈骗。这画面,这玩法,这打击感,如果放到十年前或许还有人愿意买账,但是放到这个手游市场一片繁荣的今天,就有点鱼目混珠的赶脚了。

        《烈焰遮天》是一款写实风的APRG网游,游戏的玩法和传统RPG网游相同,玩家进入游戏就一路跟随主线杀杀鸡、打打鹿,从一个地图换到另一个地图,坚持以往就能升到30级。听上去是不是很无趣,确实无趣,如今的ARPG不是地图任务就是副本闯关,玩一次新鲜,玩两次将就,但如果是一位玩了几年甚至十几年游戏的老玩家,那恐怕就完全不感冒了。你说人家单机游戏从街机格斗、冒险闯关到射击、解谜、跑酷、音乐节奏、切水果各种丰富类型让人眼花缭乱,但为啥网游就永远都在副本和任务之间流连徘徊。

        当然,《烈焰遮天》除了副本和地图任务自然也有其他玩法,比如竞技场、装备系统、坐骑系统、技能系统、法宝系统、工会系统和翅膀系统,如果你是一位老玩家,那么自然不会对任何一个系统感到陌生,这几乎就是RPG游戏的标配有木有。不过除了这些标配内容,《烈焰遮天》最大的卖点其实是PK攻城,游戏不仅有专门的PK地图,更有庞大的攻城战系统,热血沸腾的玩家交战才是《烈焰遮天》吸引玩家玩下去的真正原因。

        可惜的是,就凭借该作的二流画面以及三流打击感,真的能把战火烽烟的热血攻城PK展现出来吗?小编说该作是二流画面绝对没有带任何偏见,偏暗黑风的写实画面虽然和游戏主题贴近,奈何这款号称3D游戏的画面实在称不上精细,建筑城墙甚至可以直接穿过,地图布局不合理,个别地图密密麻麻的分布着一大片蛇或者僵尸,文艺小清新看着可能会起鸡皮疙瘩。游戏的角色造型千篇一律,更搞笑的是小编明明是法师,为毛外形却是提着长刀的女战士?

        画面不行也摆了,作为一款动作RPG,如果战斗体验爽快,打击感强的话那也就完全可以被接受。不过遗憾的是游戏的角色在战斗中释放所有技能都采用了同一个动作,站立抬手技能的特效就飞出来了,尤其是进入竞技场,你就看到两个木桩似的角色站在原地你一下我一下的抬手,片刻后一方挂了,对此小编只有两个字,坑爹。《烈焰遮天》的战斗打击感约等于零,无论是刷怪还是PK,你恐怕都无法享受到对战的激情。

烈焰遮天

烈焰遮天

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