《飞天小女警: 小镇村卫士》评测:维护治安责无旁贷
小成本制作的《飞天小女警: 小镇村卫士》意外的带给了水银惊喜,游戏借鉴了恶魔城以及银河战士的要素,把地图分成了若干小块,并且鼓励玩家在各个地图之间探索,获得新的能力,打败强大的敌人,游戏一共设计了四个大型关卡,并且将它们连接在一起,面积增大的同时,也让游戏的耐玩度倍增。
故事剧情流程会在关卡里有所体现,玩家首先要扮演毛毛,且找到花花和泡泡并拯救她们,因为每个女孩都有一种独特的超能力,而这项超能力可以解锁地图的新地区,游戏虽然看上去比较自由化,实际上和恶魔城这类游戏一样,只要过不去的地方一定是需要新能力才能打开,而这时候我们就打开地图前往未去过的地方探索就可以了。
游戏的流程比较自由化,对于玩惯了线性的玩家而言较难上手,这里水银提醒大家一句,点开暂停按钮后可以查看消息的地图概貌,惊叹号表示未收集的道具,而存盘符号进入后可以对游戏进度进行保存,游戏没有类似checkpoint的功能存在,所以说如果你在途中被敌人击破的话,那么进度会从你上次保存的进度开始,这段时间内没有存档的玩家想必会相当悲剧,实话说,就连存档这一要素也是参考的以往的游戏系统,以水银来看,似乎有点不太符合现今的游戏理念了。
游戏的战斗系统,从基础操作来看比较单调,动作方面没有太多变化,不过随着能力的增多,小女警可使用的技能也更加的丰富,在一定程度上缓解了操作上的单一,这款游戏的敌人总是以非生物形象出现,再加上小女警时刻都飞在天上的状态,以及技能的发动模样,玩起来给人的感觉就像是横版打飞机游戏,当然弹幕什么的没有打飞机游戏那么夸张,面对同等级的对手,细心操控即可。
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