8.0
值得一试
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指尖划出刀锋《天天来战(枪刃Zero)》评测

       以鼠标、键盘为标配的PC端ARPG游戏搬到手机上变成了摇杆和触屏操作,于是手机平台上的ARPG游戏中虚拟摇杆几乎随处可见,而随着手游操作体验的不断优化,虚拟摇杆这块固定化设计也被开发商们尝试着取消,比如早些时候的《亡灵杀手》以及前不久发行的《战神之怒3》都完全取缔了摇杆操作,用一根手指划线就能释放各类技能,为玩家带来完全不一样的操作感受。

        小编今天要介绍的《天天来战》(原名《枪刃Zero》)也是一款号称国内首款采用“无摇杆”操作方式的动作手游,是不是国内首款我们就不吐槽了,国内开发商各种‘首款’‘跨世纪’‘次世代’等夸张的宣传噱头看多了也就麻木了,不过《天天来战》(原名《枪刃ZERO》)这款游戏本身的品质绝对是只高不低。游戏采用专业3D引擎制作,摒弃摇杆操作每个角色的动作都经过专业的动作设计和3D制作,让每一次挥砍和每个招式都充满热血的战斗能量,显然这又一款动作手游大作等待客观们的宠幸。

        《天天来战》(原名《枪刃ZERO》)采用45度视角 无摇杆操作方式,玩家只要点击地面就能自由移动,移动过程中,可以通过点技能、划屏幕、按住屏幕等操作,使出不同的技能和连招。作为一款正宗的动作游戏,《天天来战》(原名《枪刃ZERO》)中完整保留了硬直、浮空等动作游戏的全部要素,划屏上挑实现浮空追击,触屏连招多段技能轻松连,适时按住屏幕,就能换成热兵器轰击,一根手指就能完成一场惊心动魄的战斗。

        《天天来战》(原名《枪刃ZERO》)的操作体验和打击感都是非常棒的,除了可以轻松完成战斗操作,游戏还用真实物理碰撞技术完整还原动作打击的全过程,将不同武器、不同怪物的攻击动作、受击停顿,甚至与地板和墙壁的碰撞、弹起,尸体的破碎,都还原到最真实的水平,炫酷而暴力的画面一一呈现,让你的肾上腺激素飙升。

        《天天来战》(原名《枪刃ZERO》)的画面精致漂亮,光影渲染华丽,日式漫画风格的人物,夸张的武器设计,沙漠、森林、雪原等不同风格的场景,巨大型BOSS,特色飞行副本,可毁坏式互动场景,都能为你带来一场视觉盛宴。游戏的战斗场面更是炫酷无比,华丽的技能特效,强悍的打击感展现得淋漓尽致。

        游戏精英测试阶段将会开放三个职业:月镰、爆刃和炎舞。


        月镰:手持镰刀的性感御姐,战斗以飘逸的走位和华丽的中程穿插技能著称。手持的镰刀是收割敌人的利器,长长的刀柄倒转过来即成为一门狙击长枪。


        爆炎:肩扛大刀的热血男儿,战斗以近战挥砍为主。重型大刀让每一次砍杀都充满力量,刀柄上扳机可以在最快的时间内轰出大型炮弹。


        炎舞:挥舞扇子作为攻击的萝莉,华丽的扇舞让她的战斗充满美感,而当扇子聚拢,又能成为令人望而生畏的喷火器。

枪刃zero

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