撞到就算玩完了 《躲避追捕》评测
小编初玩这款游戏的时候,就觉得这款《躲避追捕》非常像以前小时候玩的红白机上的一款挑战类型的游戏,只不过红白机上的那款游戏,由于年代久远,所以要画面没画面,要音乐没音乐,唯一令小编印象颇深的就只有那快速躲避车辆时的紧张刺激感,而时隔今日那么多年,小编终于在iOS平台上又玩到了这种类型相似的游戏,心情不由得非常感慨.
iPhone上的这款《躲避追捕》当然不可能像红白机年代的游戏那样简陋,首先就赋予了游戏的故事设定,玩家需要控制一辆车躲避警察的追捕,在这过程中,无论有什么样的障碍,你都得必须想办法突破,不然被警察抓到可就是不那么好受的了,游戏的画面采用了全3D引擎,并且使用了上帝视角,地面的贴图还算不错,道路上的各种车辆虽然建模比较简单,但是能带给玩家一种道路拥挤的感觉,场景虽然每经过一段路程,会切换的场景,但是整体来说比较单调也没有活力,背景音乐采用了嘻哈的风格,让玩家在紧张之余能感受到一丝轻松.
游戏的操作采用了传统的虚拟按键摇杆设定,玩家只需要控制3个操作功能即可,双手握住IPHONG,左右手按住屏幕左下角以及右下角进行车辆的左右移动,屏幕左边有一个冲刺技能,冲刺技能每使用1次就会进入冷却时间,想再次使用的话,就只需要等待能量槽充满,屏幕左上角可以进行暂停等系统功能设置和显示玩家前进距离,而右边显示金币获得数量以及车的耐久值,耐久值最高为100,到0的时候,就算挑战失败了,值得注意的是进入暂停后,屏幕左上角还会显示玩家的最好成绩,以方便对比.
游戏的模式其实很简单,就是挑战玩家能前进多少米,在这过程中,有很多的车辆阻碍你,这些车辆有小型车,中型车,大型车,一开始的时候,这些车辆都只是沿着一条道路前进,到了后期,它们还会左右移动,而且还是玩家靠近他们的时候移动,这种设置非常考验玩家的反应力,不仅如此,其他汽车的速度还会加快,很多时候就算有强力的反应都不一定能过去,这时技能就是应付这种局面的关键要素了,在冲刺状态下,玩家所控制的赛车在撞击对方赛车的时候不会造成挑战失败,但必须注意冲刺的距离,由于冲刺的距离很短,所以一定要在比较靠近的时候再用冲刺才能成功,还有就是耐久值,游戏的耐久值损耗分为两种方式,第一种是直线撞击或追尾的话,100耐久值立马消耗完毕,如果只是擦边的话,耐久值大概会损失3分之一左右,玩家们可得好好利用这些游戏规则才能让成绩达到比较好看的程度.
游戏还带有内购系统,恨警察又想体验飞一般感觉的玩家,不妨选择性的一试,小编玩到现在发现游戏就只有一种模式,虽然成就系统还算有趣,但是掩盖不了玩法单调的事实,就算是收集金币去商店购买道具,由于一些道具需求金币的数量太大,就连喜欢刷钱的玩家可能也坚持不下去,这不得不说模式单一是这款游戏最大的遗憾,总之,虽然有缺点,但作为一款休闲挑战类型的游戏《躲避追捕》还是做得非常到位的,当乐网小编强烈推荐给喜欢休闲游戏以及挑战游戏类型的玩家们尝试.
- 本文转载自当乐
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:躲避追捕评测:
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/review/47018.html