8.8
值得一试
)

像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》

  看到锋友的回复才发现几天前 Kairosoft 在 iOS 平台又上架了一款新作《网球俱乐部物语》(テニスクラブ物語),赶紧给大家献上游戏评测。因为是开罗出品的最新款,所以暂时还只在日区登陆,售价 840 日元,对应系统为 iOS 7 以上。


像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》


  本作玩家的目标是经营出世界第一的网球俱乐部,经过前几作的免费联网尝试之后,开罗在最新作重回付费单机怀抱,这次我们又将在开罗的世界里缔造怎样的产业传奇呢?可能有的朋友会疑问,开罗老是在做像素游戏,而且模拟经营几乎把全世界 360 行出了个遍,难道就不会玩腻吗?


  当然不会!开罗游戏的魅力就在于它是永远不会玩腻的。这个系列的可玩性之高或许只有真正上手过才能明白,虽然全都是画风一样的像素模拟经营,但不同的题材,开罗会在细节上做改变,比如有些作用偏重冒险 RPG,有的偏重布局相性,有的需要玩家不断手动控制自己的员工干活,有的注重养成积累,有的则让你体验一把战国 SLG,总之别看游戏画面简陋,玩起来简单,实际上玩法却有着成千上万种。


  《网球俱乐部物语》的特点是,比起经营,游戏更注重养成方面,为了俱乐部的好名声我们首先要培养网球选手,让他们在俱乐部心满意足的练习。有心对待他们的话,他们就会在比赛上取得优胜,俱乐部的知名度也会上升。最终打造出如同《网球王子》般的明星球员,参加各级联赛、笼络赞助商、吸纳会员、升温网球热,目标是制霸网球界建成人气最高实力最强的网球俱乐部。


像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》


  当然除了选手外,还会有其他过来观光的顾客,这些顾客也需要玩家用心照料。让他们进行野外烧烤,合宿等活动的话俱乐部的评价也会上升哦!


  大概因为都是运动类题材的缘故,本作玩法与开罗早期推出的体育经营游戏《冠军足球物语》有着诸多相似的地方。主要分为队员、球馆、比赛三部分内容,游戏整体就是培养队员、经营球馆、积极比赛的结合。


  队员培养


  游戏一开始允许玩家自建人物,人物形象男女老少应有尽有,不管你是萝莉控还是叔控都能选到自己喜欢的类型,当然外形还是那些可爱的像素小人。游戏中每名选手都有 6 项决定选手素质的基本参数,我们需要配置这些参数。


像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》


  人物属性参数解析


  耐力——减少时动作变得迟钝
  精神——比赛中光环的出现程度
  力量——击球的强度
  速度——移动速度
  技巧——打球的精度
  指导——对会员的指导能力


  由这六项参数引导的选手可按速度、力量、技巧、精神、耐力、指导确定发展类型,后期不同类型选手搭配参加特训时会产生相性加成效果。


像素界网坛神话非我莫属:开罗《网球俱乐部物语》


  选手装备包括球拍、上衣、短裤、帽子、包五个部分,其中包里可以再塞一些提升属性的东西,用具还有年龄性别限制,有男用女用、儿童用成人用之分。


  队员可以进行赛前特训,如果队员间相性匹配就能提高训练效果。特训可以由玩家选择参加哪一项,针对队员们的各项能力来升级。特训项目升级之后,训练效果也会显著提高。


  球馆经营


  球场的经营由两部分组成,一是位于左手边的俱乐部周边建设,一旦会员使用这些设施会产生一定的收入、建筑点数与训练点数,用于队员的训练、球场扩建、俱乐部活动。随着游戏解锁,后面可以建练身房、餐馆、温泉、网球用品店等等设施。


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  队员和选手在场地练习过程中可能出现有些放置意味的“感叹号”标记,点击这些标记对应提升会员满意度、熟练度和导师的指导属性、球员经验。让他们玩得满意了,就会介绍别的小伙伴过来;训练到一定程度,还会要求训练升级。


  球馆可以用经营点数扩建,扩建之后就能开好几个网球场,注意每个场地都要指定教练对球员们进行指导,没有比赛日的时候就专心当教练,还能赚到不少的点数。


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  闲来无事可以搞点俱乐部活动,比如打扫街道卫生啊,组织烧烤啊等等,这样可以招揽到更多会员加入俱乐部(会费自然就哗哗的进来了)。


  比赛


  比赛当然不是由你去打,基本只能当观众,不过战术的指定、变化还有场上情况的多变,都足以体现比赛的激烈。过程中可以调整作战方针为通常、猛攻、防守和出奇,不要小看这些策略,有时候它能很好地克制对方,更有机会实现大逆转。粉丝数多的一方占据精神有利地位,精神会影响选手的发挥水平,尤其是达到赛点,越紧张越容易出错。


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  比赛战术有打法和球种的匹配,打法有四种,分别是攻守平衡、猛攻、防守、出奇制胜,注意不同打法对体力消耗不一样,也要注意保存一下体力,比赛过程中可以及时改变打法。


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  球种根据不同球员有自己擅长的球种,另外每种打法也决定了比赛中球种的比例,非常的细致。

  平击球——通常击球
  瞄准对方场地后方、回转不大的击球,适合将对方推向场地后方


  上旋球——向前旋转的击球
  迅速旋转的高速球、在对方场地中,会剧烈弹跳,对速度慢的对手十分有效


  切削球——曲线击球
  利用球的回转,轨迹为曲线的击球,对方技术低时很难回击


  急坠球——打到网边的球
  落在对方球网附近的击球,用作假动作的效果很好


  高吊球——打到赛场深处
  远远飞过对方头顶的高球,体式差时和对方来到网前时使用


  比赛胜负影响俱乐部的会员数和网球热,胜利会增加会员数,升温网球热,提高俱乐部的年间评价,失败与之相反。每轮比赛可积累比赛点数,积满点数并通过淘汰赛,能够向网球协会升级赛级,随之而来的对手也会更强大。


  在比赛中表现出色的话,还会吸引赞助商加盟俱乐部,每年能拿到不少的赞助费哦。不过想要他们提供新商品多给赞助,就必须自己掏钱买进服装、球拍等参加比赛,最好获得胜利,才能快速让赞助商们升级。


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  游戏的系统非常完备,细节也做得很好,玩家主要以培养队员参加比赛为主,因为其他点数还有系统都会随着比赛一步步推进,不用花费太多心思,所以玩得也很尽兴,喜欢开罗游戏的朋友千万别错过本作!

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  当然不会!开罗游戏的魅力就在于它是永远不会玩腻的。这个系列的可玩性之高或许只有真正上手过才能明白,虽然全都是画风一样的像素模拟经营,但不同的题材,开罗会在细节上做改变,比如有些作用偏重冒险 RPG,有的偏重布局相性,有的需要玩家不断手动控制自己的员工干活,有的注重养成积累,有的则让你体验一把战国 SLG,总之别看游戏画面简陋,玩起来简单,实际上玩法却有着成千上万种。


  《网球俱乐部物语》的特点是,比起经营,游戏更注重养成方面,为了俱乐部的好名声我们首先要培养网球选手,让他们在俱乐部心满意足的练习。有心对待他们的话,他们就会在比赛上取得优胜,俱乐部的知名度也会上升。最终打造出如同《网球王子》般的明星球员,参加各级联赛、笼络赞助商、吸纳会员、升温网球热,目标是制霸网球界建成人气最高实力最强的网球俱乐部。


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  队员培养


  游戏一开始允许玩家自建人物,人物形象男女老少应有尽有,不管你是萝莉控还是叔控都能选到自己喜欢的类型,当然外形还是那些可爱的像素小人。游戏中每名选手都有 6 项决定选手素质的基本参数,我们需要配置这些参数。


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  耐力——减少时动作变得迟钝
  精神——比赛中光环的出现程度
  力量——击球的强度
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  技巧——打球的精度
  指导——对会员的指导能力


  由这六项参数引导的选手可按速度、力量、技巧、精神、耐力、指导确定发展类型,后期不同类型选手搭配参加特训时会产生相性加成效果。


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  队员可以进行赛前特训,如果队员间相性匹配就能提高训练效果。特训可以由玩家选择参加哪一项,针对队员们的各项能力来升级。特训项目升级之后,训练效果也会显著提高。


  球馆经营


  球场的经营由两部分组成,一是位于左手边的俱乐部周边建设,一旦会员使用这些设施会产生一定的收入、建筑点数与训练点数,用于队员的训练、球场扩建、俱乐部活动。随着游戏解锁,后面可以建练身房、餐馆、温泉、网球用品店等等设施。


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  平击球——通常击球
  瞄准对方场地后方、回转不大的击球,适合将对方推向场地后方


  上旋球——向前旋转的击球
  迅速旋转的高速球、在对方场地中,会剧烈弹跳,对速度慢的对手十分有效


  切削球——曲线击球
  利用球的回转,轨迹为曲线的击球,对方技术低时很难回击


  急坠球——打到网边的球
  落在对方球网附近的击球,用作假动作的效果很好


  高吊球——打到赛场深处
  远远飞过对方头顶的高球,体式差时和对方来到网前时使用


  比赛胜负影响俱乐部的会员数和网球热,胜利会增加会员数,升温网球热,提高俱乐部的年间评价,失败与之相反。每轮比赛可积累比赛点数,积满点数并通过淘汰赛,能够向网球协会升级赛级,随之而来的对手也会更强大。


  在比赛中表现出色的话,还会吸引赞助商加盟俱乐部,每年能拿到不少的赞助费哦。不过想要他们提供新商品多给赞助,就必须自己掏钱买进服装、球拍等参加比赛,最好获得胜利,才能快速让赞助商们升级。


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