《云中歌》评测:站在门外以为此处无风景
一直以来对国产影视改编的手游都没有太多认同感,加之前面已经有一个锋芒毕露的《花千骨》,所以同样是由影视改编的《云中歌》便没那么引人注目了,试玩这款游戏原本也抱着“吐槽找茬”的心态,但实际游戏体验却出乎意料,倒不是有多惊艳,而是先入为主的“歧视”被游戏本身的可玩性给“不轻不重”的回击了。
游戏剧情:对电视剧的还原度高,偶尔来点小剧透
《云中歌》是一款 2.5D 的 MMORPG 手游,玩家扮演的是云歌的“贴身侍卫”,以主线任务为引导经历电视剧中云歌不满相亲离家出走、假扮乞丐进长安找“陵哥哥”、结识刘病已和许平君、七里香厨艺比试等系列事件。
游戏剧情完全照着电视剧在走
游戏整体故事剧情对影视还原度较高,偶尔还有点剧透,算是给游戏玩家的福利。不过剧情叙事上的漏洞也较为明显,原本就是部剧情经不起严苛逻辑推敲的电视剧,为了设置主线任务还没来由的让玩家“揍”霍成君、广陵王或者地图上的小怪,中间没有任何剧情过渡,策划真的很懒啊。
游戏内容:内容较丰富,虽然玩法无太大创新,但玩起来又恰到好处
《云中歌》的大体玩法和传统的 MMORPG 无异,任务线都是为 NPC 打工,再一个就是角色养成,其中转职、装备、宠物、坐骑、技能等系统在玩法上并无新意,这里便不赘述。游戏前35级几乎没有副本,但有押镖、烧房子、酿酒、探宝、竞技场等活动作为主线任务之外的调剂。
游戏各系统还是参照了同类作品
值得一提的是游戏几乎没有繁琐的支线任务,跟着主线剧情一走到底,干净利落。至于其他活动内容,包括后来开放的组队副本等也都不会消耗玩家太多的时间和精力。游戏整体节奏把控的比较好,玩家不会觉得无聊,也不会有类似于“XX活动还没做”、“XX支线还没清”的压力。
游戏亮点:交互性强,玩家能融入这个虚拟世界
这是在打BOSS
《云中歌》这款游戏从“硬件”上来看,除去一个影视IP,其他方面似乎都并不出彩,但深入体验后会发现该作的交互性很强,玩家比较容易融入这个虚拟的社交圈,并找到归属感。比如:玩家新手时期就需要选择加入“刘”或“霍”阵营,敌国的玩家将会显示为红名,随时都可以亮刀开杀,每晚还有国战,鲜明的立场可以让玩家形成较强的对立心态和集体感。
组队喝酒这种玩法在PC游戏就非常流行了
然后在一些小细节处的设计也彰显用心,比如我第一次押镖,走着走着发现中途有个玩家跑过来亦步亦趋跟在身后,纳闷儿一看才发现系统提示该玩家加入了我的押镖队伍,途中遇到敌国玩家,哥们儿冲上去就把人杀了,然后继续跟在屁股后面,妥妥的自己人。还有放火烧敌方房子等任务,都可以玩家协作完成,看似不痛不痒的设计,却能把互动渗透在游戏过程中,相较于一些做的像单机的网游,《云中歌》更能让玩家融入这个虚拟世界。
总评:站在门外以为此处无风景,其实游戏比想象中好玩点
《云中歌》这款游戏小编玩了三天,感觉说不上很棒,但也超出预料,游戏打磨的相对成熟,内容设计的恰到好处,交互性也比较强,纵然尚有不足,比如老生常谈的氪金问题,再比如画面缺乏质感,操作打击感较弱等,但玩这游戏大部分都是妹纸好吗,尤其是冲着电视剧来的(有几个爷们儿会看《云中歌》这种言情剧?),就这款游戏的内容和设计,其实可以在大部分妹纸和影视粉丝心中获得及格线以上的分数。
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