《达芬奇的猫》评测:喵星人大战文艺大师
来自爱尔兰的3D电子书开发商StoryToys近日推出了一款平台闯关型新游《达芬奇的猫》,玩家要帮助达芬奇操控他的猫,去夺回被宿敌米开朗基罗偷走的机器人Automoton。游戏的画面充满了16世纪的味道,玩家要使用达芬奇设计的各种传奇发明,挑战60个设计精妙的关卡。
游戏剧情与音画:★★★★
游戏将时间背景设置在了14世纪到17世纪的文艺复兴时期,在游戏中,著名的文艺复兴三杰之一的米开朗基罗成为了本作的反派男一号,他将达芬奇的最新发明Automaton(自动机器人)偷走了,而在这个时候,达芬奇的猫Scungilli作为主角挺身而出,决定帮助达芬奇找回他的发明。就这样,两位艺术巨匠之间的对决由一只猫串联到了一起。
本作在美术风格上符合了StoryToys一贯的低龄化路线,流畅的场面设置,暖色的画面选择都十分考究,三头身、可爱至极的角色设计以及诙谐幽默的动作语言也给人一种轻松舒适的感觉。不过说到最惊艳的地方,还是要数它的声音方面,而这其中不得不说的就是游戏特地邀请了《X战警》系列中的X博士Patrick Stewart(帕特里克 斯图尔特)担任达芬奇的配音,字正腔圆又不失幽默风趣的声线,完美呈现了一代艺术大师的风采。而与之相比,本作时快时慢节奏轻盈的BGM以及游戏过程中逼真形象的动作音效在表现力上也丝毫不逊色。
游戏玩法与操作:★★★★☆
因为游戏的真正主角是达芬奇的猫Scungilli,所以帮助喵星人通过阻碍,取得自动机器人的零部件就成了玩家的主要任务。而帮助的方法也非常有新意,玩家无法直接控制喵星人的活动,而是通过在指定地点安放一些由达芬奇亲手发明的工具,从而使猫咪利用这些道具顺利度过如水沟、木箱等障碍。而每当猫咪完成一关任务后,都会获得一个机器人零件,收集这些零件就能将被偷走的自动机器人重新拼起来了。当然,作为一款益智类游戏,本作在关卡的设计上也采用了难度线性上升的方法,起初的几关只是为了让玩家试试身手,而随着游戏内容的延伸,开发者会在道具的数量和路线的选择上为玩家设置无数的陷阱,难度也会越来越大。
为了尽量避免玩家在操作上遇到问题,本作将操作进行了简化,而游戏的进程也分为两部分,简而言之就是“干活”和“看戏”。首先在“干活”阶段,玩家需要在屏幕下方的道具中进行选择,并将其放置在固定的地方,由于道具的数量是有限的,因此在设计的时候要非常注意,力求每一个道具的功能都能发挥到极致,当玩家布置好所有的道具后,就进入了第二个阶段“看戏”,而这一段玩家不需要任何操作,一切都将有我们的主人公Scungilli完成,它会按照玩家设计好的路线触发途径的每一个机关,然后利用机关的帮助到达终点,这当中,稍微有一个地方出现差错,玩家就只能看着我们可爱的喵星人出洋相了。
游戏可玩性:★★★★
此外,还让小编感到惊喜的是这款游戏的科普做的非常不错,似乎这也跟开发商StoryToys一直以来致力于儿童事业有关,游戏中出现一个道具时,都会对其的来历进行系统的讲解,并且在过关之后,还会将达芬奇的作品用一种很有趣的方式与主人公Scungilli联系在一起。寓教于乐的确值得很多厂商的学习。
游戏总评:★★★★
推荐玩家:喜欢文艺复兴题材的玩家
推荐理由:音画出色、玩法益智、关卡丰富
总而言之,《达芬奇的猫》在音画方面做得比较出色,玩法清晰并且难度会在游戏的过程中逐渐增加,操作与观影相结合也非常巧妙。当然本作也并非全是优点,过于短的游戏流程让玩家感觉意犹未尽,而不支持中文的设定对于小编这种史诗级学渣来说也比较吃力,这些方面都是游戏需要改进的地方。目前本作已经在App Store上上架了,售价18元,感兴趣的玩家可以买来尝试一下。
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