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值得一试
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《愤怒的豆腐》评测:休闲娱乐的另一种表达

这是亚马逊游戏工作室出品的第七款游戏,相比之前的作品,《愤怒的豆腐》在设计和架构上更显得简单一些,没有什么苦大仇深的剧情,也没有让人无所适从的操作,更没有让人匪夷所思的深沉含义,《愤怒的豆腐》就是这样的一款注重轻松风格的横版解谜平台游戏,实际上同类型的游戏已经在移动平台遍地生花,亚马逊虽然有着得天独厚的资源,也难以在这块已经发展到‘’产能过剩‘’的领域再获得比较大的利益,当然亚马逊游戏工作室制作游戏的能力仍然可以把这款游戏打造成一款玩家喜爱的作品,这点还是毋庸置疑的。

从游戏的标题来看,愤怒和豆腐基本属于不搭边的组合,但是放在一起之后就形成了一个非常有趣的角色,至少方块状的身体佩戴上红色头巾能让人感受到豆腐也终有一天要翻身做主人的感觉,当然这只能在游戏发生,游戏创造者们善于利用自己的脑洞来为大家提供一个又一个值得纪念在心中的形象来博得玩家欢心,愤怒的豆腐显然也是经过精心设计确定下来的主角,它和游戏的风格完美匹配的同时,也以自己独特的造型成为这款游戏最闪耀的明星。

亚马逊游戏工作室这次为《愤怒的豆腐》尝试了全新的背景音乐,而在画像引擎上却没有进行多大改变,当然这是考虑到综合成本的问题也是可以理解的,纵使硬件的机能都拿来描述一幅有限制的区域,但画面的精细程度仍然有些不如之前的作品,不过在颜色的布局和平台搭建的美感还是有着自身的一些特色,不过这对于久经百战的手游玩家而言,这并没有让人眼前一亮的感觉,不过音乐的制作上似乎有一些古筝的音调所在,听起来还是有一股意境所在。

可以下结论的是《愤怒的豆腐》的操作和游戏的玩法息息相关,并且这也是游戏唯一可以展现给玩家的有趣要素,相对繁琐的操作需要我们熟悉一段时间,掌握一段时间,当融会贯通之后,你便可以更轻松更流畅的在规定的时间内完成目的,而游戏中共提供的有8种操作,基本操作则是轻按豆腐向上滑动你的手指对他进行拉伸或者平射,向下滑动手指就可以取消拉伸或者平射,还可以保持两只手指在屏幕上可以试豆腐行走,而向下拖动豆腐则可以进行瞄准发射,关卡进行到一定程度之后你还需要掌握向木板或其他可移动物体拉伸,还需要使用豆腐的头来对推动物体,面对敌人时通过从上方发出平射可以对 HOSHI 进行狙击,如果附近有金属表面的话还可以通过反射加强对 HOSHI 的攻击,不同的环境需要利用不同的操作,熟练的判断出运用哪种操作,那么你就算掌握了门道了。

不过可惜的是,对于关卡类解谜游戏而言,游戏想要做到一个全新的设计真的是一件非常困难的事,这已经算是解谜益智类游戏的一个通病了,严格来讲《愤怒的豆腐》的玩法也是从之前类似游戏的创意,取经而来,再搭配上自己的风格所做出来的成品,游戏越在架构上设计的越简单,那么玩起来的即视感也就会越严重,很不幸的是《愤怒的豆腐》就属于这样的产品,尽管它很好玩。

当然,玩家的好评也足以能证明这是一款能让我们开心的一款游戏,空间感很强,玩法妙趣横生等等赞美词都往《愤怒的豆腐》的头上盖去,也许我对亚马逊游戏工作室的期望更高,更希望它能给现在手游厂商做榜样,这款包括之前的游戏还远远不是这家工作室的上限,在这里只想说一句:再接再厉吧!

愤怒的豆腐

愤怒的豆腐

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