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值得一试
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《猫和老鼠》评测:一辈子的相爱相杀

《猫和老鼠》这部传遍大街小巷,脍炙人口的动画作品,我想对于现代的玩家而言,绝对称得上是一种时代的符号,值得我们留念的童年记忆非常多,但这部作品绝对是其中非常特殊的一个,由汤姆猫和杰瑞老鼠搭档出演的一部经典短篇动画剧集,动画自1940年问世以来,曾先后7次斩获奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,并且采用几乎没有对白的哑剧形式,完全依靠生动的形象和充满想象的故事情节征服了全世界观众,今年是《猫和老鼠》自诞生以来的75周年,自然而言,华纳肯定要干出一些事情来纪念一下,授权给网易的《猫和老鼠》官方正版手游便是其中之一。

《猫和老鼠》是一个时代的回忆,也是一块巨大的精神财富《猫和老鼠》是一个时代的回忆,也是一块巨大的精神财富

在这之前,把名 IP 拿来改编游戏最后只是赚个噱头的行为数不胜数,相信很多手游玩家也对于这点深恶痛绝,毕竟质量的层次不齐毁掉他们内心中的神圣回忆,只会让自己感到恶心和痛苦,经历了教训的玩家相信也对 IP 改编游戏产生了抵触感,《猫和老鼠》的官方手游是否也是这样的情况,相信在这些玩家心中已经有了一个初步的定论,在这里小编只想说《猫和老鼠》的粉丝是幸运的,这款官方的手游把猫和老鼠的风格很贴切的制作成了横版跑酷的风格,游戏的质量意外还不错。

游戏很还原动画的风格游戏很还原动画的风格

开发商并没有自作主张的加入自以为聪明的想法放在《猫和老鼠》里,而是通过对猫和老鼠原著动画的最大还原来留住曾经那部分粉丝的心,而这也是小编最满意的一点,对于动画中经常见到的猫和老鼠相互追逐的行为,游戏制作成跑酷风格也算是蛮符合动画里的这种状态,只不过我们只能控制小老鼠 Jerry,TOM 猫则是永远追逐着我们的一方,不过动画的看点就是 Jerry 如何恶整 TOM,所以在游戏里尽管我们是逃跑的那一方,但是我们仍然有多种手段来让 TOM 吃尽苦头,而这也是游戏中最有乐趣的要素。


对于跑酷游戏而言上手是非常简单的,《猫和老鼠》也同样继承了跑酷游戏简单易操作的良好风格,我们只需要控制 Jerry 的跳跃和使用物品就能完整的躲避 TOM 猫的追击,并且还可以对 TOM 猫进行打击,让他不要过于紧逼,从横版平台的设计来看,道具比较多的同时陷阱也比较多,虽然 TOM 猫有时候不会对你主动进行攻击,不过光是靠着反应力来躲避这些陷阱就得花费不少精力,而且在一些关卡中,TOM 猫也会使用道具来阻止你,这让人颇为头疼,关卡里的道具除了大部分是获得分数的作用以外,还有不少都是为了打击 TOM 猫准备的,例如盘子,叉子,骨头等等,TOM 猫用来攻击我们的道具,我们还可以反利用来攻击 TOM ,每种攻击道具都有不同的有趣的展示,而且这基本上都取材于原著,非常贴心。

游戏关卡的设定也比较符合小编我的口味,个人是不太喜欢那种无尽跑酷模式的,一关一关的攻略下去成就感更为强烈一些,而游戏每一关的实际长度还算适中,并且在画面下方还会展示出你所进行的关卡路程,当然,对于更喜欢不受限制的玩家而言,游戏也增添了无尽模式来满足这部分玩家群体,甚至还有每日竞赛等挑战内容等待着大家,这对于只有跑酷一种玩法的游戏而言,算是尽力了。


除此之外,在成长培养方面,除了可以使用 Jerry 以外,还可以使用美鼠鼠,小萌鼠,以及多套装 Jerry 等多个角色。而且这些角色都有一段短短的介绍,在这里小编发现了一个亮点,那就是对 Jerry 的介绍居然是 TOM 猫如果和女猫交往时,我会吃醋,我的天,这就是所谓的打是亲。骂是爱么,不管怎么说,这对冤家始终没有做出伤害对方的事情,并且有时候还会齐心协力逼走外来侵略者,产生感情也是理所当然顺理成章的事情,这也算是官方承认的一对 CP 吧!

除了角色的选择以外,玩家还可以选择性的对 Jerry 进行技能上的升级,以及道具的购买,当然这不会对 TOM 猫造成巨大的伤害,只是会让 Jerry 更有效的获取更多的分数,而且在爽快感方面也更甚一筹,不过这都是需要用货币来进行兑换的,对于寻求挑战的玩家而言,积存货币来升级或购买大量道具是他们追求更高巅峰的必备条件。


游戏的质量固然不错,但也暴露出了一个显而易见的问题,那就是跑酷类型比较容易限制游戏的玩法,这点对于喜欢长时间玩一款游戏的玩家而言,有着不大不小的影响,而对于追求新鲜感的玩家而言,游戏就显得持久力不足了,《猫和老鼠》显然更适合于有情怀且是粉丝的玩家。

无论怎么说,游戏不会让原著蒙羞已经相当不错,对于浮躁的娱乐产业而言,通过这样的方式来纪念一款名作,也算是提醒着我们这些作为先辈的作品精神仍然存在,让我们不会忘记它的同时,也更加激励着从业者们向上奋进的动力,这就是曾经的名作的存在意义!


猫和老鼠官方手游

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