《破门而入》评测:做一名专业的特警
小编自认在射击游戏类型上有一定天赋,在战地或者使命召唤中也是玩的有模有样,有时候还很6的对敌人进行连杀或者反杀,全场下来拿的分数绝对不是 NOOB 级别的水准,不过在对于严格把握战术射击方面的游戏就显得有些不知所措,这种强烈的反差让小编很不适应,曾经静下心来想仔细研究下套路,但最终无任何成果,不过只要游戏本身的质量够高我愿意不断的研究套路,今天小编尝试的这款《破门而入》就是一款值得深入到核心的纯粹的战术指令游戏。
《破门而入》更强调的是团队之间的配合
虽然游戏的背景世界观只是大众见惯的特警和恐怖分子之间的故事,并且在这之前已经有 CS 这个耳熟能详的作品把它发扬光大,不过《破门而入》并不需要你过人的胆识和超炫的枪法,也不需要你风骚的走位和一些小小的心机,说直观点,游戏就是传统的即时战略游戏,玩家需要同时操控几位特警闯入一栋大房子,你必须对他们发出作战指令,让他们安然无恙的击破一个又一个的恐怖分子,如果指令下达错误或不严谨的话,团灭是时有发生的事情,在这款游戏里,枪法什么的并不能救你一命,指令将是一切,游戏有育碧的《彩虹六号》的设计思想在里面,但并不完全是。
指令操控着特警的一切行动
虽然游戏从 PC 版移植而来,不过从总体的移植质量来看没有辜负之前的玩家对这款游戏的期待,当然这和游戏原版的画面也不是那么的惊天地泣鬼神有关,以现在的硬件性能来看,不能完全移植才有鬼了,不过制作组的诚意在于游戏的读取速度非常快,优化体验也是游戏性能比较重要的一项,快速的进入确实让我有了一丝爽快的感觉,当然对于没有接触过前作的玩家而言,游戏并不是以卖画面为主,但是风格和音乐搭配起来给我一种很专业的风格,这是一场真正的对决,并不是小打小闹。
《破门而入》拥有单人任务,战役两种模式,战役需要玩家等级达到6级后才会开启,而单人任务没有任何限制,任玩家随意挑选,并且在单人关卡里遇到新要素的话,游戏会有视频教程详细展现给玩家,不过视频里的操作居然是用鼠标进行点击的,在这里小编想说确实用鼠标进行点击比用手指进行触摸准确度更高而且更易操作,虽然在游戏的选项设置里有一些功能能更好的辅助我们进行操作,但这还远远不够。
游戏最大的特色就在于战术的安排配合,而这也是游戏上手难度非常高的原因,至少小编在实际操作起来经常由于安排不当被恐怖分子团灭,但自己也总结了一些失误,慢慢的积累经验,从流程来看,根据敌人的配置和当前用的到的道具来实行针对的战术才是王道的解决办法。
1:特警在前进的过程中,可以给他发出左右观望的指令。
2:破门而入不一定就是正面上,你可以在旁边破坏这道门。
3:每位特警都拥有不同的装备,根据状况切换武器才能保证安全,例如游戏中可以发出先丢一枚烟雾弹,然后再进行冲锋的指令。
4:两位特警可以同时行动,先设置好他们的行进路线就行,同时行动可以降低不少风险。
5:掩体是保护自己的强有力的道具,控制特警在掩体后面与敌人交战,更加能保障自身的安全。
6:遇到拆除炸弹的任务,需要走到炸弹面前使用工具拆除,除此之外特警还可以对恐怖分子发射电击枪,将他们晕倒后拷上。
7:狙击枪在这款游戏里稍微有点特殊,当狙击光线汇集成一条直线后就可以狙杀目标。
除此之外,当你在某间屋子内击杀敌人之后,其他位置的敌人会闻声赶过来,千万不要放松警惕,继续探索,游戏中的视野非常重要,不在视野内的敌人将无法探测到,阴枪什么的不要怪我没提醒你哦,最后,游戏的养成要素让它玩家可以配置更好的装备来挑战敌人,技能的升级也能决定你的队伍的风格,无论怎样,在经历过无数次的失败之后,我们必将成为久经考验的战士。
说起来游戏的开发商 Killhouse Games 并不怎么有名,小编发现他们在移动平台上发行的游戏就只有这款《破门而入》,不过这样算比较好的开始吧,往后我们还可以期待这家团队之后的作品,《破门而入》应该算是目前为止运用战术策略最优秀的警匪题材游戏,好这口题材的玩家你们还等什么呢~!
- 本文转载自当乐
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:破门而入评测:
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/review/122303.html