《新仙剑奇侠传》评测:掌上平台的新仙侠之路
《仙剑奇侠传》代表的是一种情意,也是国内单机 RPG 最重要的信仰大作,作为一款拥有超强号召力的游戏 IP,被 CMGE 中国手游和大宇联合研发制作为手游版《新仙剑奇侠传》也是情理之中,顺理成章的事,无论你承不承认,它作为国内那一代人永远的感动回忆,注定将大部分喜欢仙剑的玩家过渡到这一作品上,说起来新一代的 PC 版续作“仙剑六”发售在即,而仙剑大电影也已确认开拍在即,这样的全线突击让仙剑这个品牌至少作为国产游戏的标志继续繁衍生息,让我们明白,国产单机梦有人愿意负起责任,继往开来。
移动版本的《新仙剑奇侠传》在制作流程上显得很规范,在性能表现上,运行在诸如 NEXUS 4这样的老手机上,也没有太过分的卡顿及拖慢情况,而在画面上的表现在同类型的手游里也显得华丽许多,仙剑里的人物经过重新绘制的 Q 版造型也显得更为细腻可爱,而且在场景表现上也算是可圈可点,颜色鲜艳讨人喜欢的同时细节也做得较为丰富,游戏的音乐不少有沿用于仙剑里的经典曲目,虽然大家都明白这是为了照顾老玩家情怀的一种方式,但是听着这些当年的回忆不免让人有些动情,值得一提的是游戏的配音还不错,虽然一些女性角色的配音显得感情不足,不过从总体的感觉来看,声优们还是尽了力的。
游戏的玩法拥有着和传统手游 RPG 玩法类似的系统,毫不客气的说,这款游戏在制作上并没有任何可见的创新,为了规避风险做出这样的游戏无可厚非,但对于玩家而言就稍微缺乏了时隔多年的那一丝激情,当然从另一个角度来看,游戏完善的内容和成熟的系统机制也不会让玩家们感到任何不适,通过一开始剧情的引导来逐渐解锁功能,一步一步的为大家揭开《新仙剑奇侠传》的庞大世界观,而且功能解锁的顺序也有过精心安排,至少让玩家们了解了一些步骤,在往后的实际操作中,不再发生让人困扰的情况。
《新仙剑奇侠传》同样拥有着主角,伙伴,队伍,副本,背包,商店等六大重要功能,而每个功能又分为若干个细节上的功能,如果要对他们进行一个总结的话,那就是所有的这些功能都围绕着主角队伍的成长有关,不光是自身属性的成长,还有武器,随从,伙伴的能力加成,而提升它们能力的标准办法则是通过道具来直接硬提升,提升后的效果也会在关卡副本里立竿见影的表现出来,这就形成了一种通过游戏里给出的提示来获取资源,用资源来强化主角队伍能力,再用主角队伍攻略更难的关卡,在更难的关卡里获得资源来强化主角队伍的循环,游戏的主要玩法也得以呈现出来,当然在这之前,关于队伍的配置也是需要深思熟虑,技能的搭配将成为关键。
游戏内置的活动称得上是丰富,并且玩家可以从中可获得不少好处,而从商店里可以购买到的物品也是琳琅满目,让人目不暇接,根据国内传统手游的惯例,花了钱肯定在成长方面要比不花钱的玩家来得更快,而且在队伍的配置方面,如果你愿意课金抽小伙伴的话,抽出一些达官贵人级别,始终都是要比别人强力一些的,对于司空见惯的我们也不用抱怨所谓平衡性问题,埋头玩自己的,玩得高兴,开心就好。
客观来讲,《新仙剑奇侠传》的总体制作不过不失,毕竟是一款情怀产物,从早期的宣传来看就并没有抱过大期望,而对于纯粹的仙剑粉丝而言,《新仙剑奇侠传》却是一款值得尝试下去的新游戏,它很好的把仙剑的内容融合到了移动平台上,让喜欢仙剑的玩家无时无刻的能够接触到这一正统授权产品,对于有着20年之久感情的玩家而言,这已然足够。
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