《梦想仙侠》评测:简单!粗暴!耐玩!
一说到 ARPG,大家首先想到的是不是永无止境的副本模式?诚然,如今市面上的大部分 ARPG 手游,玩起来几乎 80% 的时间都在跟副本中的小怪和 BOSS 较劲,偶尔出来一趟强化个装备又赶紧冲进副本拼杀。这类游戏如果战斗体验做的好,初期还能留住一部分玩家,但千篇一律的东西始终会让人厌倦,就像谈恋爱一样,新鲜感不可或缺,再如何漂亮的女友,常年一个发型一套衣裙,也会让人审美疲劳。
《梦想仙侠》也是一款 3D 的 ARPG,但却又和市面上常规的 ARPG 网游有些不同,作为一款以副本为核心的游戏,该作的副本竟然做的非常短小,没有冗长庞大的副本场景,也没有一波接着一波无穷无尽的小怪,游戏副本节奏非常快,一到两个场景,两三波怪,几十秒杀完收工。不用担心游戏玩起来乏味,因为主线副本之外还有一个庞大的角色成长系统以及内容丰富的活动系统。除了不能野外打怪,游戏给人的感觉更像是一款 MMORPG,一个个踩着风筝、飞毯、仙剑的玩家从身边飘过,满满的仙侠世界即视感。我们一起来看看游戏。
▍游戏表现 画面唯美,造型百变
《梦想仙侠》采用 3D 唯美风画面,界面菜单界面以扁平化为主,色调搭配清雅,场景建模也较为精致,对于光影效果等细节方面的处理也较为用心,虽然分辨率不高,但画面整体感觉比较舒服。最赞的地方在于,游戏在角色造型方面下足了功夫,萝莉、御姐、帅哥三大职业形象特色鲜明,佩戴炫酷的翅膀后外形更加亮眼,而最赞的则是游戏的“飞行器”系统,不同于其他RPG游戏,飞行坐骑基本上是土豪专属,在《梦想仙侠》中玩家到达一定等级直接开放飞行坐骑,初始的坐骑是飞剑,通过培养可以不断幻化新的外形,有风筝、扇子、莲花台等丰富造型,城里玩家们衣袂飘飘浮空飞行是再普通不过的场景,满满的仙侠世界即视感。
▍游戏战斗 战斗流畅速战速决,技能特效炫酷
《梦想仙侠》操作方式采用了传统的虚拟摇杆+按键,游戏群杀技能较多,动作无 CD,上场直接全屏击杀,全方位无锁定攻击,酷炫的技能特效爆满屏幕,怪物躺成堆,体验比较爽快。角色个人技能有9种,可随身搭配四种不同的技能,再配合上战宠的技能可以说战斗场面不会太单调。
不过游戏的战斗主要还是依赖挂机,因为游戏的虚拟摇杆按键反应并不是非常灵活,角色移动略显迟钝,感觉“拖不动”,小编尝试过 N 次,手动操作的效果比自动挂机差远了(当然不排除我比较手残的可能),相较而言,自动战斗技能连贯性更强,走位更加准确,打起来更为爽快利落。当然,遇到强力 BOSS,手动走位放风筝还是很有必要的,BOSS 放大之前都会有起手动作或者提示,电脑 AI 不会控制角色躲避,硬抗硬打必定会扑街。总而言之游戏有一点的操作空间,但主要依赖挂机,所以这并不是一款以操作体验为卖点的游戏。
▍游戏玩法 玩法丰富,社交性强
《梦想仙侠》的游戏节奏很快,副本绝不冗长,任务剧情也很干脆利落。当然,作为一款 ARPG,游戏的核心玩法依然是副本,玩家主要依靠日常副本来补充平时需求的资源,当然除了活动副本,游戏还有专门的金钱副本、经验副本、宠物副本、飞行器副本、材料副本,以及组队副本和其他活动副本,内容相对饱满。此外游戏还开设了一些比较有特色的玩法,比如“飞行器”、“器灵”、“神器”、“天帝宝库”、“通天塔”等,各个系统之间粘连性较强,具有较高的可玩度。
值得一提的是,《梦想仙侠》的社交系统做的相对完善,不仅有组队、公会、语音聊天等功能,好友之间的交互比较多,祈福、送心、摸一下、抢铜板、送花、助战,满满的交互玩法,而且玩家还可以上传自己的照片,上传照片后在频道聊天将直接显示该照片,妹子们都行动起来吧。
▍总评 轻松、耐玩的 ARPG
都说漫漫修仙路,而《梦想仙侠》大概则是修仙界的快餐文化践行者,游戏升级节奏快,副本精简,寻路和战斗可以全自动,所以不需要太多的操作,只见经验嗖嗖嗖的往上冒。在快餐的同时,游戏又保证了丰富的菜品,庞大的角色养成体系和丰富的活动内容不会让你觉得乏味或者无事可做,所以这是一款即轻松又耐玩的游戏,小编个人推荐。
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