6.0
值得一试
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《章鱼奶爸:致命捕捉》评测:故事很温馨 但操控确实很蛋疼

与《模拟山羊》、《我是面包》、《外科医生》等这类模拟游戏一样,恶搞、奇葩是 Octodad: Dadliest Catch《章鱼奶爸:致命捕捉》的卖点,当你操控章鱼奶爸行动的时候,你会发现它的行为异常奇怪,甚至还作出一些十分逗比的表情和动作。

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在恶搞之下,游戏还有着一个十分温馨的故事:因为阴差阳错,章鱼与人类老婆结婚了,随后不知道从哪里生来了一男一女两个孩子,从此章鱼就担上作为“父亲”这个责任,并过着幸福美满的人类生活。可惜好景不长,章鱼奶爸在生活上遇到极大的挑战,它必须学会用那笨拙的触手来完成人类世界的各种任务,但同时又不能让它的家人知道它其实是一种头足纲动物的秘密。而且,还要时刻提防着邪恶厨师和鱼类学家。

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不过,故事只是烘托,游戏最重要的部分依旧还在操作上。如果你没玩过这类模拟游戏,你可能会觉得《章鱼奶爸:致命捕捉》的操作方式很“不可思议”,光是移动都能折腾死人,更不用说有时还要控制手臂做一些更细腻的动作,比如拿钥匙、打领带、戴戒指,这种受罪感让人觉的这不是一款做给人类的游戏,而是款做给”希望变成人类的章鱼”的游戏,让它们知道人类活着有多辛苦。

或许这种操控设计是为了凸显章鱼奶爸十分笨拙的身体,同时也是为了推动故事剧情的发展,但这无疑是对玩家的一种折磨。如果是单人控制的模式下,玩家要来回切换控制脚部动作以及手部动作,相当麻烦。

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当章鱼奶爸站在目标物品的前面,相信很多人都会为了能够一步到位拿到目标物品,便点击屏幕指引章鱼奶爸伸手去拿,但结果往往是失败的。因为目标物品与章鱼奶爸之间还有很多“障碍物”挡着,即使靠得很近,在手部动作模式下,游戏也不会帮你识别和定位(绿色亮光)。

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而且,单是控制章鱼奶爸的手也需要好几个手势操作,提起手来需要双指划屏向上,拾取东西需要单指划屏移动再点击拾起。如果不切换回走路模式,章鱼奶爸很容易就把刚拾起的东西又抛出去,更会手舞足蹈,甚至四条触手缠在一起。观众倒是看着不亦乐乎,但玩家则会越玩越不爽。

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游戏以故事章节作为分段,每个分段你都必须完成了所有任务后才可以进入下一个分段,但最让人厌烦的一点是没法即时存档。如果你在玩游戏的途中遇到闪退或者屏保后退出游戏的情况,那你就得重新再挑战一遍那些好不容易完成的任务,如拔杂草、煎牛排、煮咖啡等。

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再加上高难度操控的影响,到头来只会加速消磨掉玩家的耐心。《章鱼奶爸:致命捕捉》这一点确实不太讨好。

另外,由于《章鱼奶爸:致命捕捉》的视角是完全无法控制的,只能通过控制章鱼奶爸的站立方向,等游戏给你自动调整。但这所谓的调整相当忽悠,画面经常会瞬间拉近又瞬间拉远,特别是章鱼奶爸站在门口中间,不动则已,一动则会让身后的地点和眼前的地点不停地转换,看着着实眼花。

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又例如,你不小心把章鱼奶爸和桌子等大件物品缠绕在一起,或是被某些机器卡住了手和脚,当你使劲挣扎的时候,画面的角度同样会随着章鱼奶爸的转动而转动,而且物品也会和章鱼奶爸出现各种错位。

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一般来说,以恶搞为玩点的模拟游戏都是提倡尽情破坏的。如《外科医生》,大肆给病人开膛破肚,即使搞得一团糟也没关系,因为娱乐至上;如《模拟山羊》,控制动物横冲直撞,对着人撞,对着车撞,甚至开大炮,发射火箭来攻击都没问题,因为发泄至上。

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而《章鱼奶爸:致命捕捉》的精髓就是在于看章鱼奶爸的各种恶搞动作,让玩家在游戏里尽情捣乱。但游戏却有“出丑会被扣印象分”的设定,而且在公共场合上,游戏为了表示众人时刻关注着章鱼奶爸,叮嘱玩家需要小心翼翼,特意把周围的人的视线都画出来。当玩家控制章鱼奶爸出入于公众场合时,会感到异常的压迫感。这不就与游戏恶搞欢乐的初衷相冲吗?

不得不说,《章鱼奶爸:致命捕捉》是一款脑洞很大的人才能制作出的游戏,故事一边塑造美好的家庭,一边又在用高难度的操作让人感觉家庭一点都不美好。而游戏的结尾,妻子知道了丈夫是一只章鱼,但仍然不离不弃,有些感动,有些幸福!

章鱼奶爸:致命捕捉

章鱼奶爸:致命捕捉

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