《几何战争3:维度》评测:发家致富只能看脸
在社会大学里,“脸”有三种广义的读解方式:颜值、耻度和运气。通俗的说,就是“金城武脸好俊”、“某人臭不要脸”和“这事儿成不成看脸”,一个褒一个贬一个中性带疑问。想用千字的篇幅嚼舌头,把主流手游按这三个广义分门别类,显然这地图炮还差几仓库的TNT,不过拿个鲜货和大伙评一下真假油头,私想也是可以的。
大伙注意我要发软文啦!《几何战争3:维度》是一款画面极美的生存射击游戏,全球首创微矢量射击玩法,或球面或平面的三维战场设定,灵活轮轴操控模式,配置全方位拦截玩家的高智能Ai,让你领略生代射击体验!大伙注意我发完了!
有没感觉软酷软酷的?说白了,《几何战争3:维度》就是一款脸蛋好,贯彻眼球路线的小游戏。是的,付30块(苹果商店卖5美元),手机预留100MB空间就能拥有。玩法方面是中规中矩,玩家手中的小方块要躲开从沟沟里冒出来的小饼块小三角(敌人),并且在时间结束前多打几万分。实话说,没啥空间让大伙拼手速拼准头——它的确是一款射击游戏喔。
那开发商凭啥出来分蛋糕?俗话说一白遮三丑,用钱堆出来的脸,哪怕是花瓶,没准玩家都瞎呢,对吧。不可否认,《几何战争3:维度》确实是我见过视觉冲击最强的手游之一。不过,不是是金城武演诸葛孔明的冲击,而是一群脸色煞白还反光的小伙子卖肯x基鸡腿的冲击。
天要下雨,娘要嫁人,湿身不赖水多,如果不小心黑了谁,切勿对号入座,人来疯刹不住。《几何战争3:维度》不是一款真正意义上的好游戏,或许能夸一句“你们开发商真会玩”,对《几何战争3:维度》而言,能不能发家致富,得看脸,也只能看脸。
反正这张脸我不喜欢,还是去刷朋友圈了。
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