Breath of Life《光之息》评测:能量的传递 生命的延续
唯美的画面,是目前游戏界里最能引起玩家注意的因素之一,一款画面精美、玩法一般的游戏和一款画面粗糙、玩法新奇的游戏对比,前者总是比后者占尽了先机。可能有些人并不同意我的观点,所以我打算在介绍 Breath of Life《光之息》之前,先给大家看看游戏的画面截图!
粉红、粉黄、粉蓝、粉紫、粉绿,以上这几种颜色我都很喜欢,柔和的色调,再配合上简约的点线构图——花朵、石头与能量条,无疑是一幅幅美妙的画,带给人平静、安逸的游戏氛围,原本烦躁的心情也会随之平稳下来。所以不管游戏的内容如何,Breath of Life《光之息》已经成功用它的“美貌”吸引住我了。
见识过这款游戏的“美貌”,我们再来看看它的内在吧。因为在之前的官方预告中,我已经对 Breath of Life《光之息》的玩法略知一二,它实际上是一款益智向解谜游戏,其目的很直接干脆,就是让玩家利用石头或者挡板,把生机勃勃的花朵所释放出来的能量传递到枯萎花朵处,并令其重新绽放。不同的石头拥有不同的折射能力和范围,如何根据石头的折射方向和数量来控制能量的流动方向,是游戏的主要玩点!
石头的种类挺丰富的,光这么说也许难以让人明白,我们先来看第一章——粉红关卡。作为第一章的粉红关卡,其石头的种类是最普通、也是最初级的一种:方向固定、位置可以移动的,或是位置固定、流动方向可以调整的。方向固定就意味着玩家必须找准这种石头的摆位,面对固定方向传来的能量,只有移动石头的位置,找到最适合的折射点,才可完成能量传递的整个过程;反过来,位置固定的石头,则需要玩家调整石头的指向,为能量传递指明方向。
如上图这一关卡,能量条分别从两侧交叉流入,由于角度过于倾斜,以至能量无法直接流入右侧枯萎的花朵处,这时候玩家就需要利用唯一的一块石头找到能量条交叉的折射点,并利用石头的固定指向,使能量条的流动方向向中间靠拢。这玩法的道理是很容易让人明白,但让人做起来,还得摸索好一段时间。
随着对游戏慢慢的熟悉,我很顺利的来到了第二章——粉黄关卡。
粉黄关卡中一个最特别的石头,就是圆形石头。圆形石头就好比一个小行星,自身拥有一定的向心引力,而且也允许玩家调节圆石周边的圆圈,以调节石头向心引力的强度。
扩大圆圈的范围,圆石的向心力就会变强,而流过的能量也会被圆石牢牢吸引住,表现出来的图案就是能量条十分靠近圆心,转弯极速;如果缩小圆圈的范围,那么情况也会相反,能量条也会远离圆心,若能量条没有在圆圈的控制范围内,那么能量条就会失去引力作用,随意流向它所流动的方向。
圆石作用虽好,但若没有别的石头辅助,其才也不能尽用。如右边的截图所示,这关卡的花朵都长在一些难以到达的地方,其中,圆石只起到吸引能量条的作用,要是找不准方向,再强的引力也是徒劳的。此时,玩家大可以借助两旁的石头来调节方向,把圆石的作用进一步发挥出来。
而粉蓝关卡的特殊道具则是带有冰块的石头,比起普通的石头,冰块石头的折射效果更佳。若有落在冰块石头上的能量条,它就如同光线一样,呈 45 度方向折射,只要有点物理常识的人,都能够轻易解开这些关卡。
粉紫关卡更有诗意,这关卡的特殊道具是一个过滤板,一旦有能量条穿过那块过滤板,就会变成红色的花瓣,随能量条飞舞在紫色空间中,那是用来唤醒特殊的红花朵,若没有红色花瓣,红花朵也就无法唤醒。加入这样一个设定,虽限制了玩家的解题范围,同时也为玩家指明了解题方向,很快便能解开这些关卡。
粉绿关卡是游戏中的最后一张,它所拥有的特殊道具,是一个缠着红丝带的、可转动的石头。操作也很简单,只需把红绳拖向你准备要走的轨迹,拉到不能再延伸为止,那么能量条就会随着红绳的轨迹而流动,轻而易举地到达目的地。
而且,Breath of Life《光之息》不只是画面美,配乐还是很到位的。在挪动石头的时候,音乐的音阶也会随之改变,颇有《纪念碑谷》的风范。
但总的来说,Breath of Life《光之息》的亮点不多,一个是画面美,一个是石头种类丰富。画面美大家有目共睹,五种淡粉的颜色,配上闪烁的能量条和飞舞的花瓣,另有配乐为游戏增色,唯美且有诗意;石头是解题的关键,也是该作的点睛之笔,石头的种类丰富,就意味着解题的方法可以很多样,只要能够达到目的的方法、线路,都可以应用到游戏解题中去。唯一让我不满足的,便是游戏的难度偏低,从截图中不难看出,很多关卡只需一步就可以解开,难度偏大的关卡,即使解开后也没有带来像《纪念碑谷》中那种让人惊叹的感觉,稍觉遗憾。
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