《现代战争5:眩晕风暴》评测:Today is NOT a good day to die
如果说评测最主要的作用,是为玩家购买做参考的话,那么对于《现代战争5:眩晕风暴》,我的建议是:买。
依照顺序,原因有三:
一、多人模式的大幅进步,无论是匹配速度,网络状态,操作手感,积分及成就系统都令人相当满意,无疑是迄今为止你能玩到的手机平台FPS作品中最好的。
二、回归到无任何内购,所有的好东西,全靠自己一枪一枪打出来。
三、单人模式进一步完善,增加了“任务挑战”,并与级别,人物技能,枪械升级挂钩,直接影响到玩家的多人游戏中的表现,使得重复可玩性大幅提高,换句话说,大幅提高了购买的性价比。
OK,欢迎来到《现代战争5》,检查你的装备,对面可不是吃素的,Let’s go!
对于新玩家来说,当然要按顺序玩起。只要你玩过这个系列前面任何一部作品,或者经常玩 FPS,上手几乎无难度。本作剧情和前几代不同的地方是主角不再是美国大兵,而是一个私人保安公司的雇佣兵。今次出现的恐怖组织名为“世界解放军”,竟然丧心病狂的对威尼斯发动了袭击!
断壁残垣的惨状,让人不由得想起了《007:大战皇家赌场》结尾的情节。除了引出剧情,熟悉操作外,本关最为重要的作用是——炫技,短短几十秒水下潜入,真实的流体视觉效果,展示了迄今为止手机游戏能达到的最高画面水准。
两个用来练手的恐怖分子。注意到水波,光线和漂浮在空气中的粒子了吗?在以前是不可能出现在手机游戏中的。Gameloft 最值得赞许的,他们是一家对技术有不懈追求的公司,看看任玩堂独家《现代战争》系列历史对比,你就会深刻的感受到这一点。
巷战开始!本作一个极大的亮点,就是借鉴RPG,引入了“经验值”、“人物升级”和“技能”概念,并直接映射在多人游戏中。这样,在单人游戏中尽可能多刷经验值非常重要,而普通击杀可获25经验,爆头则是50,所以,苦练爆头是关键!
经验值可以升级人物,人物升级可以增加经验点,经验点增加可以学习新的技能,是不是有种《暗黑破坏神》技能树即视感……新的技能可以增加你的战斗力,特别是在多人战中,不把技能和枪械加强基本就是挨宰的份儿。
敌人如潮水般涌来,赶紧逃离!一场惊心动魄的追逐战开始了,下有快艇,上有直升机,你能做的就是端起机枪“突突突”!本作取消了“枪管过热”设定,你可以一撸到底,玩的就是爽快!
终于,在无数次险些喂鱼之后,好不容易逃出生天。本作另一个重要系统,“三星评定”闪亮登场!
玩过《愤怒的小鸟》之类的你对“三星”肯定不会陌生。可不要小看这个系统,实践证明,许多玩家,就算不是处女座,都有一种“星星强迫症”,就如下图这样参差不齐,怎么能忍?补不齐星星简直寝食难安,何况一颗星星也代表了不少经验值,让人不由自主的一次次挑战,有效的提高了游戏的重复可玩性。
威尼斯的短暂战斗只是楔子,游戏正式开始。画面一转来到了本作主舞台——日本。见到了浓眉大眼的漂亮指挥官,我们才知道所谓的恐怖袭击,所谓的敌友并没有那么简单。
下面就是兵种选择界面了,人各有所好,可参照《现代战争5:眩晕风暴》四大职业的特性详解。
单人模式的话,由于游戏采用的是小关制,可以反复挑战,你可以尝试适合你的兵种和枪械组合,个人比较喜欢步枪突击兵,辅以狙击的打法。继破坏名胜古迹后,恐怖分子又杀入佛门清静地,不能忍!
在 Titan Fall 《泰坦神兵》这样的主机/PC版顶级FPS都几乎完全网络化之后,《现代战争5》依然耐心为玩家讲述故事,很多手法甚至能看出在追求电影效果,这份努力值得赞许。
操作一如既往的容易上手,默认左单摇杆右开火按键,右手向右下一划即可开瞄准镜,右上角换枪上弹,左下角蹲下/起立。手感非常顺滑,唯一让人不太满意的就是手雷按钮比较容易误触发。
如果感觉不顺手,还可以在“设置”中选择“调整控制”,设成左半屏幕搓动控制方向,或者双浮动摇杆,灵敏度也可调节,多多尝试,找到适合自己的。
在复杂地形或巷战中,有个值得一用的小玩意儿就是“无人侦察机”,搓动“手雷”按钮即可召唤出来。使用无限次(只需要冷却时间),使一次还有经验值加,何乐而不为。
在无人侦察机的扫描下,敌人即使在墙壁、箱子、屏风等障碍物后面,也无所遁形,只可惜游戏不像CS那样支持“穿墙”,否则爽死。
前面说过,过单人关卡的时候尽量使用同一类型的枪械,原因是枪械也有“熟练度”,熟练度达到一定程度,可以解锁消音器、瞄准镜、枪把以及弹夹,甚至解锁新的枪械,详见《现代战争5:眩晕风暴》武器系统介绍。
要知道这些在四代可都是要花不菲的人民币的!在单人模式解锁的枪械和配件可以在多人游戏中选择,又给了众玩家另一个“练级”的动力。
QTE 已经是动作类游戏的标配了,本作手势简单到不行,大概连猴子也难不倒。
Gameloft 一次又一次的刷新着手机游戏安装包体积记录,在煎熬玩家无数次后,他们终于学聪明了。《现代战争5》安装包600多M,包含游戏前两大关的内容,从第三关开始,每关玩家都需要额外下载拓展包,每关大约200M,但下载并不讲究顺序,你可以一次性全下载了,也可以下载一两关,很有弹性,不至于等到心焦。
任务有攻有防,天气有晴有雨,让你始终在一种高度的紧张和兴奋下难以罢手。
从河中到陆地,大量的追逐战戏码突出了本作“求爽”的主题思想。
除了主线剧情(在地图上以金色图标表示),每一大关还有若干“特别行动”,是对你的游戏技能的考验和挑战,比如在规定时间内找出并狙击目标,比如冲进屋内拯救人质(误杀即失败),打掉恐怖分子手中的炸弹引爆器(被其引爆即便打死也失败),增加了额外的趣味性。
在后面的很多关卡中,狙击枪越来越派上用场,“子弹控制”功能闪亮登场。在你装备狙击枪的时候,会出现在开火按钮旁边,无限次使用,有冷却时间。一旦点击,视角自动跟随子弹而去,时间流逝突然变慢,你可以一路控制子弹的方向,直到将其送入敌人的头颅。这虽然不是一个实质性的功能,但确实给游戏增加了趣味性因素。
《现代战争》系列不止一部出现过一人分饰多角的情况,本作从头到尾你扮演的都是雇佣兵菲尼克斯。镜头一转,电影化手法则又以倒叙、插叙的剧情组织方式来体现,保持张力。
悬吊在直升机上,即使透过 iPad 俯视,会不会都有点心惊?
在威尼斯究竟发生了什么?
各种高科技装备一一登场,不愧是“现代”战争。
画面细节无可挑剔。
现有手机和平板的最高机能,《现代战争5》是否已经发掘到尽头?
再说多就剧透了,战争就是这样,不是你死,就是我亡,但对我来说,Today is NOT a good day to die!
如果不追求全星,本身又是FPS高手的话,单机部分不需要花费太长时间。多人模式!我知道,你也迫不及待了。
经过实测,找到房间的速度明显比前面几作更快,如果没有合适的房间就自动自建主机。五种模式大家看也应该猜的出来:自由战就是混战;团队战就是 CS 式的分为两队对战;夺旗不用说,VIP 就是保护本队一个被标记为 VIP 的队友,并设法击杀敌人的 VIP。值得注意的是加强了战队功能,可以看出 Gameloft 设法在将多人模式从一个增值型模式变成游戏主要模式,这也符合FPS的发展潮流。
无论是兵种,还是枪械、技能,其实对单机模式影响不大,真正影响的是多人对战,你的定位,你与队友的配合,你的熟练度,太有讲究了。
投身于真正的战役中,你会发现自己就算杀 AI 对手血流成河,面对真人的时候可能就是一盘菜,不想死的话,就好好练吧!
本文之初便开宗明义,《现代战争5》的一切,几乎都是围绕着多人游戏服务,我认为这是无比正确的一步。去除内购设定,使玩家公平的站在同一起跑线上,要想成为高手,唯有付出时间和汗水。《现代战争5:眩晕风暴》是一部重新点燃你战斗热情的游戏,只要服务器给力,它几乎是今年以来唯一的 FPS 对战选择。我们已经准备好了,你呢?
《现代战争5:眩晕风暴》任玩堂专题
- 本文转载自互联网
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:评测:
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/review/102259.html