愤怒的小鸟:战斗!评测:然而这小鸟并没什么特别
要说手游界的“明星”,Rovio 的“愤怒的小鸟”系列必须榜上有名,它们自从凭借“弹弓打猪”的玩法全球走红后,就一直在不同平台和不同题材上“开枝散叶”,如今我们熟悉的这群小鸟在手游方面已“雄霸”了休闲类、益智类、策略类、赛车类,最近,“怒鸟”们又回归休闲类游戏,推出十分有“特色”的休闲网游《愤怒的小鸟大作战!》。
诚如官方介绍,这是一款 RPG 消除游戏。在我们普遍的认知中,这类游戏是玩家通过消除不同种类的图标,给战斗角色增加攻击、防御、治愈等能力,同时对敌人发起进攻,或进行治疗等。《愤怒的小鸟大作战!》也差不多,上方是对峙的角色,下方是消除框,用“三三消除”发消除不同颜色的小鸟可给角色提供能量,连消或者同时消除四个小鸟则能产生更大的能量,这将是角色发起进攻的基础。但接下来,Rovio 又要开始玩特色了……
别样的规则和鸡肋的作战
游戏和别的 RPG 消除游戏最大的不同就在于战斗的安排,分为两部分,第一部分是限时消除。和同类游戏的“把敌人血槽清空”为止的规则不同,《愤怒的小鸟大作战!》玩的是限时消除,玩家要在30秒内尽可能多地消除小鸟,储备更多的能量,这样就要求玩家眼明手快,由于没有深思熟虑的时间,消除的难度就不会太高。这样虽然简单易上手,但多少失去了些以益智著称的“愤怒的小鸟”系列的原味。
第二部分是作战。如果说上面考反应和手速的限时消除尚保留了休闲的乐趣,那这个“作战”部分就实在抱歉了——在消除环节充能完毕的小鸟会在画面中自动地碰来碰去,无需玩家任何操作,能量值高的小鸟获胜,也就是说,《愤怒的小鸟大作战!》披着 RPG 的皮,玩着三消的把戏,作战只是个装饰。
作战部分如同鸡肋,弃则失去游戏特色,留则淡然无味。
玩法丰富但作战可忽略
游戏提供的玩法很多,有常见的闯关做任务,也有“半路杀出个程咬金”的“绿猪队长”、“巨猪怪”玩法和竞技场,尤其是“绿猪队长”的出现,还会封锁你的关卡进度,必须打败它才能继续闯关。
攻打“巨猪怪”时,如果玩家等级和战力不够,既可用几次战斗来打败敌人;也可以在输掉第一场战斗后,求助好友或其他玩家,足以体现了 Rovio
但是,玩法丰富但规则统一,玩家不管是和网友还是和绿猪作战都是“消除+自动战斗”的方式,难度和闯关差不多,作战部分依旧是无聊的自动战斗比数值,甚至还有按键提示玩家可跳过这段动画直接看结果。
所以,Rovio 你自己也知道光看自动作战动画什么的很无聊了吧?
除了上面提到的别有“特色”的规则和玩法,游戏的角色技能也是亮点之一,不同的小鸟技能不同。战斗时,消除四个和角色同色的小鸟,即可发动技能,敌我双方利用技能互相干扰、攻击,也给这场简单的消除战斗添上几分难度了。
总的来说,这款游戏是“怒鸟”系列一次“放不开”的创新,主打限时消除玩法,休闲味儿重了,益智味儿却淡了,玩家也许在最初几关感受到“啪啪啪”的消除的痛快,但没有难度的加持,自动作战画面也差不多(关卡模式的动画还不能跳),多闯几关,乏味感就会迎面扑来了。何况,这款休闲网游对网络状况要求很高,如果你的网络信号不好,分分钟战到一半就因为“通信中断”而“出师未捷身先死,能量不够真冤枉”。到底“怒鸟”要从哪方面突破经典作品带来的限制?想必这也是 Rovio 要长期探讨的课题了。
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