一技能:裁决(能量条满时可释放),对敌方全体造成伤害并几率眩晕,虽然控制不稳定,但伤害还是不错的。技能等级提升能点就点,虽然提升等级不提升控制几率,但提升伤害还是可以的。
二技能:光之雨(英雄10级后开启,战斗中自动释放),对敌方全体造成伤害,并回复有军生命。能奶能DPS的技能,回复量不低,伤害也不错,美中不足就是释放优先级最低,其余技能放完后才释放该技能。技能等级提升能点就点,游戏中为数不多的全体回复的小技能。
三技能:圣印(英雄20级后开启,被动技能),普攻有几率减少目标护甲,并叠加圣印状态。释放优先级最高,减甲效果不明显。技能等级提升不超过4级,技能效果太弱。
四技能:清算(英雄30级后开启,战斗中自动释放),对目标造成伤害,对有圣印效果的目标造成额外伤害。伤害不高,圣印叠加不稳定。技能等级提升不超过4级,其实等级自动开启后不管也行。