尘埃之地
Dustland
Gumbug
单机
游戏在玩法上其实就是战斗三消,通过把屏幕上下一分为二来提供战斗画面和消除面板,达成消除之后,对应颜色的队友会对敌人发出攻击,在这一点上确实没有什么看点,都是老生常谈的类型了。在消除的限制上稍微可以拿来说一说,这是小编见过最低限度的拖拽限制,不管是横向、竖向、斜向,不管拖动多少格都完全随意,而难点在于如何利用拖动之后的元素互换来尽可能达到多消的效果。